Cripta de la Llama Eterna
Cada año, los jóvenes de Kassen emprenden la Prueba de la Llama Eterna, un rito de iniciación que los llevará a una antigua cripta. Valor, ingenio y trabajo en equipo serán esenciales para completar la tradición.
- Precio
- Gratis
- Modalidad
- En línea
- Roll20 o Fantasy Grounds
- Duración
- 2 - 3 sesiones
- Frecuencia
- Semanal
- 4 horas por sesión
- Horarios y grupos
- Sin grupos con cupo por ahora
Acerca de la aventura
- Épica
- Exploración y descubrimiento
Cada año, los jóvenes de Kassen participan en una antigua tradición conocida como la Prueba de la Llama Eterna. Lo que comenzó como un rito para honrar a los héroes fundadores del pueblo se ha convertido en el paso simbólico hacia la adultez: un viaje hasta una antigua cripta para renovar la llama que nunca debe apagarse.
Este año, ustedes serán quienes emprendan ese viaje.
La Prueba de la Llama Eterna es una experiencia que todo habitante de Kassen recuerda durante el resto de su vida. Más que una demostración de fuerza, es una oportunidad para poner a prueba el coraje, el ingenio y la capacidad de trabajar junto a otros mientras recorren lugares cargados de historia y leyendas.
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- tiempo de respuesta
- ~7d
Esto es una pregunta dificil. Por lo general me gusta high fantasy heroica, si priorizamos mas el roleplay, combate o historia depende mucho de lo que la mesa quiera, qué sistema estamos jugando (es muy distinto Mundo de Tinieblas que D&D) y si es una campaña homebrew o un modulo que estamos siguiendo. Eso se define en…
Antes de unirte
Lo que debes saber
Reglas de churko
Basicamente que los jugadores entiendan que esto es un juego en el que todos debemos disfrutar y que nadie es personaje principal, el grupo lo es.
Las discusiones dentro de la party de PJs es bienvenida, siempre y cuando los jugadores puedan mantenerla sólo dentro de juego y no afecte la relación y la armonía de la mesa. No se acepta toxicidad en absoluto.
Puntualidad, es un juego en grupo y llegar tarde o no asistir sin previo aviso roba tiempo al resto, es cuestion de respeto y compromiso hacia los demas.
El resto puede decidirse y explicarse en la sesion 0.
Qué pasa después de unirte
- Pides tu lugar y te presentas Eliges un grupo y te presentas escribiendo unas líneas sobre ti.
- churko te contacta via chat Suele hacerlo en ~7d. Pueden resolver dudas por el chat.
- Juegas la primera sesión Te recordamos cada fecha antes de jugar.
¿Qué jugaremos?
Acerca de Pathfinder 1e
Pathfinder Primera Edición es un juego de rol de fantasía épica que nació como una evolución refinada de los sistemas de rol clásicos de dados y mazmorras. Su mundo principal, Golarion, es un continente de una riqueza sorprendente: civilizaciones antiguas, dioses que intervienen en los asuntos mortales, reinos en conflicto y rincones oscuros donde la magia y el peligro conviven sin pedir permiso. Hay espacio para casi cualquier tipo de historia, desde la aventura heroica más luminosa hasta la intriga política más retorcida.
Lo que distingue a Pathfinder 1e es su profundidad mecánica. El sistema ofrece una cantidad extraordinaria de opciones a la hora de construir personajes: clases, arquetipos, poderes, talentos y combinaciones que permiten moldear exactamente el tipo de héroe que tienes en mente. Cada decisión importa y se nota en la mesa.
Es un sistema ideal para jugadores que disfrutan entendiendo las reglas a fondo y sacándoles partido. Si te gusta optimizar tu personaje, resolver puzzles tácticos en el combate o sumergirte en una ambientación muy detallada, aquí encontrarás cientos de horas de disfrute. No es el punto de entrada más sencillo para quienes se acercan al rol por primera vez, pero con un buen GameMaster la curva de aprendizaje se vuelve parte del placer.