Saludos, mi nombre es Anaris Silva. Tengo 41 años, empecé a narrar a los 17 teniendo tercera edición de calabozos como primer set de reglas principal. Luego, tuve varios grupos fijo durante los años. Con ellos logré narrar Calabozos 3ra, 4ta, y 5ta edición; varias ediciones de Mundos de Tienblas; Dungeon World, Cypher System y múltiples sistemas independientes. Actualmente deseo motnar partidas a bajo costo para gente naturalmente comprometida para jugar. Soy profesor de idiomas y creo que tengo tanto tiempo narrando como dando clases, mi especialización es dar clases de inglés y español. Comencé a narrar porque era el interesado en el juego y porque era le unía y montaba grupos de rol.
Es difícil marcar esto pues creo que eso lo responde el tipo de juego. Según la retroalimentación que recibo soy amante de los combates donde el ambiente es tan importante como las habilidades, trato los mundo como algo vivo, suelo ser consistentes con mis promesa (si la aventura es A la Caza del Dragón; habrá una caza de un dragón, no cosas raras). Suelo tratar de no centrarme en un nicho. Me gusta lo dinámico. Darle su tiempo al roleplay, el combate o la historia, personalmente me molesta lo que se estanca. Los jugadores deben probar y ver si les gusta mi estilo.
- Lo que prometo de la experiencia, lo cumplo.
- Conoce tu personaje, o aprende lo más rápido que puedas.
- Trata el mundo como algo dinámico y cambiante.
- Considera el tiempo de los demás. Toma ti tiempo, haz tu momento de lgoria y dale tu luz a otro.
- Mantengo censura PG 14, a menos que la partida sea algo más fuert e y que sean puros adultos.
- Yo soy fan de mis los personajes de mis jugadores, pero como fan, me gusta las historias que pegan duro.
- Los jguadores no deben temer a ser derrotados o eliminados, puede pasar. La muerte es uno de los factores que hicieron grandes Shakespeare o al Juego de Tronos. Más que las grandes victorias, las grandes derrotan son mejores historias.
- Si cumples con el horario y te manejas bien en lían, tendrás prioridad.