La Tumba de la Aniquilación
Una carrera contra la muerte
Chult te espera: dinosaurios, la selva implacable, ruinas perdidas y secretos peligrosos. La maldición de la muerte avanza cada día y solo una expedición desesperada puede detenerla. Supervivencia, exploración y una tumba letal.
Acerca de la aventura
La Tumba de la Aniquilación es una peligrosa campaña de aventura y supervivencia ubicada en la península de Chult, lugar exótico lleno de junglas, ruinas antiguas, peligros sobrenaturales… y dinosaurios, muchos dinosaurios. Todo comienza con una amenaza global conocida como la “maldición de la muerte”: los cuerpos de quienes fueron revividos de entre los muertos comienzan a consumirse poco a poco, y la resurrección deja de funcionar. La única forma de detenerla es descubrir su origen en lo profundo de Chult.
¿Qué tipo de campaña es?
- Exploración fuerte: Navegación, decisiones de ruta, desgaste, clima, enfermedades y encuentros inesperados.
- Base social y de investigación: Una ciudad/puerto vibrante donde es posible conseguir información, aliados, equipo y algunos ganchos secundarios.
- Ruinas, facciones y misterio: Una expedición llena de con conspiraciones, rivales y secretos de un reino caído.
- Final de alto riesgo: Un dungeon crawl bastante famoso por su nivel de peligro, repleto de trampas, puzzles y más.
Tono y qué cosas esperar
Aventura seria: Una expedición a lo desconocido, tensión constante y recompensas grandes.
La campaña castiga la imprudencia: La información, la preparación y el trabajo en equipo se sienten. No es una campaña que se podría catalogar como “injusta”, pero sí es exigente.
Contenido y seguridad
Hay temas de muerte, horror aventurero, cuerpos/undead, trampas letales y supervivencia. Participa teniendo esto en cuenta.
Requisitos de la mesa
Sistema: Dungeons and Dragons 5E 2014 (niveles 1–11)
Se valora: Jugadores que disfruten explorar, tomar notas, planear y aceptar consecuencias
Experiencia: Apta para gente nueva con la condición de que vengan con ganas de aprender y conociendo los riesgos. Para veteranos, es una campaña que podríamos decir que tiene “dientes.”
De preferencia: Saber inglés por el tema del VTT que estaremos usando (Fantasy Grounds)
Si te gustan las expediciones, los mapas, las ruinas perdidas y la adrenalina de una tumba que no perdona errores… esta mesa es para vos.
Reglas
Edad: Para evitar problemas, todos en el grupo tienen que estar en la misma categoría de edad, de preferencia teniendo más de 18 años
Puntualidad y compromiso: No hay problema si llegas 5 minutos tarde o te pasa algo serio. Solo intenta que no sea algo habitual. Lo mismo si te tienes que ir a mitad de la partida. Si sabes que no puedes llegar a la partida por cualquier razón, avisa.
Respeto: Respetar a todas las personas que participan, tanto a los otros jugadores como a mi. Todos estamos aquí para disfrutar. No le hagas pasar un mal rato al prójimo.
Nada de discusiones de temas sensibles: Discusiones serias sobre política, religión, fútbol o cualquier otra cosa del estilo se hacen fuera de la mesa
No tirar por tirar: Preguntar antes de tirar por alguna cosa
Nada de metagaming ni spoilers: No le arruines la sorpresa a nadie
Avisar de cualquier problema: Si algo te incomoda, no te gusta o demás, avisa de eso, ya sea en el momento o después