El asedio de Fuerte del alba
Ceniza, sangre y acero
Fuerte del Alba está por caer ante la Horda de la Ceniza. Parías y soldados aislados deben defender el bastión imperial de Akkarati. Su única salvación es activar un mecanismo enano usando magia prohibida o una misión suicida.
Acerca de la aventura
El Imperio de Akkarati es implacable: el acero es ley y la magia es un crimen castigado con la muerte. En la frontera este se alza Fuerte del Alba, una fortaleza olvidada que está a punto de ser borrada del mapa por la brutal Horda de la Ceniza.
Aquí no hay héroes de leyenda. Ustedes son los sobrevivientes: reclutas novatos, desertores o criminales mágicos encadenados obligados a luchar. Cuando los muros empiecen a caer, tendrán que decidir si mueren como mártires del Imperio o si cometen la peor de las herejías para salvar sus vidas.
¿Qué vas a encontrar en esta partida?
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Acción desde el minuto uno: Defiende los muros en un combate táctico e intenso.
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Dilemas brutales: Tus decisiones cambiarán el destino del fuerte (y el tuyo).
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Alta tensión: Pocos recursos, un enemigo implacable y la Inquisición vigilando tus pasos.
"En Fuerte del Alba, sobrevivir ya es una traición."
Reglas
respeto por sobre todas las cosas, eso es lo mas importante, despues las reglas son charlables, en eso depende mas que nada de los players, suelo hablar bastante de las reglas en la sesión 0.
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