Soy Regik, director de juego y apasionado de los mundos oscuros y llenos de drama.
Mis juegos favoritos son Trophy Dark/Gold, Degenesis, Pathfinder 2e, The Between, Dishonored, Eberron y Daggerheart, aunque me gusta explorar propuestas nuevas y experimentar con distintos sistemas.
Además de dirigir, soy diseñador gráfico y maquetador editorial especializado en juegos de rol, lo que me permite cuidar mucho la estética y la presentación del material que preparo para mis partidas.
Me gusta crear atmósferas intensas donde la tensión y la épica se mezclan con momentos de diversión y complicidad en la mesa.
Puedo dirigir tanto historias sombrías y opresivas, como relatos cargados de acción y aventura, siempre con un fuerte componente narrativo.
Soy un DJ que prioriza la ficción por encima de las reglas, sin descuidarlas, y me encanta compartir la autoridad narrativa para que cada jugador sienta que su historia importa.
- Respeto: hacia las personas, sus personajes y sus límites.
- Sentido común: estamos aquí para divertirnos, no para complicarnos.
- Herramientas de seguridad siempre presentes: la ficción puede ser oscura, pero la mesa siempre debe ser un espacio seguro.
- Sesiones 0 obligatorias: para fijar expectativas, hablar de lo que buscamos y asegurarnos de que todos estemos cómodos y en sintonía. En cualquier momento podremos parar y hablar para ajustar la experiencia.