Narrador y GM con más de 16 años de experiencia, traigo a la mesa los mundos e historias que marcaron mi juventud. Comencé en el año 2009, porque no encontraba a nadie que dirigiera el juego que quería probar (Shadowrun 4e), y en general había pocos GM en mi área que dirigieran algo diferente a D&D o Mundo de Tinieblas. Fuera de la mesa soy artesano y gestor de proyectos, lo que se ve reflejado directamente en las partidas que dirijo, las que preparo con mucho esmero y procesos estructurados.
Me adapto con soltura a toda clase de ambientaciones, aunque suelo preferir mundos menos rígidos en cuanto a su worldbuilding.
Escojo sistemas con reglas fáciles de digerir por los jugadores y que faciliten su agencia, más enfocados al tipo de ambientación del juego y que no estorben al tipo de historia que se busca contar.
En mis campañas, ofrezco a los jugadores muchas oportunidades de contribuir a la construcción del mundo e introducir elementos a la historia de forma proactiva: Al jugar una campaña conmigo, no llegarán a un banquete a mesa servida, sino que cocinaremos el banquete juntos a fuego lento y con paciencia.
No me molesta el minmaxing, siempre y cuando no se descuide la construcción del personaje narrativamente hablando y se consideren las necesidades del grupo en su conjunto.
- No interrumpirás el turno de palabra ajeno.
- No lanzarás dados sin consultar al GM durante la partida.
- Respetarás el tiempo de los demás siendo puntual.
- Mantendrás el orden de los canales usándolos como se indica.
- Avisarás con anticipación tu ausencia.
- Mantendrás un ambiente cordial con el resto de los jugadores.
- La palabra del GM es final. No seas un abogado de reglas. Se podrá discutir detalles post-sesión, de manera respetuosa.
- Asegúrate de estar en un lugar tranquilo y sin distracciones o interrupciones durante la sesión.
- Respetarás los límites establecidos durante la Sesión Cero.