La Bóveda de Tiamat
El fin de la paz se acerca...
Zeroel
Acerca de la aventura
En alguna parte de Faerûn hace varios siglos, el Culto del Dragón guardó un enorme tesoro con el cual planeaban revivir a Tiamat... Pero el conocimiento de este lugar se perdió... O eso se creía. El Culto del Dragón ha comenzado a moverse otra vez a plena vista...
... Y sus métodos son implacables. No están atacando abiertamente, sino cooptando gremios, comprando nobles y corrompiendo a la guardia en las principales ciudades de la Costa de la Espada. Su líder está a punto de descifrar las antiguas claves de la ubicación de la bóveda. El tiempo apremia: si el Culto logra reclamar este poder olvidado, el Norte caerá bajo el yugo de la Reina Dragón antes de que el mundo se dé cuenta de que estaba en peligro.
Reglas
Las reglas que uso varian dependiendo de la mesa ya que todos somos difetentes en cuestiones a temas pero las principales serian.
Respeto mutuo
Todos deben ser respetuosos entre sí, tanto dentro como fuera del juego. Evitar comentarios que puedan ofender o hacer sentir incómodo a alguien.(Esto lo toco en sesion 0)
Acordar los temas de nula mencion
Conversar de antemano sobre temas que puedan incomodar o que los jugadores prefieran evitar en la narrativa (como terror, tortura, etc.), y establecer los límites de antemano.
¿Qué opinan los jugadores de Zeroel?
Llevo un par de años jugando en mesas de Zeroel. Si bien las primeras veces llegó a sentirse un poco "wargamey", he visto como se ha desarrollado como DM con los años. Tomando aventuras pre escritas y agregándoles tanto de su propia cosecha que se sienten como aventuras homebrew.