El Error del Destino
Una Aventura del Genero Isekai
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Acerca de la aventura
Un parpadeo.... Eso fue todo lo que hizo falta.
Un segundo estabas en la Tierra, viviendo tu rutina común, y al siguiente un accidente? Un acto del destino? .
El cielo se desgarró bajo tus pies. Al despertar solo oscuridad , Una Presencia.... una voz y de pronto al abrir tus ojos nuevamente ... El paisaje a cambiado ... un mundo desconocido, Tu cuerpo se siente diferente.... vistiendo ropa destrozada del mundo real y rodeado de una naturaleza que es extraña.
Nadie los recibió. Nadie les dio la bienvenida. No hay reyes, ni profecías, ni respuestas. Solo un grupo de desconocidos de la Tierra que aparecieron en el medio de la nada con una tumba frente a ustedes , manifestando habilidades extrañas que apenas empiezan a comprender.
La meta es entender este mundo?... salvarlo? ...conquistarlo? Solo tu dictaras por que camino iras esta es una oportunidad pero aqui no hay segundas oportunidades , el sobrevivir al día de hoy y descubrir por qué el destino los arrojó aquí empieza hoy.
Reglas
Las reglas que uso varian dependiendo de la mesa ya que todos somos difetentes en cuestiones a temas pero las principales serian.
Respeto mutuo
Todos deben ser respetuosos entre sí, tanto dentro como fuera del juego. Evitar comentarios que puedan ofender o hacer sentir incómodo a alguien.(Esto lo toco en sesion 0)
Acordar los temas de nula mencion
Por mi parte no roleo nada sexual (a pesar de mi humor parecido)
Conversar de antemano sobre temas que puedan incomodar o que los jugadores prefieran evitar en la narrativa (como terror, tortura, etc.), y establecer los límites de antemano.
¿Qué opinan los jugadores de Zeroel?
Ha sido un master excelente, se preocupa por incluir hasta el mínimo detalle para hacer sentir parte a todos, tiene un montón de paciencia y las partidas siempre son muy graciosas, el roleo está de 10, sus mapas están de 10 y sus combates se sienten inmersivos, por mi parte recomendaría mucho jugar en sus mesas no importa el nivel de conocimiento del jugador.
Zeroel da una gran libertad a los jugadores y es muy bueno en especial improvisando cuando... ocurren cosas fuera de lo esperado. Se disfrutan mucho las partidas ya sea cuando hay rol o combate, también permite que cada jugador pueda tener su momento de brillar aunque tengas muy mala suerte como yo. Es muy accesible y eso da pie a que puedas sentirte cómodo al pedirle ayuda o al querer rolear en mesa.
Llevo un par de años jugando en mesas de Zeroel. Si bien las primeras veces llegó a sentirse un poco "wargamey", he visto como se ha desarrollado como DM con los años. Tomando aventuras pre escritas y agregándoles tanto de su propia cosecha que se sienten como aventuras homebrew.
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