Hay algo oculto en el bosque
Misterio y horror en una sesión de horror folk e investigación contemporánea
Dirección de Juego
Insignia de Reclutamiento (Plata)
15 personas se unieron a su primera partida en sus mesas
Insignia de Excelencia (Plata)
Alcanzó 10 calificaciones de sus jugadores, con un promedio de al menos 4.8
Investigadores son convocados al bosque de Black Hills en el remoto condado de Frederick en Maryland, USA, donde algunas desapariciones han despertado rumores extraños en un bosque lleno de misterios.
Grupos disponibles
Acerca de la aventura
¡Se buscan investigadores!
Si te gusta el misterio, la investigación, suspenso y algo de horror, esta sesión te puede interesar.
Serás parte de un pequeño grupo de investigadores que buscará la verdad detrás de desapariciones en un pequeño bosque. El ambiente es moderno, el sistema es simple (la creación de personaje es sencilla). Tan solo buscamos personas que quieran vivir una inmersión en una historia con muchas posibilidades.
La sesión constará de investigación, seguimiento de pistas, roleo inmersivo, algo de suspenso y dilemas éticos de los personajes, por lo que si eres susceptible a temas sensibles, posiblemente te sientas incómodo.
No hay ni gore explícito ni sexualidad, sin embargo buscamos jugadores con más de 21 años, que no tengan problemas con estos temas y quieran pasar un rato diferente y conocer a otros obsesionados con la verdad.
El sistema es Ratas en las Paredes. La sesión puede tener algo de humor ligero, pero nos enfocamos mucho en la inmersión. Jugamos en FoundryVTT (no hace falta registro) y audio por Discord. No es necesaria cámaras, pero sí se prefiere uso de auriculares y micrófono decente para mejor inmersión.
Reglas
El respeto es la clave por sobre todo. Política, religión, sexualidad, etc., están fuera de la mesa. Si algo incomoda a alguien, se para el tema. Si todos están bien con lo que se dice, adelante.
Espero que los jugadores estén inmersos y se tomen lo suficientemente en serio lo que se hace en las sesiones. Tampoco busco gente estirada. Por ejemplo, puedes ser el típico bardo seductor que busca ligarse a dragones. Con eso no hay problema. Lo que sí está fuera de lugar son comentarios y comparaciones fuera de lo que se vive, como comparativas en el mundo real, traer referencias a películas, libros, mangas, etc, que no tienen que ver con lo que se hace.
Los límites que establezco es pasarla bien. Me da igual la orientación sexual o preferencias de género. En mis mesas no está el jugador, está el personaje que ese jugador interpreta. Si logra ceñirse a lo que hace, bien. Prioridad: pasarla bien. Algo de humor, algo de seriedad.
¿Qué opinan los jugadores de Andrew?
Andrew es un narrador que le interesa mucho escuchar, no todos saben hacer eso.
Andrew tambien es un dm que le gusta lo dark y te desafia de formas que tienes que luchar contigo mismo para no perder los estribos, ya que son desafios sociales coherentes que te castigan.
Andrew hace de combates simples un trama en pleno combate y si es un encuentro sinple para ti no estas viendo bien.
A este dm le gusta la trama dark, apocalíptica, seca y directa.
Juego partidas con el de mas de un año corrido, y aun continuo.
Dm con recursos narrativos buenos, pero con recursos digitales, que lo hace aunas interesante jugar.
un buen master, te diviertes con el, en cierto sentido es bondadoso, si tienes buenas ideas te las deja interpretar como veas, eso si, q tnga algo de coherencia, si la cosa puede tornarse demasiado complicada lo maniobra para q sea posible, aunq si te pasas de listo...
Me gustan mucho las mesas de Andrew, es un dm que se preocupa por sus jugadores, en sus palabras "que todo fluya", haciendo que los jugadores logren una muy buena inmersión.
Sus interpretaciones son de muy buena calidad, se nota que trabaja la psicología de los npc's.
Recomiendo participar en las mesas de un buen dm como Andrew, diversion asegurada
Un DM excepcional. Su narrativa es inmersiva y sabe adaptarse a nuestras locuras sin perder el hilo. Hace que cada decisión sea importante. Tiene un manejo de reglas impecable y una imaginación de crear historias admirable. Un narrador creativo y dedicado.
Andrew es un DM atento, paciente y correcto. Pero detesta el metarrol y no le tiembla el pulso para realizar un TPK si tus decisiones, tanto individuales como grupales, son incoherentes, irresponsables o carecen de lógica dentro de la partida.
Tengo la oportunidad de contar con Andrew como Master en un Westmarch. Su frase de cabecera me quito muchos dolores de cabeza "déjalo que fluya" es algo que le sirve a cualquier persona que esta comenzando a jugar Rol.
Muchas experiencias y todas muy buenas. Esperemos podamos seguir compartiendo mesas por mucho tiempo más!
Excelentes partidas, con muy buenas e interesantes ideas, en especial cuando los jugadores crean los peores planes posibles, totalmente improvisados y completamente caóticos.
Eh visto como Narra partidas a jugadores nuevos y debo decir que me encanta como crea esas partidas, siempre mostrando algunas opciones del sistema y posibilidades, así como invitar a los nuevos a participar, dándoles tiempo y espacio para que puedan brillar con sus personajes.
He jugado con Andrew múltiples veces en el westmarch de la Hermandad. Es pedagógico, narrativo y activo en como desafía a los personajes. También es capaz de pasar el foco de un personaje a otro fácilmente, sin quitarle autonomía a los jugadores con transiciones narradas precisas. Me encanta cuando logra que el equipo sienta la presión de la tarea en manos. Creo que me gustaría que fuera más malvado como DM xD. Tiene un espacio de mejora en llevar control de los efectos activos en la batalla, habilidades de los monstruos o herramientas del entorno cuando son muchos, pero creo que esto también es algo que a muchos Dms les debe costar cuando no solo manejan el juego sino el stream de la partida. - Sylvalor Buhogris, Paladin.
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