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Los cuentos del portal bostezante

nunca unos cuentos fueron tan peligrosos

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Adéntrate en El Portal Bostezante. 7 mazmorras legendarias repletas de tesoros, trampas y monstruos clásicos te esperan. ¿Sobrevivirás a los desafíos más peligrosos de D&D o caerá tu grupo en el intento? ¡La gloria o la muerte aguardan!

5.00 EUR por sesión
8 o más sesiones (3 horas)

Horarios disponibles:

*Se muestran en tu propia zona horaria.
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Una sesión por semana
Foundry VTT para los mapas y dados, y Discord para hablar por voz. VDO:ninja en caso de que sea emitida o grabada

Acerca de la aventura

[D&D 5.5] Los Cuentos del Portal Bostezante: El Nexo de las Leyendas
¿Qué os espera tras el brocal del Portal Bostezante? Olvidaos de los paseos tranquilos y de las misiones sencillas. Aquí, la astucia, la gestión de recursos y la pura supervivencia serán vuestras mayores victorias. En esta campaña, las siete mazmorras más legendarias del multiverso no son desafíos aislados: están entrelazadas por un oscuro hilo conductor y una historia propia que pondrá a prueba no solo vuestra fuerza, sino vuestros motivos para descender a lo profundo. Vuestros personajes sentirán la claustrofobia de los pasillos milenarios, la paranoia de activar una trampa mortal a cada paso y la emoción genuina de descubrir secretos que han estado enterrados durante siglos. Viviréis dilemas donde el ansia de poder chocará con vuestra humanidad, y sabréis que el peligro real acecha tras cada esquina sumergida en la oscuridad.   ¿Cómo es una sesión típica en nuestra mesa? Nuestras partidas reviven el espíritu de la exploración clásica y la narrativa, combinadas con la adrenalina táctica de D&D:

  • Exploración y Descubrimiento: Pasaréis tiempo descifrando mapas antiguos, investigando la historia oculta de ruinas olvidadas y uniendo las pistas que conectan cada mazmorra con la trama principal.
  • Combates Tensos y Estratégicos: Los encuentros no son simples trámites para acumular experiencia. Cada combate es un desafío por la vida donde el entorno importa y las criaturas juegan de forma inteligente y sucia.
  • Mucho Rol (Roleplay): Las motivaciones de vuestros personajes son el motor de la campaña. ¿Por qué arriesgáis la vida en la mazmorra? Las interacciones, los miedos y los lazos que forjéis darán forma al destino de la historia.
  • Ritmo Dinámico e Inmersivo: Usaremos Foundry VTT para que los mapas detallados, la iluminación dinámica de vuestras antorchas y la música ambiental os transporten directamente al fondo de la mazmorra.

· Estilo Clásico (Años 80 y 90): Jugamos con el espíritu de la vieja escuela. Esto significa que priorizamos el ingenio de los jugadores, el roleplay intenso y la inmersión por encima de las combinaciones complejas de reglas. Por ello, no se permite la multiclase ni los personajes homebrew's en esta campaña; queremos personajes puros, definidos y completamente enfocados en el desarrollo de su propia senda.

¿Para quién es esta mesa? Esta campaña está diseñada especialmente para ti si:

  • Te apasiona la fantasía épica, la exploración de ruinas colosales y el sabor de las aventuras legendarias de D&D.
  • Disfrutas tanto de una buena interpretación y de resolver los misterios de una megamazmorra entrelazada como de la estrategia táctica.
  • Quieres experimentar una campaña donde la gestión del equipo, la precaución y tus decisiones tienen consecuencias reales (¡y mortales!).
  • Buscas un ambiente seguro, inclusivo y respetuoso. El peligro se queda dentro de los dados y el respeto impera en la mesa. ¡Los jugadores novatos son más que bienvenidos!

¿Qué necesitas para jugar? Para unirte a la expedición y descender por el Portal, solo te hará falta:

  • Cuenta de Discord: Con un micrófono y camara decentes para poder comunicarnos por voz y video con claridad durante las sesiones.
  • Un PC o portátil potente: Foundry VTT es una plataforma excelente pero visualmente pesada; se requiere un buen equipo y un navegador web para disfrutar de la iluminación y los mapas sin tirones (no hay que instalar nada, yo os daré el enlace).
  • Ficha de personaje: La crearemos juntos en la Sesión 0 o os ayudaré a adaptarla para que encaje perfectamente con el trasfondo y el nexo de la historia.
  • Ganas de explorar lo desconocido: Y de descubrir si vuestros nombres se convertirán en leyenda o se perderán en el olvido del portal.

Detalles de la Campaña y Reglas de Mesa

  • Sistema de Juego (Reglas 2024): Utilizaremos exclusivamente el nuevo Player's Handbook 2024 (Manual del Jugador 5.5) tanto para la creación como para el avance de los personajes. Así mantendremos un sistema fresco, equilibrado y acotado.
  • Restricciones de Personaje: Para mantener la coherencia con el tono folklórico, de exploración clásica y misterio de esta historia, lninguna de las especies de 2024 estan vetadas en un principio.
  • Filosofía Anti-Powergaming: Como se ha mencionado, no se multiclaseará. Disfrutaremos de la campaña exprimiendo las clases puras tal y como están diseñadas en el nuevo manual.
  • Horarios y Frecuencia: Las sesiones se realizarán , los viernes de 17:00 a 20:00 (Hora peninsular de España).
  • Código de Conducta: En esta mesa hay tolerancia cero ante cualquier tipo de discriminación. El respeto absoluto por el resto del grupo es obligatorio para garantizar que todos vengamos a divertirnos y pasarlo bien.    

 

Reglas

El código de mi mesa Para que una historia funcione y todos disfrutemos al máximo, es fundamental que compartamos los mismos pilares de respeto y compromiso. Al sentarte a mi mesa, firmamos este acuerdo mutuo:

  • Respeto absoluto y espacio seguro: En mis mesas no se tolera ningún tipo de discriminación, actitud ofensiva o falta de respeto (ya sea por género, orientación, procedencia o identidad). El rol es un refugio para disfrutar, imaginar y ser libres. Las tensiones se quedan dentro de la ficción y entre los personajes; fuera de ella, somos un equipo.
  • Límites narrativos claros: Como especialista en La Maldición de Strahd y jugadora de sistemas de horror como Cthulhu o Ratas en las Paredes, me gusta explorar temas oscuros, el terror psicológico y los dilemas morales. Sin embargo, el horror se disfruta cuando es pactado. Antes de empezar cualquier campaña, realizamos una Sesión 0 donde definimos las líneas rojas y los velos de cada jugador. Mis mesas incluyen herramientas de seguridad (como la Tarjeta X) para asegurarnos de que la intensidad sea divertida y nunca incómoda.
  • El pacto de la interpretación: Priorizo el roleplay y la historia, por lo que pido a mis jugadores que vengan con ganas de interpretar y desarrollar a sus personajes. No busco actores profesionales, sino personas que escuchen a los demás, que den espacio para que todos brillen y que colaboren para que la narrativa avance.
  • Compromiso y puntualidad: El tiempo de todos es sagrado. Llevo dirigiendo 10 años y jugando desde el 89; valoro enormemente el esfuerzo de preparación de una partida y las ganas de los jugadores por asistir. Pedimos avisar con antelación si surge un imprevisto y mantener el foco durante la sesión.
  • Flexibilidad y fluidez lingüística: Al rolear tanto en castellano como en catalán, el código de mi mesa incluye la flexibilidad. Nos adaptamos de forma natural al idioma que haga sentir más cómodo al grupo, fomentando siempre la inclusión y la comunicación fluida.

¿Qué opinan los jugadores de DMUxu?

Ashuramatsu
hace 2 semanas
Muy contento con sus partidas, la conozco de hace poco tiempo, pero disfruto mucho de sus partidas. Muy buenas descripciones, sufrirás con ciertos acontecimientos que harán que tu personaje crezca tanto de nivel, como de modo narrativo...
Atenea.
hace 1 mes
Lo que más me gusta de las partidas de Uxu es cómo integra el trasfondo de los personajes en la historia. Todo lo que hemos creado para nuestros personajes acaba teniendo relevancia y consecuencias, haciendo que sintamos que realmente...
ROL-Lokken
hace 1 mes
DM_Uxu crea partidas inmersivas, dinámicas y muy cómodas, con una gran capacidad para mantener al grupo dentro de la historia. Su estilo combina narrativa, interpretación y buen ritmo, dejando espacio para que cada jugador pueda...

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