
In Media Res
Una pesadilla para La Llamada de Cthullhu
Un cadáver sobre el comedor: no tiene rostro, 4 hombres alrededor de la mesa: ninguno recuerda lo que sucedió, una máscara de piel cubre la cara de un joven: está empezando a hablar.
Acerca de la aventura
Sinopsis: Despiertan en un cuarto desconocido sin ningún recuerdo de quienes son o como llegaron ahí. En el centro hay una mesa con un cadaver uniformado, no tiene rostro y parece haber sido brutalmente asesinado. Uno lleva una especie de mascara malformada y sangrante, de él escuchan una voz salir: "Saber de mí es unirse a mí, soy Aquel que Muestra el Camino"
Sobre la aventura: Se trata de un oneshot cortito con un fuerte énfasis en el roleplay y el drama entre personajes. No es un escenario típico de investigación Cthullhulesca y recae bastante en la interacción de los personajes jugadores entre sí y con el escenario, por lo que es recomendable tener algo de tiempo roleando y que te gusten este tipo de experiencias más "narrativas"
Sobre el contenido: Esta aventura está estrictamente pensada para mayores de 18, y con buenas razones. Puedes esperar la violencia normal de una película de horror junto a ciertos temas "fuertes" (abuso familiar,uso de drogas y tabúes morales)
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La aventura transcurre en el sur de Estados Unidos durante los años 90
Reglas de esta mesa
Hay tres puntos importantes a tener en cuenta.
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RESPETO: Es importante respetar a los demás miembros de la mesa (tanto jugadores como DM); esto implica: avisar con antelación si no se va a llegar a tiempo , evitar interrumpir cuando alguien más está hablando, ser paciente con los nuevos, etc. Después de todo, si nos vamos a ver semanalmente, no está de más ser amables con el resto ;)
- COMUNICACIÓN: Es importante ser claros y hablar sobre lo que le molesta a cada jugador, cuales límites no se quieren cruzar e incluso lo que se podría mejorar (siempre teniendo en cuenta el respeto). Si bien mis partidas (al ser sobre ambientes marginales o de horror) tienden a ser +18 y/o incluir temas fuertes, siempre se puede hablar de que cosas regular o no tocar para la comodidad de la mesa
- SISTEMA: Siempre se trata de usar las reglas lo más apegadas al sistema posible, si hubieran reglas caseras a tener en cuenta se comunicará antes para evitar malos entendidos. En caso de haber un fallo al momento de aplicar alguna regla, se aclara o al momento o después de realizada la acción (o escena). Dudas sobre la interpretación de una regla se pueden hablar antes o después de la sesión

Dirección de juego