Juega Dungeons & Dragons 5e (2014) - La Guerra de la Reina Araña | Dirección: Eloyverabel | MesasRoleras
Dungeons & Dragons 5e (2014)

La Guerra de la Reina Araña

Una campaña en la Antípoda Oscura

Dirección de Juego

eloyverabel

La diosa oscura Lolth ha dejado de responder a las plegarias de sus sacerdotisa; el poder de sus adoradores, los elfos oscurros de Menzoberranzan, tiembla. Los poderes siniestros de la infraoscuridad acechan para disputarse la carroña.

12.00 USD por sesión
8 o más sesiones de 3.5 horas
-
-
-
*Se muestran en tu propia zona horaria.
Una sesión por semana
18 años o más
Owlbear Rodeo o Roll20, Discord.

Acerca de la aventura

La Antípoda Oscura, la vastísima red de túneles y cavernas que se extiende por debajo del mundo de los Reinos Olvidados, se agita con un rumor cada día más convincente: las sacerdotisas de Lolth, la diosa araña de los elfos oscuros, han perdido sus poderes, la fuerza sobrenatural con la que han sometido a los demás reinos de la infraoscuridad y han erigido un imperio del terror.

En alguna parte de este imperio a punto de caer, un campo de prisioneros recibe una nueva entrega, esclavos recién capturados que esperan ser enviados a sus trabajos forzados, o a ser carne de sacrificio, o algún destino aún peor. Esos prisioneros no saben que serán, a su pesar, protagonistas del mayor temblor que ha sacudido a los poderes siniestros de la Antípoda Oscura en siglos.

Dioses muertos, demonios, brujos; guerra, intriga  y supervivencia en la zona más hostil a la vida de todo Reinos Olvidados. ¡Únete, sobrevive y navega entre las sombras del destino!

Reglas

Como abogado, creo en adjudicar antes que en legislar, es decir, en tener una mente abierta, escuchar al jugador y decidir según lo que se sienta más apropiado a la mesa antes que obedecer un códice escrito en piedra.

Me gusta usar reglamentos y mecánicas casera sólo cuando nos hacen meternos en personaje. El combate táctico es bueno cuando te obliga a pensar como guerrero, la gestión de recursos y la exploración son útiles cuando te hacen ponerte en la cabeza de alguien que intenta sobrevivir. Prefiero que una campaña se sienta como una hsitoria conversada, llevada adelante ocasionalmente mediante mini-juegos que pongan a prueba la inmersión y la creatividad de los jugadores.

Y no debería hacer falta decirlo, esto es antes que anda un juego. Queremos pasarla bien, que resulte en algo divertido y que nadie se sienta excluido.

Preguntas y Respuestas

Debes iniciar sesión para enviar una pregunta.
Aún no hay preguntas.

¿Eres GameMaster en Búsqueda de Jugadores?

Publica tus campañas en MesasRoleras y compártelas fácilmente en cualquier plataforma.

El lugar de encuentro para GameMasters y Jugadores de toda América Latina y España.

©2025 Todos los derechos reservados.