Vilnacidos, el comienzo
Vilnacido. La Oscuridad te llama. La Iglesia de la luz te teme. El Imperio te necesita.
Eres un adolescente con el poder de la Oscuridad. De algún modo, tu Herencia Oscura te concede poderes similares a los de los vampiros, cambiantes, hadas oscuras, o seres similares.
Grupos disponibles
Acerca de la aventura
Imperio de Egas. Año 1497. Hace cinco años, la Oscuridad se cernió sobre las tierras del Imperio, ocultando la luz del sol. En las tinieblas, el frío fué en aumento, las cosechas menguaron y el hambre se extendió.
Y algo más. Con la Oscuridad llegaron los Vilipendiados: Criaturas que surgian de la Oscuridad.
En esta era de tinieblas, la gente acudió a la fe; a la Iglesia de la Iluminacion. Ésta creo la Orden del Crepúsculo, una suerte de legión e inquisición para combatir a los Vilipendiados y buscar el origen de la Oscuridad.
La Orden del Crepúsculo actuó con celo y contundencia ante aquellos que osaban ser tentados por la Oscuridad.
Algo más ocurrió. Algunos niños, que tenían diez y once años cuando llegó la Oscuridad empezaron a manifestar Dones Oscuros relacionados con esta: los Vilnacidos.
En principio, se receló de ellos, y muchos fueron cazados. Pero cinco años tras el inicio de La Oscuridad la Emperatriz de Egas ha ordenado reclutar a los Vilnacidos para combatir la Oscuridad con Oscuridad.
Tú eres uno de los primeros Vilnacidos reclutados. Si fallas en tu cometido, el destino que la Orden del Crepúsculo guarda para ti es claro: La muerte, en nombre de la sagrada Luz.
Reglas
- De un jugador espero un buen sonido, que se le entienda y que los jugadores estén enfocados en la partida, sin realizar otras actividades en paralelo durante la sesión de juego online ¡Hemos venido a jugar!
- Prefiero jugadores activos a jugadores que se queden callados toda la partida.
- Por favor, léanse atentamente el anuncio de partida antes de solicitar plaza.
- La partida se jugará el dia y hora indicados, independientemente del número de jugadores en que acudan a jugar.
- Si no hay ningún jugador presente para jugar el dia y hora indicados, no se traslada la partida a otro dia. Se suspende definitivamente.
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