Tales from Lamordia : El Secreto de Aethelgard
"No estamos en casa... es un lugar mucho mas Frio y.. Oxidado"
Zeroel
Horarios disponibles:
- No quedan espacios disponibles -
Hacer una preguntaAcerca de la aventura
A la atención de aquellos con nervios de acero y voluntad inquebrantable:
El Barón Von Aethelgard busca especialistas para una travesía de máxima prioridad. El carguero pesado 'Vientre de Hierro' partirá con la marea alta hacia los puertos del norte. No buscamos héroes, buscamos supervivientes.
Cual es nuestro trabajo... Custodiar la bodega de carga. Se les prohíbe terminantemente abrir el contenedor marcado como Cargamento 73, sin importar los ruidos, los lamentos o las vibraciones que emanen de su interior. Su deber es asegurar que llegue a su destino.
Su Recompensa seran 800 piezas de oro y el la informacion necesaria por el cual decidieron tomar este viaje si ustedes saben a que me refiero.... Una fortuna suficiente para que no tengan que volver a empuñar una espada en años... si es que logran cobrarla.
El Mar de los Pesares no perdona errores. Allí arriba, las brújulas mienten, la carne se rinde ante la escarcha y el humo de las chimeneas oculta cosas que la naturaleza nunca quiso que caminaran. Prepárense bien, porque una vez que la niebla nos trague, entenderán que...
"No estamos en casa... es un lugar mucho mas Frio y.. Oxidado"
Reglas
Las reglas que uso varian dependiendo de la mesa ya que todos somos difetentes en cuestiones a temas pero las principales serian.
Respeto mutuo
Todos deben ser respetuosos entre sí, tanto dentro como fuera del juego. Evitar comentarios que puedan ofender o hacer sentir incómodo a alguien.(Esto lo toco en sesion 0)
Acordar los temas de nula mencion
Conversar de antemano sobre temas que puedan incomodar o que los jugadores prefieran evitar en la narrativa (como terror, tortura, etc.), y establecer los límites de antemano.
¿Qué opinan los jugadores de Zeroel?
Llevo un par de años jugando en mesas de Zeroel. Si bien las primeras veces llegó a sentirse un poco "wargamey", he visto como se ha desarrollado como DM con los años. Tomando aventuras pre escritas y agregándoles tanto de su propia cosecha que se sienten como aventuras homebrew.