La Torre.
Dirección de Juego
Insignia de Reclutamiento (Plata)
15 personas se unieron a su primera partida en sus mesas
Una estructura imposible ha emergido donde antes solo había ruinas. Conocida como "La Torre", se alza hacia las nubes, desafiando las leyes de la naturaleza emanando un aura de podredumbre a su alrededor que marchita la tierra.
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Acerca de la aventura
La Torre: una estructura que se alza hacia las nubes, desafiando las leyes de la naturaleza. Se dice que en su cúspide reside e mal que asola la tierra y la quema, el origen de un mal primordial despertado... Pero nadie ha regresado para contarlo. Los jugadores encarnan a un grupo de buscadores, desesperados o valientes, que deben ascender por sus niveles cambiantes.
¿Qué hace única a esta mesa?
No es solo una pelea tras otra; es un desafío de gestión de recursos y estrategia:
· El Ascenso: La Torre no es estática. Cada nivel es un ecosistema distinto que deberán superar. Desde criptas infestadas de no-muertos hasta laboratorios arcanos colapsando.
· Decisiones Críticas: Al superar un desafío, el grupo deberá elegir su recompensa. ¿Prefieren una reliquia antigua que potencie su magia, o una bendición que les otorgue resistencia? Pero cuidado: a veces, aceptar un "regalo" de la Torre SIEMPRE tiene un precio oculto.
· Muerte y Consecuencia: La Torre es cruel. Si un héroe cae, puede que no sea el final... pero la Torre recuerda. Cada intento de ascenso es una nueva oportunidad, pero los enemigos evolucionan y las trampas se vuelven más letales.
El tono es... Imagina una mezcla entre Dark Souls y una partida de ajedrez. Habrá momentos de tensión extrema donde cada punto de golpe y cada espacio de conjuro cuentan. La narrativa se construye a través de las elecciones desesperadas y las victorias improbables.
AVISO: PARA CREACION DE.PERSONAJES USAMOS LAS.CLASES Y EL.MATERIAL ALTERNATIVO DE LASERLLAMA
Reglas
"Para mí, el respeto en mesa es lo más importante."Espero que nos escuchemos bien entre todos cuando estemos roleando, para que nadie esté interrumpiendo. Así entendemos que cada quien tiene su momento de brillar.No es necesario ser un actor profesional, simplemente necesitamos tu compromiso con la historia y con el personaje si quieres divertirte.La puntualidad es importante, pero también avisar si no puedes venir a tiempo. Al final, estamos cuadrando horarios para que todo encaje, y el tiempo de cada quien es valioso.
Y la verdad es que también pongo de mi parte para cuidar el planeta.Que la mesa sea un espacio seguro. Quiero que estemos a gusto, que nadie se sienta incómodo. No debe haber ningún comentario fuera de lugar. Las faltas de respeto y las actitudes tóxicas son inaceptables."Uno puede gastar bromas y divertirse, por supuesto, pero sin pasarse de la raya."Si alguien llega con buena actitud, con ganas de jugar en equipo y con la idea de que vamos a construir una buena historia entre todos, entonces encajará de maravilla en mis partidas.
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