HELIOS PATHFINDER
Plusx
Guardián de los Iniciados
Plusx dedica su tiempo a reclutar y enseñar a nuevos jugadores, expandiendo las filas de la comunidad rolera.
Creación de Mundos
Plusx lleva la creación de mundos a otro nivel, transportando a los jugadores a lugares increíbles.
Bogota (UTC-05:00)
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Creación de Mundos
Plusx lleva la creación de mundos a otro nivel, transportando a los jugadores a lugares increíbles.
En 2040, la misión HELIOS PATHFINDER lleva a la A.S.V. Pathfinder hacia TRAPPIST-1e, un planeta prometedor a 40 años luz. Ciencia, exploración y el primer paso firme de la humanidad hacia un futuro interestelar.
Horarios disponibles:
Acerca de la aventura
Agencia Espacial de los Estados Unidos (NASA)
En colaboración con el Consorcio Astraeus Initiative
Año 2040
Hoy anunciamos el inicio de una de las misiones más ambiciosas en la historia de la exploración humana.
Tras décadas de avances en propulsión, criogenia y navegación de espacio profundo, la humanidad está preparada para dar el siguiente paso: la exploración directa de un sistema estelar extrasolar potencialmente habitable.
La misión HELIOS PATHFINDER tiene como objetivo el sistema estelar TRAPPIST-1, ubicado a 39,6 años luz de la Tierra, hogar de siete planetas rocosos de tamaño comparable al nuestro.
El destino principal de la misión es TRAPPIST-1e, un planeta situado dentro de la zona habitable conservadora de su estrella, con indicios sólidos de:
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agua líquida,
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una atmósfera densa,
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y una biosfera microbiana potencialmente compleja.
Los datos obtenidos previamente por sondas automáticas y satélites de observación han confirmado que TRAPPIST-1 representa una oportunidad científica y tecnológica sin precedentes.
La misión será llevada a cabo por la A.S.V. PATHFINDER-1 (Astraeus Survey Vessel Pathfinder),
la primera nave tripulada equipada con un sistema de propulsión de compresión métrica, diseñado para reducir drásticamente la distancia efectiva entre dos puntos del espacio.
Este avance permite que un viaje que, a velocidad convencional, tomaría varias décadas, pueda realizarse en una fracción del tiempo, manteniendo a la tripulación en estado de hibernación criogénica durante la mayor parte del trayecto.
Durante el trayecto, la nave operará de forma autónoma, supervisada por sistemas de navegación y seguridad de última generación.
La tripulación solo será despertada:
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al llegar a destino
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en caso de una contingencia que requiera intervención humana directa.
La misión HELIOS PATHFINDER será llevada a cabo por un equipo cuidadosamente seleccionado de astronautas, científicos y especialistas técnicos, responsables de:
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validar los datos enviados por los satélites de observación,
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realizar estudios directos del sistema TRAPPIST-1,
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y sentar las bases para futuras misiones de exploración y colonización.
TU puedes ser parte de este equipo, aquellos que haran historia representado lo mejor del ingenio, la preparación y la resiliencia humana.
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HELIOS PATHFINDER es una aventura corta para Mothership RPG, ambientada en un futuro cercano donde la contaminación global y el colapso ecológico han impulsado una carrera corporativa por encontrar nuevos mundos habitables y métodos viables de transporte interestelar.
Los jugadores interpretarán científicos, ingenieros y médicos genetistas de alto nivel, seleccionados para una misión histórica al sistema TRAPPIST-1, cuyo objetivo es evaluar la biosfera de TRAPPIST-1e y poner a prueba una nave experimental de largo alcance. La misión no transcurrirá según lo planeado.
La partida está centrada en el suspenso, la incertidumbre y la espera, por lo que se espera que los personajes actúen de forma coherente con una situación de riesgo desconocido, recursos limitados y presión psicológica. El terror será principalmente ambiental y narrativo.
No es necesario tener experiencia previa con Mothership. El sistema es altamente narrativo y más accesible que otros juegos de rol; aun así, se recomienda una lectura autónoma del reglamento. De ser necesario, se ofrecerá una sesión introductoria para explicar reglas y apoyar en la creación de personajes.
La partida se jugará usando Mythic Table, un tablero virtual ligero (optimizado únicamente para PC).
Gracias por tu lectura.
Espero que tengas un excelente día.
Reglas
Sobre el sistema y las reglas:
Para mí, la narrativa siempre tiene prioridad sobre las reglas. Las mecánicas son herramientas útiles, hasta que matan una escena o desafían la lógica del mundo. En mi mesa seguimos las reglas, pero no las veneramos ciegamente (especialmente en D&D: "A discreción del máster").
Reglas personales
🔹 No al meta-juego:
El meta puede arruinar muchas experiencias. A veces es inevitable e inconciente, y lo entiendo, pero hacerlo de forma activa o para beneficio propio es un llamado de atención.
🔹 Respeto ante todo:
Esto debería ser obvio, pero lo recalco: todas las personas son bienvenidas, sin importar raza, país, orientación, etc. Las bromas y chistes están bien, siempre que no sean con intención de ofender o molestar a alguien en la mesa.
🔹 Divertirse y no callarse:
Mi objetivo es claro: que todos disfruten. Ya sea ganando un combate, sufriendo un evento trágico o cagándose de miedo en un lugar eldritchiano, lo importante es vivir una experiencia inmersiva.
Si en algún momento no te estás divirtiendo, TIENES la obligación de decírmelo. No temas hablarlo; lo importante es ajustar lo necesario para que todos la pasemos bien.