
The Sunless Citadel
La ciudadela sin Sol

Zeroel
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Acerca de la aventura
Las leyendas hablan de una fortaleza que una vez se alzaba orgullosa sobre los riscos del Viejo Valle. Pero un día, la tierra se abrió… y se la tragó. Desde entonces, nadie volvió a verla… al menos no viva.
En las afueras de un pequeño asentamiento olvidado por los mapas, se cuentan historias extrañas sobre una grieta en el suelo, un foso envuelto en oscuridad, y una vieja ciudadela que yace bajo tierra como una tumba abierta. Los aldeanos murmuran sobre frutas que curan cualquier mal... y sobre criaturas retorcidas que se arrastran por la noche.
Dos grupos han partido a investigar. Ninguno ha regresado.
Ahora, un noble preocupado busca ayuda. Sus hijos fueron los últimos en entrar... y no volvieron. Los comerciantes hablan de raíces negras que corrompen los campos. Algo se está gestando debajo de la superficie.
Algo antiguo.
Algo que despierta.
Y tú... podrías ser la única barrera entre ese mal y el mundo de arriba.
Reglas de esta mesa
Las reglas que uso varian dependiendo de la mesa ya que todos somos difetentes en cuestiones a temas pero las principales serian.
Respeto mutuo
Todos deben ser respetuosos entre sí, tanto dentro como fuera del juego. Evitar comentarios que puedan ofender o hacer sentir incómodo a alguien.(Esto lo toco en sesion 0)
Acordar los temas de nula mencion
Conversar de antemano sobre temas que puedan incomodar o que los jugadores prefieran evitar en la narrativa (como terror, tortura, etc.), y establecer los límites de antemano.