El Ascenso de la Araña Negra | Expansión Mina de Phandelver
Dirección de Juego
Insignia de Excelencia (Bronce)
Alcanzó 5 calificaciones de sus jugadores, con un promedio de al menos 4.8
Una reinterpretación expandida del legendario módulo La Mina Perdida de Phandelver, con más facciones involucradas, nuevos mapas y un sistema unico de compañeros reclutables.
Acerca de la aventura
Una expansión del clásico módulo de D&D 2014 La Mina Perdida de Phandelver. Nuevas facciones han comenzado a intervenir en la región y se cruzarán constantemente con los aventureros durante su viaje: el círculo druídico del Colmillo de la Naturaleza, los clanes orcos Flechas Rotas y Mordehachas, el Culto de Tiamat, que ha llegado a la zona con toda su fuerza, la hija de un prodigioso archimago de la ciudad de Silverymoon junto a sus compañeros y, por supuesto, el favorito de Lolth: la Araña Negra, con todos sus subordinados.
Los aventureros recorrerán mas de 20 mapas nuevos mientras intentan resolver los múltiples problemas que azotan la región y buscan a su querido amigo Gundren Rockseeker.
Reglas
No ERP o nada 18+. Por favor tener un microfono decente, nada de microfono de celular. Eso es todo!
¿Qué opinan los jugadores de Ran Zerlin?
Jugar con Ran fue una experiencia muy divertida. Hubo un montón de momentos graciosos, chistes y situaciones que todavía recuerdo. La verdad es que la pasé muy bien durante toda la campaña y siempre tenía ganas de ver qué iba a pasar en la próxima sesión.
Su estilo como DM es bastante relajado. Sabe cuándo tomarse las cosas en serio y cuándo dejar espacio para que el grupo se divierta. La música acompañaba muy bien las escenas y ayudaba a meterse en la historia. Además, me enseñó bastante sobre D&D durante la partida, tanto de reglas como de formas de encarar distintas situaciones.
Creo que cualquier tipo de jugador podría disfrutar de sus mesas. Tanto alguien que recién arranca como alguien con más experiencia puede encontrar un lugar cómodo para jugar y pasarla bien.
Algo que me gustó mucho es que nunca se sintió como alguien que estuviera por encima del grupo por ser el DM. Al contrario, se sentía como uno más de la mesa, compartiendo la aventura con todos.
buenisimo, tiene un estilo unico e inigualable que cualquier dm desearia llegar, los jugadores que disfrutarian sus juegos son los jugadores promedio que desean aventurarse en nuevos mundos y hace que el resto del grupo se puedan unir mas agilmente.
Si tienen la oportunidad de jugar con el, ni lo duden. Es un tipazo. Lo que más destaco de sus partidas es la cantidad de contenido homebrew que mete. Se nota que le dedica tiempo a crear sus propias quest, npc y objetos. los combates son complicados, aprieta lo suficiente para que sea divertido pero no asfixia, te da una libertad para explorar enorme como jugador y siempre hay mas de una manera de resolver las cosas.
Es un tipo flexible, que siempre escucha a la mesa y se nota que su prioridad es que todos la pasemos de diez
desde hace 7 años que lo conoci como dm y es el mejor dm que tuve, construye muy bien la atmosfera con musica especifica y imagenes, ya sea dnd clasico a cyberpunk, si los players hacen algo unico en la campaña lo incorpora, se nota que la prioridad siempre es pasarla bien
Fue el master que me introdujo a los ttrpg hace muchos años y disfruté cada sesión que tuve con él desde entonces. Es uno de los mejores masters que llegué a conocer y tanto los módilos pre-armados como las campañas hechas desde 0 son una genialidad. Es fantástico para establecer el ambiente en la mesa y tiene un talento increible para crear mundos, mecánicas y llegó a armar un sistema entero que se pudo convertir en una campaña completa. No puedo recomendarlo lo suficiente.
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