La Tumba de la Aniquilación
Una carrera contra la muerte
Chult te espera: dinosaurios, la selva implacable, ruinas perdidas y secretos peligrosos. La maldición de la muerte avanza cada día y solo una expedición desesperada puede detenerla. Supervivencia, exploración y una tumba letal.
Acerca de la aventura
La Tumba de la Aniquilación es una peligrosa campaña de aventura y supervivencia ubicada en la península de Chult, lugar exótico lleno de junglas, ruinas antiguas, peligros sobrenaturales… y dinosaurios, muchos dinosaurios. Todo comienza con una amenaza global conocida como la “maldición de la muerte”: los cuerpos de quienes fueron revividos de entre los muertos comienzan a consumirse poco a poco, y la resurrección deja de funcionar. La única forma de detenerla es descubrir su origen en lo profundo de Chult.
¿Qué tipo de campaña es?
- Exploración fuerte: Navegación, decisiones de ruta, desgaste, clima, enfermedades y encuentros inesperados.
- Base social y de investigación: Una ciudad/puerto vibrante donde es posible conseguir información, aliados, equipo y algunos ganchos secundarios.
- Ruinas, facciones y misterio: Una expedición llena de con conspiraciones, rivales y secretos de un reino caído.
- Final de alto riesgo: Un dungeon crawl bastante famoso por su nivel de peligro, repleto de trampas, puzzles y más.
Tono y qué cosas esperar
Aventura seria: Una expedición a lo desconocido, tensión constante y recompensas grandes.
La campaña castiga la imprudencia: La información, la preparación y el trabajo en equipo se sienten. No es una campaña que se podría catalogar como “injusta,” pero sí es exigente.
Contenido y seguridad
Hay temas de muerte, horror aventurero, cuerpos/undead, trampas letales y supervivencia. Participa teniendo esto en cuenta.
Requisitos de la mesa
Sistema: Dungeons and Dragons 5E 2014 (niveles 1–11)
Se valora: Jugadores que disfruten explorar, tomar notas, planear y aceptar consecuencias
Experiencia: Apta para gente nueva con la condición de que vengan con ganas de aprender y conociendo los riesgos. Para veteranos, es una campaña que podríamos decir que tiene “dientes.”
De preferencia: Saber inglés por el tema del VTT que estaremos usando (Fantasy Grounds)
Si te gustan las expediciones, los mapas, las ruinas perdidas y la adrenalina de una tumba que no perdona errores… esta mesa es para ti.
Reglas
Edad: Para evitar problemas, todos en el grupo deben tener 18 años o más
Puntualidad y compromiso: No hay problema si llegas 5 minutos tarde o te pasa algo serio. Solo intenta que no sea algo habitual. Lo mismo si te tienes que ir a mitad de la partida. Si sabes que no puedes llegar a la partida por cualquier razón, avisa.
Respeto: Respetar a todas las personas que participan, tanto a los otros jugadores como a mí. Todos estamos aquí para disfrutar. No le hagas pasar un mal rato al prójimo.
Nada de discusiones de temas sensibles: Discusiones serias sobre política, religión, fútbol o cualquier otra cosa del estilo se hacen fuera de la mesa
No tirar por tirar: Preguntar antes de tirar por alguna cosa
Nada de metagaming ni spoilers: No le arruines la sorpresa a nadie
Avisar de cualquier problema: Si algo te incomoda, no te gusta o demás, avisa de eso, ya sea en el momento o después
¿Qué opinan los jugadores de JohnDMUY?
Me encanta que es muy coherente con el Lore que crea me encanta que las historias que creas son muy inmersivas profesionales en el sentido de que las historias que crea bien podrían ser puestas en la gran pantalla
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