Arboles Gemelos
Son un grupo de aventureros que han estado trabajando mucho ultimamente y deciden tomar un descanso en un Festival que pasa en un pueblo remoto en las montañas y quieren presenciar la magia de este...pero el mundo tiene otros planes.
Horarios disponibles:
Acerca de la aventura
Es una partida de 4-5 Jugadores de nivel 4, de una sesion de 4 a 7 horas o 2 sesiones de 4 horas,los libros a utilizar pueden ser charlables pero normalmente son los basicos como Reglas Basicas,Xanathar,Tasha y Mordekhainen.
La tematica que exploraran sera la de investigacion durante su estadia en este pueblo para saber que paso con los aldeanos y como acabar con la situacion que esta muy presente en el lugar.
Se tocaran temas Gore a medio nivel,no habra temas sexuales explicitos en lo absoluto,puede haber bromas y comedia de esta pero nada subido de tono y la seriedad es intermedia para que se sienta el lado oscuro y comico del mundo.
Esta es una sesion muy especial para mi por que fui en la que aprendi a ser DM, muchos jugadores aprendieron con esta aventura a jugar,cree el mapa desde cero para pulir cada detalle de esta y tenga sentido la historia que quiero contar.
Si eres nuevo en D&D esta es una aventura muy buena para aprender.
Espero que esto te llame la atencion y podamos hablar al respecto.
Reglas
Para participar en mis mesas busco jugadores que valoren el juego cooperativo y el roleplay inmersivo.
Si es tu primera vez jugando estos juegos es entendible y yo te guiare en como funcionan las cosas y sepan jugar su personajes como mejor correspondan.
Es importante que el grupo funcione como un equipo dentro de la historia. Por eso, no trabajo con dinámicas de PvP (jugador contra jugador) ni con conflictos internos que rompan la cohesión del grupo.
Prefiero que los personajes actúen juntos en la misma escena siempre que sea posible, evitando dividir al grupo en múltiples situaciones paralelas que dificulten la narrativa compartida.
Tampoco es necesario ni esperado que los jugadores se estén dando instrucciones constantes entre sí para “optimizar” acciones. Cada uno es responsable de entender y manejar a su propio personaje, aprendiendo y adaptándose durante la partida.
Tambien tengan en cuenta que es un juego en grupo por lo tanto traten que sus acciones no afecten a la party de forma negativa a menos que todos quieran ese resultado.
Busco una mesa donde haya confianza, cooperación y coherencia narrativa, donde las decisiones surjan del roleplay y no de la coordinación externa o el juego competitivo.
¿Tienes preguntas?
Inicia una conversación con TheOnlu y resuelve todas tus dudas.