
El color que cayó en Galinur
Aventura de horror inspirado en Bloodborne

ZeusGM
Piedra Angular
Desde la creación de MesasRoleras, ZeusGM ha dejado su huella, ayudando a forjar la plataforma mediante su participación activa, y sus valiosas sugerencias y contribuciones.
Guardianía Comunitaria
ZeusGM Contribuye activamente al bienestar de la comunidad, promoviendo el respeto y la diversión.
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Combate horrores góticos y cósmicos en esta aventura inspirada en historias como Bloodborne, Sherlock Holmes o Penny Dreadful mezclando investigación policiaca, terror y combate desafiante.

Acerca de la aventura
El Color que Cayó en Galinur es una aventura de horror cósmico y misterio policiaco, inspirada en la gélida y opresiva estética de Bloodborne y la prosa escalofriante de H.P. Lovecraft. Los jugadores son Agentes de la Iglesia del Padre Sol, encargados de proteger a la metrópolis victoriana de Galinur de las amenazas que van más allá del entendimiento.
La aventura comienza con una plaga de locura que se extiende por los barrios bajos de la ciudad. El horror no es un monstruo que se pueda cazar, sino una entidad de otro mundo, un "color" que infecta la realidad, retorciendo la mente de los ciudadanos y corrompiendo el mundo a su alrededor. Los agentes deberán usar su ingenio deductivo, al estilo de Sherlock Holmes, para seguir el rastro de la corrupción, descifrando mensajes de locura y enfrentando horrores que pondrán a prueba su cordura y su fe. El final es una carrera contra el tiempo para purificar la fuente del "color" antes de que la ciudad sea consumida por una oscuridad de otro plano.
Reglas
Para garantizar una experiencia positiva y respetuosa para todos, mis reglas personales son:
- Respeto mutuo: Tratamos a todos con cortesía y consideración, tanto dentro como fuera del juego.
- Participación activa: Todos tienen la oportunidad de contribuir a la historia y expresar sus ideas.
- Comunicación abierta: Fomentamos un ambiente donde todos se sientan cómodos compartiendo sus pensamientos y preocupaciones.
- Temas sensibles: Si surgen temas serios o difíciles, los abordaremos con el respeto y la sensibilidad que merecen, priorizando el bienestar de todos.
¿Qué opinan los jugadores de ZeusGM?
Llevo varias partidas con Zeus como GM y de todas me he divertido muchísimo. Sí te encanta enfocarte en la parte narrativa, con él podrás explotar ese apartado al 100%.
Definitivamente uno de mis GM de confianza :D


Notificó por este medio que fue un placer jugar con ZeusGM. Su manejo de la historia y la participación de nosotros los jugadores fue excelente. No tengo ningún momento en particular que se me destaque, sin embargo me gustaría que se continuara con la misma dinámica que tuvimos. En cuanto a cómo podría mejorar, no tengo opinión ya que fue la primera sesión, necesitaría más información para opinar.
Después de varias partidas con el, la palabra con la que le definiría es "preparado". Desde el primer minuto se nota su amplia experiencia roleando y como GM, ya no solo conociendo perfectamente el sistema o el módulo que está dirigiendo, si no por su capacidad de improvisación y adaptación ante las situaciones que le dan los jugadores y uso de herramientas como Roll20. Como GM en lo privado, particularmente también aprecio como en las post-partidas nos cuenta sobre otras partys que ha manejado, sus inspiraciones para los encuentros y módulos o sus pensamientos respecto a las cosas de la propia partida.
No puedo no recomendarle, si tiene algo negativo por lo menos para mi todavía no se ha hecho presente. 10/10
Me encantó la historia que Zeus creó para la mesa, es muy creativo y con su forma de narrar realmente te sientes en el mundo que ha creado. Maneja muy bien la participación de los jugadores, cada PJ tuvo su momento y siempre busca que los jugadores estén cómodos en la mesa. Si tienes la oportunidad de jugar con Zeus te lo recomiendo, te vas a divertir un montón!!
Los giros de tuerca al ver algo diferente de último momento.
Aquí destaco la incorporación de los miembros del party; recomiendo que sean más dinámicas las acciones de cada miembro para evitar esperar las acciones del resto, como poner tareas o investigaciones a cada uno para evitar que se aburran esperando a la otra persona. Es una sugerencia, pero el manejo está bien. Mi única sugerencia es que todos tengan una participación más activa.
Me gustaría que fuera más temprano y con más horas de juego. Me agrada cómo conectamos como party y DM. No tengo algo que pueda decir que podría mejorar; aprendemos en la marcha.