El Filo del Prisma
"Destruir tu espíritu es solo cuestión de tiempo"
Zeroel
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Hacer una preguntaAcerca de la aventura
La ciudad de Silverymoon ha cerrado sus puertas al comercio del Este. Se rumorea que una "Peste de Cristal" consume el Valle de Delzoun. Los Arpistas buscan escoltas, los mercaderes buscan curas y la Orden del Guantelete busca acero.
Se ofrecen 50 piezas de oro por cada cabeza de los "Hombres de Vidrio" y el doble por cualquier información sobre el paradero de "El Escultor".
Nota: Si vuestras manos empiezan a sentirse pesadas o vuestro reflejo en el espejo ya no parpadea... presentaos de inmediato para cuarentena.
Reglas
Las reglas que uso varian dependiendo de la mesa ya que todos somos difetentes en cuestiones a temas pero las principales serian.
Respeto mutuo
Todos deben ser respetuosos entre sí, tanto dentro como fuera del juego. Evitar comentarios que puedan ofender o hacer sentir incómodo a alguien.(Esto lo toco en sesion 0)
Acordar los temas de nula mencion
Conversar de antemano sobre temas que puedan incomodar o que los jugadores prefieran evitar en la narrativa (como terror, tortura, etc.), y establecer los límites de antemano.
¿Qué opinan los jugadores de Zeroel?
Llevo un par de años jugando en mesas de Zeroel. Si bien las primeras veces llegó a sentirse un poco "wargamey", he visto como se ha desarrollado como DM con los años. Tomando aventuras pre escritas y agregándoles tanto de su propia cosecha que se sienten como aventuras homebrew.