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Única sesión · 4 horas
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Cuando cae la noche, los muertos se levantan y marchan contra el pueblo indefenso. Sus habitantes solo tienen una esperanza: héroes!
Acerca de la aventura
La noche cae sobre un pequeño pueblo y, con ella, llega una amenaza aterradora. Los muertos se levantan de sus tumbas y avanzan hacia las casas, decididos a acabar con sus habitantes. Los aldeanos necesitan héroes capaces de resistir el ataque y sobrevivir hasta el amanecer. ¿Podrán defender el pueblo antes de que sea demasiado tarde?
Esta partida es una introducción a Draw Steel, un juego de rol de fantasía heroica centrado en combates tácticos, dinámicos y cinematográficos, donde los personajes son héroes poderosos desde el primer momento. La aventura está pensada para conocer las mecánicas principales del sistema mientras enfrentan una amenaza que pondrá a prueba su ingenio, sus habilidades y su trabajo en equipo.
No es necesario conocer Draw Steel ni tener experiencia previa con juegos de rol. La partida tendrá una duración aproximada de 4 horas, se utilizarán personajes pregenerados y las reglas se explicarán a medida que sean necesarias. ¡Solo hace falta tener ganas de jugar y convertirse en héroes por una noche!
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Única sesión · 4 horas
Mis partidas tienden a lo tactico y a veces desafiante, pero soy alguien colaborativo y justo. La prioridad en las partidas siempre es la diversion con el juego teniendo siempre en cuenta el juego que se esta jugando. Mis mayores influencias o intereses son: Libros: El Señor de los Anillos Peliculas/Series:…
Antes de unirte
Buena comunicacion, trabajar en equipo y ser puntual.
¿Qué jugaremos?
¿Por qué jugar Draw Steel? - El combate más entretenido que he probado en un TTRPG. - Los ataques siempre hacen algo. - Siempre hay decisiones interesantes. - La táctica importa más que la suerte. - Todos participan, incluso fuera de su turno.
Draw Steel es el juego de rol de fantasía heroica creado por MCDM Productions, el estudio fundado por Matt Colville. Ambientado en un mundo donde los héroes son figuras legendarias que se enfrentan a ejércitos de monstruos y a las maquinaciones de poderosos villanos, el juego bebe de la tradición de la fantasía épica clásica sin limitarse a imitar lo que ya existe: propone su propio lenguaje visual y narrativo, con una estética que mezcla la aventura de alto vuelo con momentos de profundidad táctica.
Lo que hace especial a Draw Steel es su diseño centrado en el combate como experiencia dramática. El sistema está construido desde cero para que cada enfrentamiento se sienta dinámico y cinematográfico, con mecánicas que premian la coordinación entre personajes y otorgan a los jugadores una sensación constante de agencia y poder. Los héroes no son aventureros corrientes que sobreviven de milagro: son personas extraordinarias, y el juego se encarga de que eso se note en la mesa.
Draw Steel es ideal para grupos que disfrutan del combate estratégico sin renunciar a la narrativa, y para quienes llevan tiempo queriendo probar algo que se aleje de las fórmulas más establecidas del género. También resulta una opción interesante para jugadores veteranos de otros sistemas de fantasía que buscan una experiencia más enfocada y con una identidad propia muy marcada. No es el punto de entrada más sencillo para alguien completamente nuevo al rol, pero sí una propuesta apasionante para quien ya tiene ganas de algo diferente.