Rol a medida
Tú pones el grupo, yo todo lo demás.
Dirección de Juego
Insignia de Excelencia (Plata)
Alcanzó 10 calificaciones de sus jugadores, con un promedio de al menos 4.8
Una aventura a la carta, preparada a la medida del grupo. Puedes elegir cualquier campaña oficial o material de terceros.
Acerca de la aventura
¿De qué trata Rol a medida?
Rol a medida es un servicio pensado para adaptar cada partida a los gustos de un grupo preestablecido. Puede elegirse una campaña oficial, una aventura publicada por terceros o una historia creada desde cero. Antes de comenzar, se hablará sobre el tono, las temáticas y el estilo de juego que más interese: exploración, misterio, intriga, fantasía épica/oscura, combate... o una combinación de varios elementos.
La experiencia puede plantearse como una aventura breve de tres sesiones o convertirse en una campaña de mayor duración. Solo se paga si se desea seguir jugando y al final de cada sesión, para que el grupo pueda conocer la forma de dirigir y comprobar si la propuesta encaja con lo que se busca. Las primeras 3 sesiones tendrán un precio de 8 € por sesión. Si se decide continuar más allá de esas tres sesiones, el precio se acordará en función de la duración y el tipo de campaña solicitada.
Materiales requeridos:
Ninguno. Dispongo de una amplia colección de manuales (todos los oficiales desde 2014 en adelante), campañas y recursos de juego. Si la aventura elegida requiere algún material que todavía no tenga, lo adquiriré yo sin coste adicional para los jugadores. Todos los materiales serán compartidos con la mesa, y sus miembros tendrán acceso a dichos recursos mientras dure la aventura.
Durante las sesiones utilizo ilustraciones oficiales, arte comisionado o recursos con licencia, incluyendo además la música y ambientación sonora. No empleo nada relacionado con la Inteligencia Artificial (IA), pero los jugadores son libres de hacerlo si así lo desean.
Detalles adicionales:
- Cantidad mínima de miembros del grupo: 3.
- Cantidad máxima de miembros del grupo: 5 (negociable).
Cada sesión se preparará específicamente para el grupo, adaptando el ritmo, la dificultad, las reglas y el protagonismo de los personajes. La aventura responderá a vuestras decisiones y podrá evolucionar según los intereses que surjan durante la campaña.
Reglas
Trato de estar siempre disponible para cuando se me necesite: Horario de Madrid (GMT + 2 h)
- Sin discriminación por género ni sexo.
- Sin discriminación por orientación sexual.
- Sin discriminación por creencias religioso-filosóficas.
En ninguna de mis partidas, sin escepción, se tratarán temas relacionados con la violencia sexual.
Puntualidad y educación son lo más importante.
Antes de cada partida se definirán los límites de la mesa, y los contenidos de esta se discutirán entre todos los miembros. Una vez establecidos, respetarlos será obligatorio por toda la mesa.
Durante la partida cualquiera de los miembros podrá parar la sesión si algo de lo sucedido en ella le resultase incomodo.
¿Qué opinan los jugadores de Ymma?
Tener a Ymma como master de Dnd ha sido una experiencia increíble tanto en las partidas largas como en las cortas, se nota que detrás de cada partida hay mucho trabajo e implicación y una gran pasión por los juegos de rol.
Deseando de volver a jugar en otra de sus aventuras!
Llevaba tiempo queriendo introducirme en un mundo tan amplio como es el Rol, unos amigos me recomendaron hacerlo de la mano de Ymma y no puedo estar más agradecido.
Diseñó una campaña a medida y sencilla para que mi grupo de amigos pudiéramos introducirnos en un mundo tan fascinante como este. Su dedicación y trabajo fue total, se nota que tiene mucha experiencia como Master. Solo tenemos palabras buenas para un Master tan completo y dedicado como Ymma.
La verdad es que me encanta jugar con él, es capaz de contar la historia de manera viva e inmersiva y para alguien como yo, que recién estoy iniciándome en este mundo, es algo que me hace esperar con ansias a la próxima vez.
También es una GM que me ha ayudado en incontables ocasiones cuando me entraban dudas de lo que tenía que hacer y me ha permitido darle mis florituras a lo que hacía.
De verdad, alguien que merece la pena escuchar y con quien jugar.
Increíble GM. La mejor campaña que he jugado la ha llevado él. Prepara música, escenas e imágenes muy guays, incluso en sesiones online, que ayudan mucho con la inmersión. Se nota que vive y disfruta como nadie las partidas y crea ambientes muy buenos en mesa como para que todos los jugadores nos sintamos cómodos participando. 10/10 <3
No había probado previamente ni tampoco tenía ninguna referencia de Dragones y Mazmorras o ningún otro sistema cuando empecé con Ymma. De eso hace ya entre 6-7 años. Desde entonces he probado tanto one shots como campañas de distintas larguras, también con otros directores de juego. Ninguno me ha gustado tanto. Ymma es una persona apasionada del rol, que contagia esa energía y buen rollo a las partidas. Se le da muy bien adaptarse a las características de los jugadores que tiene en mesa. Está dispuesto a negociar para que todo el mundo pueda tener sus momentos épicos y disfrutar de la partida. Personalmente, me gusta sumergirme en la trama y el desarrollo de personajes, e Ymma es un DM excelente para eso porque ya sea creando su propio lore o modificando el existente, siempre tiene en mente algo con lo que engancharte. En definitiva, recomendaría a cualquiera, independientemente de su experiencia, probar a jugar con él. No te arrepentirás :)
Si estáis buscando aventuras inmersivas, desafiantes y divertidas, él es vuestro master. Crea mundos vivos y ricos en detalles, NPCs carismáticos y encuentros adaptados a las capacidades de cada grupo. Pero lo más destacado es la dedicación a los jugadores, de manera individual y como grupo, para que puedan desarrollar sus personajes y contar una historia de la que sentirse orgullosos.
Llevo ya varios años jugando con él como máster, tanto partidas cortas como largas.
Ha mejorado mucho con el paso del tiempo y a día de hoy me parece un máster estupendo. Sabe llevar bien los ritmos de la partida y hacer que todos los jugadores participen. Si los jugadores se atascan él continúa dando vida a un NPC (sin hacer railroad) de manera natural. También pone diferentes voces para los NPCs (que tampoco es que sea nada del otro mundo, pero le da un toque).
Tiene muy buen conocimiento de las reglas y en caso de no sabérselas al dedillo tiene siempre a mano la chuleta. Y, en caso de que exista alguna confusión o discusión, él siempre tiene la última palabra (lo cual lo identifico como bueno, para que no se estanque la partida) y para la siguiente partida hace su investigación.
Si tuviera que destacar su punto más flojo sería el balance de los combates. También tengo que decir que ha mejorado mucho y que yo no he sido nunca máster así que no sé en realidad cómo de difícil es balncearlos.
He tenido a Ymanoru de master tanto cuando empecé con D&D en mi primera partida como varios años después como jugadora experimentada y es el mejor DM que he tenido. Explica cualquier duda que pueda tener sobre la mecánica del juego y se asegura de que todos sus jugadores pasen un buen rato. Describe el mundo con detalles que hace que te metas en la historia de lleno e interpreta genial a los PNJs. Lo recomiendo al 100% tanto si es tu primera vez y no sabes qué esperar como si llevas años roleando.
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