Aethelum: The Third Order
La Expedición al Continente del sur
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Acerca de la aventura
Aethelum, un mundo en el que la magia se ha convertido en la base de la civilización. Durante siglos, los imperios humanos de Lumeria han fusionado la fe con la razón, creando constructos animados y haciendo que las forjas enanas utilicen la energía pura de la tierra.
Este equilibrio ha permitido a las razas vivir con la certeza de que sus dioses escuchan. Pero algo ha cambiado en las venas ocultas de la realidad.
Los Nodos de Energía, las corrientes invisibles de poder que alimentan toda la maquinaria mágica han comenzado a pulsar con un ritmo acelerado.
Pero una antigua profecía: "Cuando el hierro respire y el humo piense....el engranaje del alma se manifestará en sus portadores...aquellos que elegirían el ciclo del mundo..serán salvadores o destructores." y una reciente Guerra civil recien terminada en el corazón del Imperio Humano Solarys ha desencadenado que esta profecía se tome aún más en serio debido a un incidente Con la Iglesia de Kaelen y su intento de traer a su Apóstol Oscuro junto al Pecado de la Humanidad : Lujuria .
Ante esta profecía y la guerra recién terminada el Imperio Humano de Lumeria ha decidido enviar a múltiples expediciones de conquista y asentamiento a muchos lugares con la finalidad de encontrar información para evitar otra posible Singularidad y para esta situación , La familia Ironheart han contratado a 5 aventureros prometedores para investigar la región…Pero parece ser que no son los únicos en hacer esto…las demás razas están alerta también y reciententemente los conflictos con el territorio Dragonborn y el Imperio Humano
El Sur de Aethelum un lugar considerado salvaje , y sin aparente vida Humana,
las selvas, pantanos y lagos pero también rumores de Ruinas antiguas quizas tengan que ver con los acontecimientos recientes en el territorio humano , dragonborn y elfico.
Se dice que las razas de este lugar son hostiles o poco civilizadas , donde los registros son todo y con ello… una nueva hoja en la historia.
"Saludos Individuo de este firmamento al que llamamos como Aethelum debido a los acontecimientos recientes en el Territorio Humano de Lumeria hemos estado preparando Una expedición a las inexploradas tierras del Sur de Aethelum para investigar anomalías en sus bosques , pantanos , ruinas o alguna otra cosa particular de la región , ya que varios informes provenientes de nuestros espías en otras regiones en el continente y en el lejano oriente nos confirman que el sur de Aethelum esconde grandes secretos que podrían estar relacionados a la reciente Singularidad y sus derivados eventos naturales y anti naturales quizás el sur nos pueda dar respuestas acerca de los engranajes del alma , El Cenit y Eclipse de los humanos en Oriente , el Astra Dominus de los Elfos o El Cursus Infinitus de las Hadas.
El Origen de estas habilidades y por que a nosotros cual es el origen de las singularidades y por que ocurre todo esto...
Eso es lo que buscamos sin nada mas espero grandes avances de su parte y respuestas en este lugar.
Atentamente Marina Halwen y Elizabeth Ironheart"
Reglas
Las reglas que uso varian dependiendo de la mesa ya que todos somos difetentes en cuestiones a temas pero las principales serian.
Respeto mutuo
Todos deben ser respetuosos entre sí, tanto dentro como fuera del juego. Evitar comentarios que puedan ofender o hacer sentir incómodo a alguien.(Esto lo toco en sesion 0)
Acordar los temas de nula mencion
Por mi parte no roleo nada sexual (a pesar de mi humor parecido)
Conversar de antemano sobre temas que puedan incomodar o que los jugadores prefieran evitar en la narrativa (como terror, tortura, etc.), y establecer los límites de antemano.
¿Qué opinan los jugadores de Zeroel?
Llevo un par de años jugando en mesas de Zeroel. Si bien las primeras veces llegó a sentirse un poco "wargamey", he visto como se ha desarrollado como DM con los años. Tomando aventuras pre escritas y agregándoles tanto de su propia cosecha que se sienten como aventuras homebrew.
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