Juaki

GAMEMASTER

Juaki

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Partidas por Juaki

“Mi máxima "You´re not writing a story. You´re running a game." Mi objetivo como DM es construir una historia junto a los jugadores en la que cada uno sienta que tiene su lugar.…”

Un pueblo ha sido destruido hasta las cenizas, los aventureros deberán adentrarse en el bosque para descubrir a los misteriosos culpables de la masacre. Si fallan, muchos inocentes sufrirán otro sangriento final.
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The Red Road

Draw Steel

  • Única sesión (One-shot)
  • 2 / 5 sitios disponibles
Gratis
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The Red Road

¡Encantado! Me llamo Joaquín 

Soy de España, tengo 20 y llevo dirigiendo partidas de rol desde hace 8 años  

Caundo me empecé a interesar por el rol no conocía a nadie que estuviera metido en el mundillo, así que aprendí por mi propia cuenta, enseñé a mis amigos a jugar y poco a poco he ido arrastrando a todo el que he podido hacia este hobby. Mis sistemas favortitos son los de fantasía heróica como Dungeons & Dragons 5.5, Draw Steel o Daggerheart, pero también me flipan otros juegos como Mothership y los OSR como Shadowdark o Dragonbane. 

Mis géneros favoritos de ficción son la Alta Fantasía, Espada y Brujería, Fantasía Oscura, Cosmic Horror, Folk Horror y Space Opera.

Mi máxima "You´re not writing a story. You´re running a game."

Mi objetivo como DM es construir una historia junto a los jugadores en la que cada uno sienta que tiene su lugar. Me gusta ofrecer partidas que tengan un poco de todo: combates desafiantes, una narrativa interesante y personajes con trasfondo por descubrir y relaciones por desarrollar durante la aventura. Intento que los jugadores tengan que tomar decisiones complejas, enfrentarse a situaciones que los pongan a prueba y que sientan que sus acciones tienen consecuencias dentro del mundo.

Hay un par de cosas que disfruto especialmente: Llevar combates estratégicos que supongan un verdadero reto (dejando espacio para la interpretación y tratando de hacer los encuentros lo más emocionantes y dinámicos posible para que no se hagan pesados) y esos momentos inesperados, esas decisiones de los jugadores que no te veías venir, que no estaban escritas en ninguna parte, pero se convierten en los mejores recuerdos de una campaña y anécdotas para toda la vida

Sin embargo, hay algo que para mí está por encima de todo lo demás: la diversión de la mesa. Creo que una buena sesión no se mide por la dificultad de los encuentros, la complejidad de la trama o que se hayan seguido las reglas del manual a rajatabla. Las reglas, la narrativa y los combates siempre están al servicio de la diversión. Si al terminar la sesión todos lo hemos pasado bien, considero que he hecho bien mi trabajo.

 

 

 

  1. Respeto ante todo.
    No se tolerarán insultos a otros jugadores, comentarios denigrantes ni actitudes racistas, sexistas, homófobas, tránsfobas o discriminatorias de cualquier tipo. Tampoco tolero comentarios destinados a provocar o atacar a alguien por sus ideas u orientación política. Se debe respetar la orientación sexual e identidad de género tanto de los jugadores como de sus personajes.
  2. Separar personaje y jugador.
    Los conflictos, rivalidades o insultos entre personajes forman parte de la historia, pero nunca deben trasladarse a los jugadores. Una cosa es interpretar una pelea y otra muy distinta faltarle el respeto a una persona.
  3. Nada de abuso sexual.
    No se representan escenas de abuso o violencia sexual de ningún tipo, ya sea entre personajes o PNJ. Tampoco se interpretarán escenas de sexo explícito.
  4. El consentimiento importa.
    Cada jugador podrá establecer sus líneas y velos para asegurarnos de que ninguna situación o tema haga sentir incómodo a nadie y nadie tiene que justificar por qué no quiere participar en una determinada escena.
  5. Compartir el foco.
    Intentaremos que todos los jugadores tengan espacio para hablar, rolear y tomar decisiones durante la aventura. Evitemos monopolizar el centro de atención.
  6. El objetivo es pasarlo bien.
    Estas normas no son para limitar la diversión, sino para construir un espacio seguro en el que todos podamos disfrutar de la partida en confianza.

¡Conectemos!

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