Partidas de Rol por FaridDM | MesasRoleras
GameMaster

FaridDM

¿Qué opinan los jugadores de FaridDM?

Buena ambientación e interpretación Prepara la sesión con tiempo y si bien como siempre se debe improvisar mucho acorde a la reacción de los jugadores, nunca sentí que eso...

Tija115 hace 1 semana

Soy un narrador apasionado por el lado oscuro, trágico y épico de las historias. Juego y dirijo campañas desde hace varios años, con una inclinación muy marcada por el rol dramático, las decisiones con peso emocional y las tramas con consecuencias reales y duraderas.

🧬 Influencias y estilo

Mis campañas beben de fuentes como:

  • Dark Souls, Bloodborne, Castlevania y Diablo.

  • Literatura gótica, horror cósmico y fantasía trágica (Poe, Lovecraft, Sapkowski).

  • Comics oscuros y psicológicos como los de Punisher, Constantine, Red Hood y Muse (DC).

  • Música y ambientación emocional profunda (ej. Muse, Nine Inch Nails, Wardruna, Dead Can Dance).

Me gusta crear NPCs complejos, dilemas morales, villanos que no son simplemente malvados y momentos que hagan a los jugadores decir:
"No sé si hicimos lo correcto… pero fue increíble."

🕯️ Qué puedes esperar en mis mesas:

  • Ambientes góticos y retorcidos, como Barovia, Ravenloft o planos infernales.

  • Desarrollo de personajes profundo, con oportunidades para transformar su historia en parte del mundo.

  • Tramas que premian la astucia y la interpretación, más allá del combate puro.

  • Narrativa cinematográfica con toques de horror, caos y redención.

✍️ Actualmente estoy dirigiendo:

Curse of Strahd: El Murmullo de los Antiguos – Barovia Despierta
Una campaña épica y reimaginada con Señores Oscuros como Angrón, Urthemiel, Davy Jones, Zariel, Mephistopheles y Arthas.
Jugadores con personajes malditos, compartiendo almas, pactando con demonios, perdiendo la fe… y buscando un final que desafíe el destino.

🎭 ¿Buscas una mesa?

Busco jugadores que disfruten:

  • El rol intenso y los dilemas emocionales.

  • Explorar los límites del alma y la moralidad.

  • Crear arte dentro del horror.

🎭 Estilo de juego

Me especializo en campañas narrativas, intensas y emocionalmente complejas. Mis partidas tienen un tono serio, oscuro y cargado de intriga, suspenso y consecuencias. Los jugadores pueden esperar:

🧠 Trama profunda e interconectada

  • Historias con misterios que se revelan lentamente, giros dramáticos y múltiples capas de interpretación.

  • Conexiones entre el pasado de los personajes y el mundo, donde las decisiones importan y los errores tienen peso.

  • Elementos inspirados en tragedia gótica, horror psicológico y conflictos internos.

🎭 Roleo intenso

  • Interacción social significativa con NPCs memorables, ambiguos y con sus propias agendas.

  • Espacios para el desarrollo del personaje, arcos personales y conflictos éticos o espirituales.

  • La narrativa emocional es central: la culpa, el amor imposible, la redención o la caída.

⚔️ Combate con narrativa

  • El combate no es el foco principal, pero cuando ocurre, está integrado en la historia: duelos personales, decisiones morales en medio del caos, o luchas desesperadas por sobrevivir.

  • No se trata solo de ganar, sino de cómo se lucha y qué representa cada encuentro.

🎨 Tono artístico y temático

  • Cada sesión es una experiencia: desde música ambiente hasta descripciones poéticas, todo está diseñado para que el mundo cobre vida.

  • Me gusta dejar espacios para lo simbólico, lo misterioso y lo interpretativo, como si cada partida fuera parte de una obra gótica en evolución.

📜 Mis reglas

Mi objetivo es crear experiencias narrativas intensas, significativas y memorables. He narrado campañas de horror gótico, drama existencial, fantasía épica y ciencia ficción oscura. Si bien muchas de mis mesas han explorado el lado más trágico o sombrío del alma, eso no significa que no disfrute —o no dirija— campañas de tono más ligero, aventuras de fantasía heroica, o mundos vibrantes y espectaculares. Me gusta adaptar el tono al grupo, al sistema, y a la historia que queremos contar juntos.

Dicho eso, hay algunos principios que valoro mucho en cualquier campaña, sin importar el género:

🎭 1. Interpretación con intención

  • La historia es compartida. Cada personaje importa, cada decisión deja marca.

  • No buscamos protagonismo individual, sino una sinfonía donde cada voz aporta a la melodía del grupo.

🔥 2. Tono claro y respetado

  • Si la campaña es seria, se honra el tono. Si es de humor o aventura, el tono también se sostiene.

  • La inmersión es clave. Bromas o metacomentarios constantes quiebran la atmósfera.

🧠 3. Madurez narrativa y emocional

  • Pueden surgir temas fuertes (con previo acuerdo), pero también hay lugar para la esperanza, la risa y la maravilla.

  • Usamos herramientas como líneas y velos, y cualquier incomodidad se habla fuera de juego con respeto.

🕰️ 4. Compromiso real

  • Valoro mucho el tiempo de todos. Si no puedes venir, avisa.

  • Si hay sesiones canceladas sin aviso o ausencias constantes, hablaremos sobre la continuidad del personaje.

🧱 5. Construir, no destruir

  • Nada de PvP sin consenso previo.

  • Personajes conflictivos están bien, pero deben tener un motivo real para estar en el grupo, al menos mientras la historia lo permita.

🌍 6. Versatilidad de mundos, coherencia interna

  • Dirijo campañas de horror, fantasía clásica, mundos de alta magia, ciencia ficción, y más. Lo importante es que el mundo sea coherente y vivo.

  • Si tu personaje viene de un lugar raro, debe sentirse real, no una excusa para el caos gratuito.

    🌒 7. Esta historia es para todos

    • Todos los personajes deben tener una motivación que los mantenga dentro del grupo, aunque sea frágil, retorcida o en proceso de romperse.

    • Si tu personaje quiere destruirlo todo, irse solo o matar al grupo... probablemente no es para esta campaña.

¡Conectemos!

FaridDM

¿Deseas un perfil como este?

Regístrate gratis y comienza a publicar tus partidas:

El lugar de encuentro para GameMasters y Jugadores de toda América Latina y España.

©2025 Todos los derechos reservados.