
El silencio de Nyx

Zeroel
Acerca de la aventura
Los dioses no responden.
Hace apenas unos días, los oráculos dejaron de recibir visiones, los templos se sienten vacíos por su ausencia y algunos clérigos descubren con horror que sus plegarias ya no son escuchadas. Nadie sabe si es un castigo, una prueba… o algo mucho peor.
Rumores inquietantes circulan por las polis: héroes desaparecen sin dejar rastro, nombres que antes todos recordaban ahora son desconocidos, y hasta los bardos olvidan versos de epopeyas antiguas. Algo está borrando las memorias y los destinos, como si nunca hubieran existido.
El mundo observa en silencio, esperando una señal de Nyx.
Pero los cielos permanecen mudos. Los dioses callan. Los héroes deben alzar la voz , pero su ausencia brilla.
Así que dime tu persona con ambición de ser conocido y tener gloria serás un soldado más entre las filas de los dioses o serás parte de la pila de cadáveres.
Reglas
Las reglas que uso varian dependiendo de la mesa ya que todos somos difetentes en cuestiones a temas pero las principales serian.
Respeto mutuo
Todos deben ser respetuosos entre sí, tanto dentro como fuera del juego. Evitar comentarios que puedan ofender o hacer sentir incómodo a alguien.(Esto lo toco en sesion 0)
Acordar los temas de nula mencion
Conversar de antemano sobre temas que puedan incomodar o que los jugadores prefieran evitar en la narrativa (como terror, tortura, etc.), y establecer los límites de antemano.
¿Qué opinan los jugadores de Zeroel?
Llevo un par de años jugando en mesas de Zeroel. Si bien las primeras veces llegó a sentirse un poco "wargamey", he visto como se ha desarrollado como DM con los años. Tomando aventuras pre escritas y agregándoles tanto de su propia cosecha que se sienten como aventuras homebrew.
Preguntas y Respuestas
