Aventura en Hogwarts; el legado de los Cove.

Velas flotan sobre el Gran Comedor, fantasmas vagan por torres olvidadas y algo se agita bajo el Lago Negro. En Hogwarts despierta un secreto antiguo… y los primos Cove, nacidos la misma noche bajo un cielo que aún guarda su promesa.

Jeliwow
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Precio
Gratis
Modalidad
En línea
Discord (Audio), Owlbear Rodeo (Mapas), Googlesheets (Hoja de Personaje interactiva), Watchtogether (Musica)
Duración
8 o más sesiones
long
Frecuencia
Cada dos semanas
2 horas por sesión
Horarios
1 opción
En tu hora

Acerca de la aventura

  • Drama e intriga
  • Misterio e investigación

La campaña comienza en el año 1983, cuando tres jóvenes están a punto de comenzar su primer año en el Colegio
Hogwarts de Magia y Hechicería.
Los tres pertenecen a familias diferentes y han crecido en circunstancias muy distintas. Sin embargo, existe algo que
los une: comparten un abuelo llamado Adnos Cove.
Adnos tuvo tres hijos, cada uno de los cuales formó su propia familia. Vosotros sois los hijos de esos tres hermanos:
primos entre vosotros y, además, los primeros de vuestra generación en la línea familiar de los Cove. Cada uno es hijo
único dentro de esa línea, aunque podéis tener hermanastros de otras relaciones familiares.
Hay algo importante: ninguno de vosotros mantiene contacto con Adnos. De hecho, es posible que ni siquiera hayáis
escuchado hablar demasiado de él. La relación entre Adnos y sus propios hijos nunca ha sido buena, y su nombre es
un tema que apenas se menciona en vuestras respectivas familias.
Por eso, aunque compartís sangre, no os conocéis directamente. Cada uno ha crecido con su propia historia, sus
costumbres y su entorno familiar.
Hasta ahora, no había ninguna razón para pensar que vuestras vidas estuvieran relacionadas.
Pero este año algo ha cambiado. Vuestras cartas de admisión a Hogwarts parecen tener algo en común que nadie ha
conseguido explicar.
Y parece que el destino ha decidido volver a reunir a la familia Cove.


"A veces, las decisiones más difíciles son las que nos hacen crecer."
— Albus Dumbledore

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Jeliwow

Zurich (UTC+01:00) Seguir GM
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~9h

Mis partidas siempre tienen un toque de misterio, porque creo que eso mantiene a los jugadores enganchados. Lo que más valoro es el libre albedrío: si algo tiene sentido dentro del mundo, deberían poder intentarlo. Para mí, esa libertad es lo que hace especial el rol de mesa. El tono puede variar entre serio e…

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Lo que espero de mis jugadores:

  • La puntualidad es clave.
  • Coherencia con el tono del universo
  • Cuando se tocan temas delicados, prefiero utilizar el recurso del fade to black, lo que permite abordar situaciones complejas sin entrar en detalles innecesarios.

El objetivo es que todos disfruten de una experiencia inmersiva y entretenida dentro de un ambiente cómodo y respetuoso.

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Acerca de Juego Propio

Patronus es un sistema creado especialmente con el universo de Magia y misterios dentro de Hogwarts en mente. No hay mejor prenda que la hecha a medida.

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