¡Damas, caballeros y centauros, presten atención!
Soy Lordizzon, Lordi para los amigos, y llevo siendo GM desde hace doce años. Aunque, aparte de lanzar dados en un mundo de infinita imaginación, también soy un apasionado de la música folk, metal, y... bueno, ¡me gustan todos los géneros musicales!
Desde tocar la flauta celta, la batería y el bajo, hasta crear dados de resina y darle dolores de cabeza a mis jugadores con puzzles para niños, lo que más me apasiona es el rol. Siempre ando perdido en las nubes, imaginando nuevos escenarios, tramas y personajes, por suerte, ahora estoy más enfocado en centrar todo esto en mi propio libro, así que en un futuro (esperemos que no muy lejano), podréis no solo ver el trabajo que tiene mi mundo, también podréis aparecer en él.
Con esto, no solo quiero atraer a nuevos jugadores, también quiero seais partícipes de todo lo que pueda pasar, y de todo lo que pueda cambiar, creando una comunidad que escuche cómo se crea la vida aquí, y que sean también los que le dan forma a sus reinos, políticas y revoluciones.
Espero que disfrutéis mucho del conetido de este mundo, y a su vez, que este os inspire para nunca perder las costumbres de algo tan bueno como es el mundo del rol, y sus historias.
¡Nos vemos al otro lado del abismo!
Soy un master tranquilo, y por supuesto humano, pues me puedo equivocar. Pero al contrario de lo que a muchos les sucede con sus GM, yo no seré enemigo de la mesa, tampoco un aliado. Soy el narrador, y mi mayor objetivo es que os lo paséis bien, y para qué mentir, que este mundo sea un pequeño vicio de cada persona.
Mis sesiones se dividen en dos partes importantes, la improvisación y la libertad, y el guión y la disciplina. Ninguna partida se debe parecer a la anterior, y en ningún momento estáis obligados a seguir una trama o un guión, a pesar de que este esté ahí. Con esto, lo que pretendo, es romper las paredes de las normas clásicas, dejaros conocer mi mundo sin miedo alguno, pero siempre teniendo en cuenta que; Toda acción tiene sus consecuencias. Podemos encontrar desde PVP, hasta encuentro amistosos de otras partys, civiles que se vuelven villanos, villanos que quieren ser reyes, y mendigos que pueden tener el poder de un dios, todo dependiendo de cuánto esfuerzo se derroche para llegar a lo más alto.
Principalmente priorizo el respeto, y la calma, pues de qué sirve pasear por el bosque, si se espera un camino arduo sin más, sin una recompensa para los oídos, la vista y el olfato. Risas, llantos, enfados, todo on rol, pero sobre todo, ilusión por jugar.
No tengo un estilo predeterminado de llevar una partida, aunque sí espero que haya seriedad en los momentos importantes, pienso que la clave de este tipo de juegos también son las risas, así que todo puede alternar según las decisiones tomadas, y la construcción de vuestros personajes y sus trasfondos. Soy alguien versátil como GM.
Desde Tolkien, a Lovecraft, pasando por el mundo de Ther Witcher, Warhammer, Jojo's y otros animes, tengo muchas influencias. La música es algo que también me ayuda a poder crear mi mundo, específicamente mi grupo favorito, Salduie.
Lo primero, y más importante, es el respeto y la educación. Recordemos que los masters y los jugadores somos todos uno, y los malos e inapropiados gestos pueden arruinar la experiencia de novatos y veteranos.
Lo segundo es sinceridad. Por supuesto me puedo equivocar, soy humano, tengo muchas razas, dioses y reinos, y aunque llevo desde 2016 construyendo esto, aún me quedan muchos matices que retocar. Por supuesto, la sinceridad también concierne sobre cómo os sentís, si os aburrís, si os gustaría señalar algún error, o si os sentís incómodos con alguna situación. Soy humano y amigo antes que master, y todos los problemas que os pueda resolver, os lo resolveré, siempre que se exprese de una manera educada y respetuosa.
Lo tercero es una mente abierta, abierta para un sistema algo distinto a lo clásico de dnd, ya que, aunque hay muchas mecánicas parecidas a las de dnd, en mi sistema elimino algunas cosas para hacer más inmersivas las situaciones. No es de buen gusto que a un master con un mundo homebrew se le compare siempre con el manual del jugador o del master de dnd, pues si bien dnd tiene muy bien fomentadas sus normas, recalco que hay cosas que me gustan y que no, y ante todo, quiero que visualicéis esto como una nueva experiencia.