El infierno de Dante
Campaña larga en el Infierno
Una campaña de D&D 5ª con reglas propias inspirada en los Soulsborne y la Divina Comedia. Atravesaréis el Infierno como lo hizo Dante para redimir vuestros pecados en vida o quedar condenados para siempre.
Horarios disponibles:
Acerca de la aventura
Únete a esta campaña larga de nivel 1 al 12+.
A mitad del viaje de tu vida, te has encontrado en un Bosque Oscuro, pues el camino recto se ha perdido.
Estás confuso, desorientado, no sabes muy bien por qué has llegado a este lugar, ni quiénes son esas inquietantes figuras que te rodean. A decir verdad, mirando tu ropa y las partes visibles de tus miembros, eres incapaz de reconocer qué llevas puesto o qué aspecto tienes. Todo lo que te rodea es un bosque salvaje, amargo y aterrador, temible a la vista y lleno de sombras, susurros y ramas temblorosas.
No tienes ni idea de cómo entraste, apenas recuerdas haberte sentido un poco débil mientras caminabas, y haberte alejado a trompicones del camino correcto. Así comienza tu Viaje.
Expectativas
Combates épicos contra demonios y pecadores. Habrá luchas que serán inevitables y que resultarán tan arduas que la muerte es una posibilidad muy real. Pero vuestros personajes están impulsados por la Esperanza; solo abandonaréis el viaje cuando la perdáis. Así que si un guardián del Infierno resulta demasiado duro, aprended de la batalla y plantead una nueva estrategia.
Un recorrido lleno de peligros y trampas. Los lugares seguros y los aliados escasean en el Infierno. En esta campaña no hay pueblo al que podáis volver a recuperaros ni tabernas en las que dormir. Volver hacia atrás siempre es más difícil que seguir adelante. La Esperanza que brilla en el interior de vuestros personajes es el mejor recurso para hacer aliados en este reino.
Tramas personales de redención. Lo que distingue al grupo de juego de esta campaña de otros es el pecado. Todos los que acaban en el Infierno han cometido un pecado: incitar una revuelta, cometer violencia contra los demás o hacia uno mismo, o ser un hipócrita son ejemplos de actos que os han llevado hasta aquí. Este viaje desvelará si sois capaces de encontrar el perdón por vuestros crímenes.
Mecánicas únicas
La Esperanza: Vuestros personajes son impulsados por una llama divina que los diferencia del resto de habitantes del Infierno. Cada uno de vosotros empieza con 33 puntos de Esperanza, que se pierden al resucitar o al abrazar el pecado de vuestras respectivas Clases. La Esperanza también puede ser entregada a las criaturas del Averno a modo de pago por servicios o para ganarse su confianza.
Resurrección: Cuando un viajero con Esperanza fallece en el Infierno, su cuerpo se reencarna en las proximidades de una Llama Divina. Esto aumenta la longevidad de vuestros personajes y os permite aprender de errores fatales, similar a la mecánica de resurrección de los juegos del género Soulsborne.
Abrazar el pecado: Cada arquetipo o clase tiene acceso a una habilidad otorgada por su pecado. Al emplearla, obtendréis un beneficio inmediato. Pero cuidado, pues caer en la tentación conlleva una pérdida de Esperanza y os acerca a la condena definitiva.
Predestinación: Para cada uno de vosotros, existe un lugar en el Infierno donde espera vuestro castigo por los pecados en vida. Este sitio es donde serás más débil y en el que más dependerás de tus compañeros para seguir avanzando.
Crónicas Infernales: En el camino os encontraréis Espíritus de vuestro pasado o que os han influido de alguna forma. Tendréis la oportunidad de incorporarlos en vuestra Crónica Infernal personal.
¿Qué necesitas?
Las herramientas necesarias para la partida serán una cuenta de Roll20 y de Discord. No hace falta cámara, pero sí un micrófono decente y una buena conexión. Usaremos Discord para hablar entre nosotros y Roll20 para tiradas, mapas y fichas.
¿Qué estás pagando?
- Director con 7 años de experiencia en diversos sistemas.
- Mapas con luces dinámicas. ¡No sabrás lo que hay en la siguiente habitación hasta abrir la puerta!
- Música ambiental. Ajustada a momentos de descanso, investigación, tensión o combate.
- Completa libertad para que decidas tu propio camino, para bien o para mal.
Herramientas de seguridad
Haremos una sesión 0 gratuita para definir los personajes. Habrá herramientas de seguridad aparte, como la tarjeta X y un contrato del terror para definir líneas y velos.
¿Quieres verme en acción?
Si tienes dudas sobre cómo dirijo mis aventuras, puedes echar un ojo a mis partidas aquí:
-> https://www.youtube.com/@samglez2276
Reglas
Si quieres jugar en mi mesa, estas son las reglas que te exigiré:
- La regla de oro es el respeto a tus compañeros de mesa, tanto con su tiempo como con su diversión.
- Necesitarás cuenta tanto en Roll20 como en Discord.
- Empezaremos con una sesión cero, que siempre será gratis, para definir la temática, resolver dudas, crear los personajes y establecer los límites sociales y de terror.
- Como herramientas de seguridad, se empleará el siguiente conjunto: sesión cero, contrato del terror y tarjeta X.
- Las ausencias a la sesión se comunicarán con una antelación mínima de 24 horas. La sesión se realizará siempre que al menos esté disponible la mitad del grupo de juego.
- Si se trata de una partida con varias sesiones de duración, me comprometo a realizar un resumen semanal de las sesiones. El resumen se subirá a Patreon por escrito.
- Si la mesa es de pago, tendrás que abonar la cantidad establecida con 24 horas de antelación mínima a la sesión o a principios de mes.
- Si no eres capaz de pagar, no podrás participar en la partida. Podrás reintegrarte al grupo en cuanto pagues lo que debes.
¿Qué opinan los jugadores de RegnierLoT?
Regnier LOT es un máster excepcional para quienes disfrutan del suspense y la intensidad narrativa. Sus partidas destacan por una tensión cuidadosamente construida y un manejo del terror que mantiene a los jugadores alerta en todo momento. Los NPC que crea son activos, interesantes y profundamente integrados en la trama, lo que abre oportunidades constantes para la interpretación y el desarrollo de personajes. Además, su control del combate es impecable: cada enfrentamiento resulta retante, dinámico y emocionante. Regnier equilibra narrativa y mecánicas con gran habilidad, ofreciendo experiencias inmersivas que dejan huella en la mesa.
Jugué con RegnierLoT por primera vez hace unos días, y fue una experiencia extraordinaria. RegnierLoT supo introducir el sistema de juego con sencillez y claridad, creó el clima necesario para abordar la partida, y durante el desarrollo de la misma aplicó un balance exquisito entre el progreso de la narración y el incorporar elementos narrativos aportados por los propios jugadores y jugadoras. El trato fue, de nuevo, exquisito, para con los jugadores, y en general ofreció todo lo que se puede esperar de un director de juego, y más.
Llevo jugando con Regnier 5 años. Y de lo único que un jugador se puede arrepentir es de no haber jugado antes con él. Es un máster que personaliza las partidas al extremo para darle a cada jugador su momento para brillar. Es impecable con las narraciones y el justo con las mecánicas. Sabe crear una atmósfera perfecta para el terror pero es tan polifacético que nada le queda grande. Es un master muy narrativo pero que también puede dar combates muy variados. Pero bueno no hablo más puede comprobarlo jugando con él, si te atreves...
He jugado ya varias partidas con RegnierLoT y me gusta mucho, siempre me lo paso muy bien.
Me encanta que cada partida puede ser de un tema o sistema diferente pero cada uno de ellos es muy interesante.
Tambien como master, lo hace genial y me gusta mucho como se mete en el papel de cada uno de los personajes.
Sin duda disfruto mucho de jugar con el y lo seguire haciendo.
Lo que más me gustó de jugar con Regnier es que tiene paciente, explica todo con detalle y te va guiando si te sientes perdido. Además, tiene mucha creatividad, lo que hizo que el juego fuera muy divertido e interesante.
Estaré atenta a posibles partidas de él, porque fue muy grato y entretenido participar en su partida de Culpables.
Fenomenal master de terror,
Si buscas una partida ambientada en el misterio y el terror, Regnier es una de las opciones mas solidas que conozco. Personalmente, ya he tenido el placer de disfrutar de muchas partidas de La llamada de Cthulhu, Kult, Ten Candles, Mork Borg, Mundo de Tinieblas y mas recientemente Hellguard: Curse of Caina.
Partidas bien ambientadas, con descripciones claras y acertadas, musica ambiental dinamica para acompañar los momentos de tension, interpretacion de personajes que van desde lo variopinto a lo realmente desconcertante y ocasionalmente moduladores de voz para ese pequeño toque extra que se valora mucho. Generalmente realiza sus partidas en Roll20 con ayudas de juego de calidad.
En cuanto a las historias, a parte de la trama principal, si no es una historia completamente movida por las motivaciones de los personajes jugadores, tambien hace hueco para que los jugadores puedan explorar libremente las subtramas que mas les motiva al personaje en escenas indivualizadas fantasticas.
Una ultima cosa que creo que tambien cabe destacar el contrato del terror: al principio de cada partida o campaña es vital que se establezcan los limites de los jugadores de la mesa para que en los momentos mas intensos de la historia se disfrute del terror sin cruzar innecesariamente los limites de los participamentes.
En definitiva, un gran maestro del terror cuya mesa a la que nunca dudaria en sentarme.
He tenido el placer de compartir mesa en muchas, muchisimas ocasiones con RegnierLoT, tanto en Eventos de Rol como las Jornadas de Halloweekend Rol del 2021 y 2022, como en un Servidor de Rol llamado "Horror Cosmico".
Es uno de los mejores Masters con los que he podido disfrutar de autenticas aventuras de rol de terror, en diferentes sistemas, con diferentes ambientaciones, con aventuras existentes, y campañas que ha escrito el mismo.
Para mi es uno de los referentes como GameMaster en cuanto a partidas con tematica de horror, especialmente en ambientaciones de Kult, o MorkBorg, e incluso TenCandles.
Es un autentico placer jugar con el, le pone cariño, trabajo, cuidado hasta en los pequeños detalles, y sus ambientaciones son de cine, con BSO acorde.
Excelente GameMaster, lo recomiendo muchisimo.
Gracias por todo RegnierLoT, y por favor, no dejes de sacar partiditas.
SirUnder[HC]
Sinceramente RegnierLoT fue un muy buen máster cuando jugué con él. Fue un one-shot cortito de unas tres horas y, la verdad, lo disfruté bastante, buenos tempos, buena dirección por su parte y buena ambientación. 10/10
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