Dungeons & Dragons 5.5 (2024) ✨ Nueva 🌈 LGBTQ+

La maldición de Strahd + Cadenas de Asmodeo

Nadie está preparad@ para entrar en Barovia i menos en los nueve infiernos

DMUxu

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De las nieblas de Barovia a las Cadenas de Asmodeo. La niebla os atrapa en un reino sin sol dominado por el mal ancestral de Strahd. Vuestra cordura y vida penden de un hilo. ¿Lograréis romper la maldición? ¡Apúntate en Mesas Roleras!

US$ 3.37 por sesión
8 o más sesiones (3 horas)
Foundry VTT para los mapas y dados, y Discord para hablar por voz. VDO:ninja en caso de que sea emitida o grabada

Grupos disponibles

En tu propio horario —
• Campaña nueva
Semanal · 0/5 inscritos · US$ 3.37 por sesión

Acerca de la aventura

🏰 De Barovia al Infierno: La Maldición de Strahd & Cadenas de Asmodeo ⛓️ Descripción: ¿Qué os espera en las sombras? Olvidaos de los héroes brillantes que salvan el día con una sonrisa. Aquí, la supervivencia es vuestra mayor victoria. En esta macrocampaña épica no seréis simples espectadores; os convertiréis en los protagonistas de una pesadilla que comenzará bajo la niebla gótica de La Maldición de Strahd y os llevará a descender hasta el corazón mismo de los Nueve Infiernos en Cadenas de Asmodeo. Vuestros personajes sentirán el frío calarles los huesos, la paranoia de no saber en quién confiar y el peso de enemigos ancestrales que os observan, se burlan de vosotros y os conocen mejor que vosotros mismos. Viviréis dilemas morales difíciles, donde el camino correcto apenas se distingue de la absoluta oscuridad.

¿Cómo es una sesión típica en nuestra mesa? Nuestras partidas se centran en la atmósfera y la narrativa, sin olvidar la emoción de las reglas de D&D:

  • 🕵️ Misterio e investigación: Pasaréis tiempo hablando con lugareños aterrorizados, buscando pistas en castillos derruidos y desenterrando secretos familiares oscuros.
  • ⚔️ Combates tensos y peligrosos: Cada pelea es por vuestra vida y contra criaturas letales que juegan sucio. No hay encuentros aleatorios sin sentido.
  • 🎭 Mucho rol (Roleplay): La interacción con el mundo es el motor de la partida. Vuestros miedos, pasados y esperanzas darán forma a la trama.
  • 💻 Ritmo dinámico: Usaremos Foundry VTT para que los mapas, la iluminación dinámica y la música ambiental os metan de lleno en el terror.

📜 Estilo de juego y reglas de la mesa (Vieja Escuela) Jugamos con el espíritu de los años 80 y 90: priorizamos la astucia de los jugadores y la inmersión por encima de las combinaciones complejas de reglas.

  • 🚫 Sin multiclase: No se permite la multiclase en esta campaña. Queremos personajes puros, definidos y enfocados en su propia senda para disfrutar de la experiencia tal y como debe ser.
  • 📖 Manual del Jugador 5.5 (2024) y el manual Heroes de faerun: Utilizaremos exclusivamente el nuevo Player's Handbook 2024 y el heroes de Faerun para la creación y avance de personajes, manteniendo un sistema fresco pero acotado.
  • 🦇 Restricción de ambientación: Para mantener el tono de folklore y misterio, la especie Aasimar no estará disponible.

¿Para quién es esta mesa? Esta campaña está diseñada especialmente para ti si:

  • Te apasionan las historias de terror clásico, vampiros, contratos infernales y maldiciones.
  • Disfrutas más de una buena interpretación y de resolver misterios que de ir "matando monstruos" de forma cooperativa.
  • Quieres experimentar una campaña donde las acciones tienen consecuencias reales y duraderas.
  • Buscas un ambiente seguro, inclusivo y respetuoso. Hay tolerancia cero ante cualquier tipo de discriminación. ¡Los jugadores novatos son más que bienvenidos!

🛠️ ¿Qué necesitas para jugar?

  1. 🎙️ Cuenta de Discord: Con un micrófono decente para comunicarnos por voz.
  2. 🖥️ PC o portátil potente: Foundry VTT es un entorno pesado con iluminación y efectos; se requiere un buen equipo para que funcione fluido.
  3. 🌐 Navegador web: Para conectaros a Foundry VTT (yo os daré el enlace, no hay que instalar nada).
  4. 🎲 Ganas de pasarlo de miedo: La ficha de personaje la crearemos juntos para adaptarla perfectamente a la temática.

📅 Horarios y Logística    

  • 📅 Frecuencia: una sesión por semana.
  • ⏱️ Día y Hora: Viernes de 17:00 a 20:00 (Zona horaria de España).


Reglas

El código de mi mesa Para que una historia funcione y todos disfrutemos al máximo, es fundamental que compartamos los mismos pilares de respeto y compromiso. Al sentarte a mi mesa, firmamos este acuerdo mutuo:

  • Respeto absoluto y espacio seguro: En mis mesas no se tolera ningún tipo de discriminación, actitud ofensiva o falta de respeto (ya sea por género, orientación, procedencia o identidad). El rol es un refugio para disfrutar, imaginar y ser libres. Las tensiones se quedan dentro de la ficción y entre los personajes; fuera de ella, somos un equipo.
  • Límites narrativos claros: Como especialista en La Maldición de Strahd y jugadora de sistemas de horror como Cthulhu o Ratas en las Paredes, me gusta explorar temas oscuros, el terror psicológico y los dilemas morales. Sin embargo, el horror se disfruta cuando es pactado. Antes de empezar cualquier campaña, realizamos una Sesión 0 donde definimos las líneas rojas y los velos de cada jugador. Mis mesas incluyen herramientas de seguridad (como la Tarjeta X) para asegurarnos de que la intensidad sea divertida y nunca incómoda.
  • El pacto de la interpretación: Priorizo el roleplay y la historia, por lo que pido a mis jugadores que vengan con ganas de interpretar y desarrollar a sus personajes. No busco actores profesionales, sino personas que escuchen a los demás, que den espacio para que todos brillen y que colaboren para que la narrativa avance.
  • Compromiso y puntualidad: El tiempo de todos es sagrado. Llevo dirigiendo 10 años y jugando desde el 89; valoro enormemente el esfuerzo de preparación de una partida y las ganas de los jugadores por asistir. Pedimos avisar con antelación si surge un imprevisto y mantener el foco durante la sesión.
  • Flexibilidad y fluidez lingüística: Al rolear tanto en castellano como en catalán, el código de mi mesa incluye la flexibilidad. Nos adaptamos de forma natural al idioma que haga sentir más cómodo al grupo, fomentando siempre la inclusión y la comunicación fluida.

¿Qué opinan los jugadores de DMUxu?

Ashuramatsu
hace 1 mes
Muy contento con sus partidas, la conozco de hace poco tiempo, pero disfruto mucho de sus partidas. Muy buenas descripciones, sufrirás con ciertos acontecimientos que harán que tu personaje crezca tanto de nivel, como de modo narrativo...
Atenea.
hace 2 meses
Lo que más me gusta de las partidas de Uxu es cómo integra el trasfondo de los personajes en la historia. Todo lo que hemos creado para nuestros personajes acaba teniendo relevancia y consecuencias, haciendo que sintamos que realmente...
ROL-Lokken
hace 2 meses
DM_Uxu crea partidas inmersivas, dinámicas y muy cómodas, con una gran capacidad para mantener al grupo dentro de la historia. Su estilo combina narrativa, interpretación y buen ritmo, dejando espacio para que cada jugador pueda...

¿Qué jugaremos?

Acerca de Dungeons & Dragons 5.5 (2024)

es la campaña que más me gusta de las campañas oficiales de D&D y la he enlazado con otra campaña También muy buena

DMUxu
DMUxu opina sobre Dungeons & Dragons 5.5 (2024)

Dungeons & Dragons es el juego de rol de mesa más influyente de la historia. Su edición revisada de 2024 actualiza y refina las reglas de la quinta edición para ofrecer una experiencia más fluida, equilibrada y accesible, sin abandonar la esencia que ha enamorado a millones de jugadores durante décadas. Las partidas transcurren habitualmente en mundos de fantasía épica donde la magia, los monstruos y la aventura conviven con dilemas morales, intriga política y exploración de mazmorras llenas de peligros.

Lo que hace especial a esta edición es su capacidad para adaptarse a casi cualquier estilo de juego. Las reglas están pensadas para que el GameMaster pueda improvisar con soltura y para que los jugadores tomen decisiones significativas sin necesidad de consultar el reglamento cada cinco minutos. El sistema de clases y trasfondos permite construir personajes con identidad propia desde la primera sesión.

Es una elección excelente tanto para quienes se acercan al rol por primera vez como para veteranos que buscan una base sólida sobre la que construir campañas largas y memorables. Si disfrutas de la narración colaborativa, del combate táctico o simplemente de perderte en un mundo imaginario junto a otras personas, esta es probablemente tu puerta de entrada.

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