Juega Dungeons & Dragons 5e (2014) - La Tumba de la Aniquilación | Dirección: JohnDMUY | MesasRoleras
Dungeons & Dragons 5e (2014)

La Tumba de la Aniquilación

Una carrera contra la muerte

JohnDMUY
Dirección de Juego

JohnDMUY
Montevideo (UTC-03:00)

Chult te espera: dinosaurios, la selva implacable, ruinas perdidas y secretos peligrosos. La maldición de la muerte avanza cada día y solo una expedición desesperada puede detenerla. Supervivencia, exploración y una tumba letal.

5.00 USD por mes
8 o más sesiones (3 horas)
Horarios a coordinar
Una sesión por semana
18 años o más
Fantasy Grounds, Discord

Acerca de la aventura

La Tumba de la Aniquilación es una peligrosa campaña de aventura y supervivencia  ubicada en la península de Chult, lugar exótico lleno de junglas, ruinas antiguas, peligros sobrenaturales… y dinosaurios, muchos dinosaurios. Todo comienza con una amenaza global conocida como la “maldición de la muerte”: los cuerpos de quienes fueron revividos  de entre los muertos comienzan a consumirse poco a poco, y la resurrección deja de funcionar. La única forma de detenerla es descubrir su origen en lo profundo de Chult.

¿Qué tipo de campaña es?

  • Exploración fuerte: Navegación, decisiones de ruta, desgaste, clima, enfermedades y encuentros inesperados.
  • Base social y de investigación: Una ciudad/puerto vibrante donde es posible conseguir información, aliados, equipo y algunos ganchos secundarios.
  • Ruinas, facciones y misterio: Una expedición llena de con conspiraciones, rivales y secretos de un reino caído.
  • Final de alto riesgo: Un dungeon crawl bastante famoso por su nivel de peligro, repleto de trampas, puzzles y más.

Tono y qué cosas esperar

Aventura seria: Una expedición a lo desconocido, tensión constante y recompensas grandes.

La campaña castiga la imprudencia: La información, la preparación y el trabajo en equipo se sienten. No es una campaña que se podría catalogar como “injusta”, pero sí es exigente.

Contenido y seguridad

Hay temas de muerte, horror aventurero, cuerpos/undead, trampas letales y supervivencia. Participa teniendo esto en cuenta.

Requisitos de la mesa

Sistema: Dungeons and Dragons 5E 2014 (niveles 1–11)

Se valora: Jugadores que disfruten explorar, tomar notas, planear y aceptar consecuencias

Experiencia: Apta para gente nueva con la condición de que vengan con ganas de aprender y conociendo los riesgos. Para veteranos, es una campaña que podríamos decir que tiene “dientes.”

De preferencia: Saber inglés por el tema del VTT que estaremos usando (Fantasy Grounds)

Si te gustan las expediciones, los mapas, las ruinas perdidas y la adrenalina de una tumba que no perdona errores… esta mesa es para vos.

Reglas

Edad: Para evitar problemas, todos en el grupo tienen que estar en la misma categoría de edad, de preferencia teniendo más de 18 años

Puntualidad y compromiso: No hay problema si llegas 5 minutos tarde o te pasa algo serio. Solo intenta que no sea algo habitual. Lo mismo si te tienes que ir a mitad de la partida. Si sabes que no puedes llegar a la partida por cualquier razón, avisa.

Respeto: Respetar a todas las personas que participan, tanto a los otros jugadores como a mi. Todos estamos aquí para disfrutar. No le hagas pasar un mal rato al prójimo.

Nada de discusiones de temas sensibles: Discusiones serias sobre política, religión, fútbol o cualquier otra cosa del estilo se hacen fuera de la mesa

No tirar por tirar: Preguntar antes de tirar por alguna cosa

Nada de metagaming ni spoilers: No le arruines la sorpresa a nadie

Avisar de cualquier problema: Si algo te incomoda, no te gusta o demás, avisa de eso, ya sea en el momento o después

Preguntas y Respuestas

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