El Refugio
El mundo está a oscuras... pero debe quedar todavía algún santuario donde podamos sobrevivir. Esta es nuestra historia.
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Acerca de la aventura
Este es un sistema de Horror Trágico bastante sencillo. Pero explicar a fondo "Ten Candles" aquí, le quitaría emoción al juego, ya que en realidad la explicación de las reglas va de la mano con la experiencia del mismo durante la partida.
- AVISO: Solo para mayores de 18 años. Pueden tratarse temas de violencia extrema y/o Narrativas desagradables.
Sí hay algo que debes saber, es que tienes que dejar volar tu imaginación con este sistema, y concentrarte en crear, en conjunto con tus compañeros y el GM, la historia más interesante posible: puede que no sea la más bonita, o la más heróica, es muy probable que sea bastante oscura; pero siempre teniendo en mente que no deje de ser interesante. Preparate para interpretar a tu personaje y darle una personalidad única.
Ven con la mejor disposición de divertirte con buena energía, respeto y camaradería. Después de todo somos amantes de los juegos de rol, así que en mis mesas todos somos amigos. Habrá cero tolerancia con malas actitudes entre jugadores.
Para que la experiencia sea fluida y agradable, asegurate de tener optimizados tus aparatos de comunicacion (micrófono, audífonos, auriculares, smartphone, laptop, Pc, etc.) para que suenen bien y no causemos interferencias ni pausas molestas. Aunque nunca faltan los problemas ténicos, intentemos que sean lo más mínimos para que disfrutemos y mantengamos la inmersión.
Y por supuesto, asegúrate de estar completamente disponible durante el tiempo de la partida. "Ten Candles" no es un sistema para pausar o continuar en la siguiente sesión; cada jugador debe mantenerse presente hasta el final. Así que si no puedes comprometerte con el horario, lamentablemente esta mesa no es para tí.
El mundo está a oscuras... hace 10 días que el sol no volvió a salir. La civilización como la conocíamos cada vez se hunde más en la decadencia. Pero todo cambió cuando llegaron... "ellos". Nadie sabe quiénes o qué son, ni de dónde vinieron. Solo se sabe que la luz es lo único que les lastima; y que han venido a terminar con la humanidad.
Reglas
- Ven con la mejor dispoisición del mundo a divertirte, es el objetivo principal.
- Tengamos paciencia el uno con el otro, tanto con los jugadores como con el mismo Master.
- Todos los involucrados podemos proponer ideas, compartir conocimiento y debatir amistosamente reglas y mecánicas.
- Te invito a Involucrarte en la historia, dale voz y mente propia a tu personaje y vive la historia de la forma más épica posible.
- Sé lo más puntual posible, no juegues con el tiempo de los demás, y si se ha presentado algo intenta avisar lo antes posible.
- Cero tolerancia con jugadores con mala vibra, groseros o que incomoden con su actitud al resto del grupo.
- Intenta en lo posible jugar desde tu Pc, laptop u ordenador. Será mucho mas sencillo jugar así tanto para tí como para los demás, y fluirá mejor la sesión.
- ¡Diviértete! oh, ya lo dije? jajaja pues lo repito, DIVIÉRTETE. Este será un espacio seguro y de amistad para crear una gran historia.
¿Qué opinan los jugadores de Master Aan?
Coincidi con Aan como jugador en un oneshot, al terminar ese, hubo animos de participar en un oneshot propio de Aan como GM, y ha sido una experiencia bastante grata, que paso de un oneshot a una mini campaña, bastante inmersiva con buenos momentos de roleo, divertida, interesante con sus toques dramaticos.
Podria describirlo como un GM: bastante didactico, creativo y lleno de potencial para improvisar muchas de las locuras que nos inventamos los jugadores.
Puedo descatar mucho una mision que tuvimos que cazar a un Espectro-Payaso-Araña que tuvimos que sortear buscando artefactos que nos ayudaran a entender los origenes de este y sus posibles puntos debiles.
Me gusta mucho las voces que hace con los diferentes png sabe a cada uno inpregnarlo de personalidad también a los enemigos y en general a todo lo que hable, genuinamente provoca hablar con el tabernero, pelear te media hora con mercader por esa espada+1, decirle al principe que se valla a comer espárragos y en general también las historias que suele contar son bastantes buenas, si buscas un estilo de juego narrativo en verdad que te lo recomiendo
Que el máster utilizara recursos tecnológicos para modificar su voz y darle más profundidad a sus historias. Los jugadores que disfrutarían de sus partidas son aquellos que no se apeguen a las reglas y sea más que todo principiantes para divertirse en la partida, de hecho cualquier persona que deje su ego a un lado podrá disfrutar cualquier tipo de partida de rol. Su estilo es bastante narrativo y muy bueno. Sí vale el grupo se sintió agradable y acompañado durante toda la partida.
Muy contento con este master. Es capaz de crear una atmósfera inmersiva a través de su narración e interpretación. Conoce bastante bien las reglas sin ser excesivamente estricto con ellas. Tuvo un mapa y música para cada escena. Los combates estuvieron bien balanceados. Supo manejar con calma situaciones que algunos jugadores hicieron caóticas y estresantes. Recomendable
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