Curseborne
Nueva

El Peligro de Perderse Algo

Curseborne

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Dirección de Juego

kurviak
Stockholm (UTC+02:00)
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Partida corta de iniciación a Cureseborne.

Sin costo
2 - 3 sesiones (3 horas)

Horarios disponibles:

*Se muestran en tu propia zona horaria.
-
Una sesión por semana
Foundry VTT, Discord

Acerca de la aventura

Caracas, enero de 2010.

Alex Castillo, un amigo mundano de por nuestro círculo de Malditos tiene unos días desaparecido y sus amigos Malditos sospechan que una maldición pudiera ser la causa de su desaparición. En esta partida encarnas a uno de los Malditos: seres monstruosos que cargan con sus propias cadenas en un mundo lleno de misterio, terror e intriga.

¿Qué tipo de Maldito serás?

  • Muerto – Espectros que poseen sus propios cadáveres para caminar entre los vivos y alimentarse de sus emociones.
  • Hambriento – Seres atados a un apetito antinatural, macabro e insaciable.
  • Proscrito – Desterrados del Afuera (literalmente de otros mundos) que no tienen dónde encajar en este.
  • Primordial – Bestias salvajes en forma humana que luchan constantemente por mantener el control.
  • Hechicero – Humanos que pagaron un precio altísimo por obtener magia y ahora son adictos a ella.

Detalles de la partida:

  • Investigación y terror urbano.
  • Partida de iniciación a Curseborne.
  • Se jugará con personajes pregenerados.
  • Aplicaciones: Foundry y discord
  • Duración sesión: 3 horas
  • N° de sesiones: 2 ó 3 dependiendo del grupo
  • Fecha y hora: Viernes 18/09/2026, 20:00 Hora de Europa Central (UTC+2)
  • Siguientes sesiones: Semanales en horario y día similar a la primera

Guia Narrativo @kurviak

Reglas

Para que la experiencia fluya y la historia alcance su máximo potencial, solo pido tres pilares fundamentales:

  • Respeto: Hacia el resto de los participantes y hacia la atmósfera de la partida, especialmente en los momentos de mayor carga dramática o tensión.

  • Puntualidad: El tiempo de todos es valioso. La constancia es vital para mantener el ritmo de las campañas y el desarrollo de la trama.

  • Proactividad: Busco jugadores que tomen la iniciativa, que interactúen con el mundo y que aporten ideas.

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