Saga de la montaña perdida
Campaña de Vaesen por Ellinor DiLorenzo y video de presentación por Roleros BCN
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Mexico City (UTC-06:00)
Han descubierto unas piedras ancestrales en unas cuevas oscuras del Norte. Sin embargo, tal es la naturaleza de la curiosidad y la avaricia humanas que pronto empieza su explotación… sin pensar demasiado en los riesgos o consecuencias.
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Acerca de la aventura
Bienvenidos a un mundo de folclore nórdico, misterio y horror gótico. Vaesen, creado por la editorial sueca Free League (Fria Ligan), es un juego donde el mito se encuentra con la revolución industrial.
El setting se sitúa en la Escandinavia del siglo XIX. Es una época de grandes cambios: los trenes atraviesan los bosques, las fábricas contaminan el aire y la ciencia empieza a desplazar a la superstición.
Sin embargo, en las sombras de los bosques y bajo los puentes, habitan los Vaesen: criaturas invisibles para la mayoría de los humanos (como trolls, hadas, gigantes o el temible Nacken). Ustedes son personas que poseen "La Visión", la capacidad de ver a estos seres, y se han unido para investigar casos sobrenaturales y proteger (o protegerse ustedes mismos) de estas criaturas.
Vamos a jugar una campaña épica de cinco misterios donde durante sus viajes por el Norte para descubrir la verdad, los PJs encontrarán enigmas ancestrales, viejos cuentos nórdicos, intriga social y horrores indescriptibles acechando en las sombras.
Fuera de los ambientes de misterio, el sistema da mucho pie a desarrollar a los personajes a lo largo de las partidas.
No son guerreros de fantasía épica; son profesionales de la época. Puedes interpretar a:
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Médicos o Científicos que buscan una explicación lógica.
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Cazadores o Veteranos que prefieren la fuerza bruta.
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Ocultistas o Escritores fascinados por lo extraño.
Cada personaje tiene un Trauma (una herida psicológica) y un Secreto Oscuro que añade profundidad dramática a la partida por lo que sera un apartado muy importante y que estara ligado con los acontecimientos y problemas que vayan encontrando
Reglas
- Generalmente, si alguien no puede jugar en la sesión, trato de buscar otro espacio para que todos puedan participar.
- Trato de no limitar los temas para rolear; sin embargo, si algún tema puede ser polémico, hago paradas de seguridad para verificar que todos estemos de acuerdo en continuar con ese tema y en caso de que no, se omite.
- Mi objetivo es que todos tengamos un rato de diversión, por lo que trato de dar foco a todos los participantes y que tengan su momento de brillar, por lo que el respeto a los turnos de habla es esencial.