VicenteJ

GAMEMASTER

VicenteJ

El horror no está en el monstruo. Está en las decisiones que tomas
Madrid (UTC+02:00)
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Dirige: Vampiro: La Mascarada Edición 20mo Aniversario Werewolf: The Apocalypse 20th Anniversary Edition

Partidas por VicenteJ

“¿Qué se siente en mi mesa? Intensa, oscura y con espacio para el humor negro cuando la tensión es insostenible. Priorizo la historia y la interpretación por encima del combate,…”

Una historia sobre crecer, afrontar tus traumas y decidir quién quieres ser. Drama, amistad, sacrificio, épica y decisiones que dejarán cicatrices. Defiende a Gaia mientras luchas contra el Wyrm... prepárate para el apocalipsis.
🔰 Principiantes

Hijos de Detroit

Werewolf: The Apocalypse 20th Anniversary Edition

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Hijos de Detroit
¿Quieres sentir lo que es llevar un vampiro antiguo, emocionarte con tramas políticas y luchar por tu humanidad?. Este es tu escenario. Tus decisiones escribirán tu réquiem. La Yihad te espera.

El Último Círculo

Vampiro: La Mascarada Edición 20mo Aniversario

  • Campaña larga (8 o más sesiones)
  • 3 / 5 sitios disponibles
EUR 10.00
por sesión
El Último Círculo

Por Qué Jugar Conmigo

Mi promesa como Narrador

Si te sientas en mi mesa, te prometo un viaje hecho a tu medida. Me encanta crear mundos, e historias, para vuestros personajes porque sois los protagonistas y vuestras decisiones mueven el mundo. No me atasco en un solo formato: uso VTTs (Foundry, Roll20), música ambiental o teatro de la mente, lo que mejor encaje . Mi objetivo es que salgáis emocionados y con ganas de más

Lo que te ahorras si juegas conmigo

No tengo PNJs estrella que roben vuestro protagonismo ni un 'self-insert' del máster que salve el día. Odio las faltas de respeto: no cancelo a última hora, no llego tarde sin avisar y, desde luego, no abandono una partida a medias. Y, sobre todo, aquí no hay favoritismos: las reglas son claras, los dados hablan y todos tenéis las mismas oportunidades de brillar (o de morir con honor)

Empecé a dirigir en 1997, pero la semilla se plantó años antes, cuando era niño. Mi mentor no fue un manual ni un juego de mesa... fue un cuentacuentos. Un familiar que se sentaba conmigo y me tejía historias de terror, héroes trágicos y mundos de fantasía. Él me regalaba las historias. Él me transmitió el amor por ellas. Yo aprendí que el mejor regalo es saber contarlas.

Esa pasión me llevó a la silla de director de juego, primero tras una pantalla de cartón y dados prestados, y luego, con los años, delante de una cámara: primero en YouTube (2015) y ahora en Twitch junto a mi socia en FenragonHoy, después de tantos años, yo soy el cuentacuentos. 

¿Qué hay fuera de la mesa que me define? Sigo siendo ese niño que escuchaba embobado al cuentacuentos. Por eso en mis partidas no busco solo superar mazmorras: busco que vivas algo que recuerdes mucho tiempo después.

Fuera de la mesa soy alguien que cree que las historias nos construyen.

¿Qué se siente en mi mesa? Intensa, oscura y con espacio para el humor negro cuando la tensión es insostenible. Priorizo la historia y la interpretación por encima del combate, pero cuando hay lucha, duele y tiene consecuencias.

Mis pilares:

  • Decisiones reales que cambian el mundo (y a veces te persiguen).

  • PNJs con defectos, villanos con motivos, aliados que fallan.

  • Inmersión narrativa: las reglas sirven a la historia, no al revés.

Mis influencias: Lovecraft, hellraiser , conan el barbaro,dragonlance, la profecia. Me gusta el terror lento, el drama psicológico y las decisiones ambiguas.

No encajas si: buscas solo combates sin contexto o un GM que sea tu rival. Encajas si: quieres sentir, recordar y tomar decisiones que te importen y emocionen.

El pacto de mi mesa:

  • Respeto siempre. Cero acoso. Cero faltas graves. Nada de racismo, machismo, homofobia etc Mesa Lgbti friendly

  • Compromiso: avisa si faltas.

  • Límites claros: Siempre sesion 0 y tarjeta X

  • Nadie es el protagonista. Todos brillamos.

  • La historia manda. El manual, obedece.

 

¡Conectemos!

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