Juega Dungeons & Dragons 5e (2014) - El infierno de Dante | Dirección: RegnierLoT | MesasRoleras
Dungeons & Dragons 5e (2014)
🌈 LGBTQ+ 🔰 Principiantes

El infierno de Dante

Campaña larga en el Infierno

RegnierLoT
Dirección de Juego

RegnierLoT
Madrid (UTC+02:00)

8 reseñas
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Una campaña de D&D 5ª con reglas propias inspirada en los Soulsborne y la Divina Comedia. Atravesaréis el Infierno como lo hizo Dante para redimir vuestros pecados en vida o quedar condenados para siempre.

5.00 EUR por sesión
8 o más sesiones (2.5 horas)

Horarios disponibles:

*Se muestran en tu propia zona horaria.
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Una sesión por semana
18 años o más
Roll20, Discord

Acerca de la aventura

Únete a esta campaña larga de nivel 1 al 12+.

A mitad del viaje de tu vida, te has encontrado en un Bosque Oscuro, pues el camino recto se ha perdido.

Estás confuso, desorientado, no sabes muy bien por qué has llegado a este lugar, ni quiénes son esas inquietantes figuras que te rodean. A decir verdad, mirando tu ropa y las partes visibles de tus miembros, eres incapaz de reconocer qué llevas puesto o qué aspecto tienes. Todo lo que te rodea es un bosque salvaje, amargo y aterrador, temible a la vista y lleno de sombras, susurros y ramas temblorosas.

No tienes ni idea de cómo entraste, apenas recuerdas haberte sentido un poco débil mientras caminabas, y haberte alejado a trompicones del camino correcto. Así comienza tu Viaje.

Expectativas

Combates épicos contra demonios y pecadores. Habrá luchas que serán inevitables y que resultarán tan arduas que la muerte es una posibilidad muy real. Pero vuestros personajes están impulsados por la Esperanza; solo abandonaréis el viaje cuando la perdáis. Así que si un guardián del Infierno resulta demasiado duro, aprended de la batalla y plantead una nueva estrategia.

Un recorrido lleno de peligros y trampas. Los lugares seguros y los aliados escasean en el Infierno. En esta campaña no hay pueblo al que podáis volver a recuperaros ni tabernas en las que dormir. Volver hacia atrás siempre es más difícil que seguir adelante. La Esperanza que brilla en el interior de vuestros personajes es el mejor recurso para hacer aliados en este reino.

Tramas personales de redención. Lo que distingue al grupo de juego de esta campaña de otros es el pecado. Todos los que acaban en el Infierno han cometido un pecado: incitar una revuelta, cometer violencia contra los demás o hacia uno mismo, o ser un hipócrita son ejemplos de actos que os han llevado hasta aquí. Este viaje desvelará si sois capaces de encontrar el perdón por vuestros crímenes.

Mecánicas únicas

La Esperanza: Vuestros personajes son impulsados por una llama divina que los diferencia del resto de habitantes del Infierno. Cada uno de vosotros empieza con 33 puntos de Esperanza, que se pierden al resucitar o al abrazar el pecado de vuestras respectivas Clases. La Esperanza también puede ser entregada a las criaturas del Averno a modo de pago por servicios o para ganarse su confianza.

Resurrección: Cuando un viajero con Esperanza fallece en el Infierno, su cuerpo se reencarna en las proximidades de una Llama Divina. Esto aumenta la longevidad de vuestros personajes y os permite aprender de errores fatales, similar a la mecánica de resurrección de los juegos del género Soulsborne.

Abrazar el pecado: Cada arquetipo o clase tiene acceso a una habilidad otorgada por su pecado. Al emplearla, obtendréis un beneficio inmediato. Pero cuidado, pues caer en la tentación conlleva una pérdida de Esperanza y os acerca a la condena definitiva.

Predestinación: Para cada uno de vosotros, existe un lugar en el Infierno donde espera vuestro castigo por los pecados en vida. Este sitio es donde serás más débil y en el que más dependerás de tus compañeros para seguir avanzando.

Crónicas Infernales: En el camino os encontraréis Espíritus de vuestro pasado o que os han influido de alguna forma. Tendréis la oportunidad de incorporarlos en vuestra Crónica Infernal personal.

¿Qué necesitas?

Las herramientas necesarias para la partida serán una cuenta de Roll20 y de Discord. No hace falta cámara, pero sí un micrófono decente y una buena conexión. Usaremos Discord para hablar entre nosotros y Roll20 para tiradas, mapas y fichas.

¿Qué estás pagando?

  • Director con 7 años de experiencia en diversos sistemas.
  • Mapas con luces dinámicas. ¡No sabrás lo que hay en la siguiente habitación hasta abrir la puerta!
  • Música ambiental. Ajustada a momentos de descanso, investigación, tensión o combate.
  • Completa libertad para que decidas tu propio camino, para bien o para mal.

Herramientas de seguridad

Haremos una sesión 0 gratuita para definir los personajes. Habrá herramientas de seguridad aparte, como la tarjeta X y un contrato del terror para definir líneas y velos.

¿Quieres verme en acción?

Si tienes dudas sobre cómo dirijo mis aventuras, puedes echar un ojo a mis partidas aquí:

-> https://www.youtube.com/@samglez2276

Reglas

Si quieres jugar en mi mesa, estas son las reglas que te exigiré:

  • La regla de oro es el respeto a tus compañeros de mesa, tanto con su tiempo como con su diversión.
  • Necesitarás cuenta tanto en Roll20 como en Discord.
  • Empezaremos con una sesión cero, que siempre será gratis, para definir la temática, resolver dudas, crear los personajes y establecer los límites sociales y de terror.
  • Como herramientas de seguridad, se empleará el siguiente conjunto: sesión cero, contrato del terror y tarjeta X.
  • Las ausencias a la sesión se comunicarán con una antelación mínima de 24 horas. La sesión se realizará siempre que al menos esté disponible la mitad del grupo de juego.
  • Si se trata de una partida con varias sesiones de duración, me comprometo a realizar un resumen semanal de las sesiones. El resumen se subirá a Patreon por escrito.
  • Si la mesa es de pago, tendrás que abonar la cantidad establecida con 24 horas de antelación mínima a la sesión o a principios de mes.
  • Si no eres capaz de pagar, no podrás participar en la partida. Podrás reintegrarte al grupo en cuanto pagues lo que debes.

¿Qué opinan los jugadores de RegnierLoT?

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