Más allá del Horizonte

Tú pones el grupo, yo todo lo demás

Grupo experimentado busca 4º jugador (o 5º si vienen en pareja) para aventura sandbox por todo Faerûn, sin historia preestablecida y construida a partir de los jugadores. Priman la interpretación, las decisiones y el viaje con amigos.

Ymma
Ymma Top
4,99 30 reseñas Responde rápido
Conversemos
Sin lugares libres por ahora
Precio
Paga lo que quieras
Modalidad
En línea
D&D Beyond / Discord
Duración
8 o más sesiones
long
Frecuencia
Semanal
2.5 horas por sesión
Horarios y grupos
Sin grupos con cupo por ahora

Acerca de la aventura

  • Épica
  • Exploración y descubrimiento

Una vida paralela en los Reinos Olvidados

Esta será una historia de magia, aventura y descubrimiento, creada por y para la mesa.

Nos reuniremos una vez por semana con una idea muy sencilla: durante unas horas, fingir que este mundo existe. Que nuestros personajes tienen una vida propia, que sus decisiones importan y que podemos perdernos juntos en ella.

Buscamos un jugador con ganas de participar activamente en la historia, tomar decisiones, perseguir sus propios objetivos y descubrir hasta dónde nos llevan sus consecuencias.

No habrá un camino marcado de principio a fin. La historia se construirá alrededor del grupo, sus relaciones, sus viajes, sus victorias, sus errores y aquello que decidan defender.

Y, quizá, con el tiempo, acabar convirtiéndose en leyendas.

 

Tono de la campaña

Queremos acercarnos a las sensaciones que evocan obras como Frieren: Beyond Journey's End, Final Fantasy IX–XII o Cuentos de Terramar.

Grandes viajes. Lugares que merece la pena descubrir. Personajes que cambian con el tiempo. Momentos tranquilos alrededor de una hoguera y peligros capaces de alterar el destino de regiones enteras.

Será un mundo hermoso, pero también peligroso.

Las relaciones personales tendrán peso. Los compañeros importarán. Los aliados y enemigos recordarán lo que hagáis.

El viaje, la amistad y el descubrimiento serán los principales motores de nuestra historia.

 

Prólogo Gratuito:

Las primeras 5 sesiones serán completamente gratuitas y funcionarán como prólogo de la campaña.Comenzaremos con un escenario preestablecido en Aguas Profundas (Waterdeep).Los personajes, por diferentes motivos, terminarán involucrados en un mismo trabajo:llevar a cabo un robo.

Será la excusa que reúna al grupo por primera vez y el punto desde el que comenzará a construirse la verdadera historia.Después de esas cinco sesiones, quienes quieran continuar podrán adentrarse en la campaña principal.

 

Información Extendida 

Personajes actuales:

  • Aasimar mago
  • Goliath Bárbaro
  • Humano Pícaro

 

Detalles tecnicos:

  • Se premiarán las ideas ingeniosas, la interpretación y las soluciones creativas, también durante los combates.
  • Nos ceñiremos a las reglas del sistema, pero intentaremos aprovechar toda la libertad que permiten, sin dejar que estas nos limiten a la hora de crear algo entre todos.
  • Normalmente habrá 1 o 2 combates como máximo por sesión, y solo cuando tengan sentido para la historia.
  • No será una campaña centrada en recorrer enormes mazmorras habitación por habitación.Las mazmorras extensas serán exploradas de manera narrativa y no con un mapa excelso de mazmorra. 
  • El paso del tiempo es un factor importante; Es probable que los personajes empiecen siendo jovenes, y acaben madurando a lo largo de la historia. 
  • Habrá viajes, exploración, investigación, relaciones con PNJ, facciones, decisiones difíciles y objetivos personales.
  • Los monstruos podrán ser cazados y aprovechados, con reglas para recolectar partes de sus cuerpos y fabricar equipo con ellas.
  • Existirán sistemas de creación y personalización de objetos y Hechizos basados en manuales como Heliana´s Guide to Monster Hunting.
  • Los personajes tendrán espacio para desarrollar intereses, proyectos y objetivos propios dentro del mundo.

 

Lo que se busca en los jugadores

  • No hace falta ser actor, hacer voces ni conocer de memoria las reglas.
  • Sí se busca gente que tenga ganas de implicarse.
  • Jugadores que quieran conocer a los demás personajes, interesarse por el mundo, perseguir objetivos y contribuir a construir una historia compartida.
  • Buen micrófono, cámara y una conexión estable que permita jugar con normalidad.

 

Para esta partida estarán disponibles las siguientes opciones de jugador:

  • Manual del Jugador 5.5 (2024).
  • Forgotten Realms: Heroes of Faerûn.
  • Eberron: Forge of the Artificer y Exploring Eberron. 
  • Heliana’s Guide to Monster Hunting.
  • Grim Hollow Player’s Guide.
  • The Gunslinger Class: Valda’s Spire of Secrets.
  • The Illrigger Revised.
  • The Pugilist Class.
  • Monster Hunter Class, by Ghostfire Gaming.
  • (Opciones extra abiertas a negociación). 

El DM dispone de todos los materiales oficiales y los compartirá con la mesa. 

Un vistazo a la experiencia

Oficial y hecho a mano.

Me gusta considerar el rol como una labor artesanal. Todo el arte, mapas y tokens que utilizo en mis campañas es propio, con licencia oficial, comprado o encargado a terceros. Nada de IA.

Materiales para compartir

Tengo una biblioteca de más de 150 libros, oficiales y de terceros, para 5ª y 5.5ª edición, y puedo compartirlos todos de manera 100% legal para que puedas descargártelos.

Herramientas sencillas para un juego rápido e inmersivo

Jugaremos en el tablero virtual oficial para Dragones y Mazmorras, llamado D&D Beyond Maps. Esta es una mesa virtual sencilla, y si bien no es tan potente o visualmente atractiva como otras, es sumamente fácil de utilizar.

Elige tu grupo

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Horarios en tu zona horaria:

Ningún grupo de esta partida tiene lugares libres en este momento.

Escríbele a Ymma para saber cuándo abre uno nuevo, o sigue su perfil para enterarte.

Ymma

Dirección de juego

Ymma

Top Madrid (UTC+01:00) Seguir GM
30 reseñas
4,99
tiempo de respuesta
~4h

Una experiencia única, a medida, con un estilo coherente y definido. Arte y música hechos a mano, por mí o por artistas que he contratado/conozco personalmente. Nada de IA. El rol no es ciencia, es una labor artesanal. Mi objetivo principal es hacerte creer que este mundo compartido existe. Uso herramientas sencillas…

“Adapta cualquier giro inesperado del grupo como si lo hubiera planeado desde el inicio.”

Lo que más destacan sus jugadores

Lo que dicen sus jugadores

Jugaron con Ymma y lo contaron

Jugó con este GM
Rymliez
Rymliez hace 3 semanas

Me gusta mucho su estilo de dirigir, tiene la confianza, la experiencia y el talento interpretativo para convertir una escena en una intensa ola de emociones y tension para los personajes y por lo tanto para sus jugadores. He aprendido un…

LizardFolk
LizardFolk hace 1 mes

Como jugador medianamente novato en el rol en linea, me siento muy afortunado. Quiza es el como narra, el como nos ayuda a sumergirnos en la historia y hace todo lo posible para que la vivamos y disfrutemos. El tiempo se te pasa volando…

Artic
Artic hace 2 meses

Pasión, entrega, diversión, interpretación, inmersión, improvisación, paciencia, integración, respeto, emoción, diversión... jugar con Ymma te va a dar eso y mucho más. Aprovecha si tienes la más mínima oportunidad de hacerlo (yo no lo voy…

30 reseñas en MesasRoleras

Konek
Konek hace 2 meses

Solo he jugado una partida (por ahora) y me ha parecido un gran master narra muy bien y hace que todos se sientan algo de protagonismo. si buscas un gran master piénsatelo como un opción. es un gran master

Jugó con este GM
Laoyan
Laoyan hace 2 meses

Es la primera vez que juego una partida con él y es una de las mejores experiencias de rol de toda mi vida, si no la mejor: nos ha dado libertad para actuar, el programa estaba a la orden del día y muy bien optimizado, ha logrado una…

DAMON
DAMON hace 2 meses

¡Una experiencia mágica e inolvidable para mi primera vez en el rol! Jugar mi primera partida de D&D con Ymma ha sido una auténtica pasada. Como principiante, me sentí respaldado desde el primer minuto: su ayuda para confeccionar el…

Jugó con este GM
BORJACALZADA
BORJACALZADA hace 2 meses

Qué pasada de DM es YMMA, nunca he tenido un master igual. Siempre me ha tocado ser DM a mi y como no consigo que mis amigos dirijan me he buscado probar a jugar con un master profesional, y es que Ymma me ha dejado alucinado. Solo quiero…

Arkeoo
Arkeoo hace 2 meses

Llevaba tiempo buscando un DM, como enterno DM que soy y unirme a una partida con Ymma fue una increíble decisión. Sabe como narrar para meterte en la historia, como darle vida a su mundo y su improvisación fue de 10. Roleando te da…

Kubrikante
Kubrikante hace 3 meses

Es un DM que se nota la experiencia que tiene. La interpretación de los NPCs, así cómo la descripción de los entornos ha sido un diez. Destaco también su naturalidad y fluidez a la hora de improvisar y adaptarse a las acciones de los…

Antes de unirte

Lo que debes saber

Reglas de Ymma

Trato de estar siempre disponible para cuando se me necesite: Horario de Madrid (GMT + 2 h)

  • Sin discriminación por género ni sexo.
  • Sin discriminación por orientación sexual.
  • Sin discriminación por creencias religioso-filosóficas. 

En ninguna de mis partidas, sin excepción, se tratarán temas relacionados con la violencia sexual. 

Puntualidad y educación son lo más importante.

Antes de cada partida se definirán los límites de la mesa, y los contenidos de esta se discutirán entre todos los miembros. Una vez establecidos, respetarlos será obligatorio por toda la mesa.

Durante la partida cualquiera de los miembros podrá parar la sesión si algo de lo sucedido en ella le resultase incomodo.

Qué pasa después de unirte

  1. Pides tu lugar y te presentas Eliges un grupo y te presentas escribiendo unas líneas sobre ti.
  2. Ymma te contacta via chat Suele hacerlo en ~4h. Pueden resolver dudas por el chat.
  3. Juegas la primera sesión Te recordamos cada fecha antes de jugar.

¿Qué jugaremos?

Acerca de Dungeons & Dragons 5.5 (2024)

Dungeons & Dragons es el juego de rol de mesa más influyente de la historia. Su edición revisada de 2024 actualiza y refina las reglas de la quinta edición para ofrecer una experiencia más fluida, equilibrada y accesible, sin abandonar la esencia que ha enamorado a millones de jugadores durante décadas. Las partidas transcurren habitualmente en mundos de fantasía épica donde la magia, los monstruos y la aventura conviven con dilemas morales, intriga política y exploración de mazmorras llenas de peligros.

Lo que hace especial a esta edición es su capacidad para adaptarse a casi cualquier estilo de juego. Las reglas están pensadas para que el GameMaster pueda improvisar con soltura y para que los jugadores tomen decisiones significativas sin necesidad de consultar el reglamento cada cinco minutos. El sistema de clases y trasfondos permite construir personajes con identidad propia desde la primera sesión.

Es una elección excelente tanto para quienes se acercan al rol por primera vez como para veteranos que buscan una base sólida sobre la que construir campañas largas y memorables. Si disfrutas de la narración colaborativa, del combate táctico o simplemente de perderte en un mundo imaginario junto a otras personas, esta es probablemente tu puerta de entrada.

Dungeons & Dragons 5.5 (2024)

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