Partidas de Rol por Walter Lust | MesasRoleras
GameMaster

Walter Lust

Datos relámpago:

  • Formación en Psicología. Dinámicas sanas tanto dentro como fuera de la partida, con herramientas de seguridad.,
  • Uso de tecnologías inmersivas con toque de diseño gráfico: Foundry VTT con mapas animados, efectos de combate y sonido, música personalizada, y otros.,
  • Amplios conocimientos en diversidad de sistemas y recursos roleros. Sin importar la temática, te encuentro un sistema perfecto para eso.,
  • Experiencia en diseño de juegos de rol propios. Capacidad de adaptar sistemas existentes a pautas del jugador.,
  • Liderazgo comunitario. Administrador de la Taberna “El Mago Quemao’’ y de la Cooperativa de GMs

Me destaca

Mi pasión por seguir el diseño y la filosofía del sistema, así como mi manejo de diseño gráfico. Con hojas de PJ personalizadas, menús e interfaces de usuario comparables a los de un videojuego para las escenas de teatro de la mente, marcos personalizados para PNJs y resumen de las reglas del sistema.

Presento situaciones raras y originales a explorar en la mesa, con tintes metafóricos.

Narraciones de combate estratégico, donde lo marcial cuerpo a cuerpo brilla tanto como la magia, gracias a inspiraciones en combate medieval histórico.

Sistemas de juego preferidos

Me encanta probar sistemas y temáticas que nunca probé antes (me encanta probar indies), soy un comodín en ese sentido. Aun así, tengo preferencia a sistemas de horror, como Bluebeard’s Bride, y sistemas con combates donde abunda el peligro, como Warhammer Fantasy. Donde no juegas con un héroe que tiene todas las de ganar y sale sin consecuencias de cada combate, sino que juegas con alguien desesperado: peleas por recuperar el aliento y moverte en el lodo sangriento antes de ser partido a la mitad por el hacha de un ogro.

Gustos

Lo raro y lo macabro, como las pinturas de Beksiński, John Blanche o Mike Franchina. Las historias extrañas de horror así como narrativas que navegan conceptos filosófico-políticos ingeniosos. Me encanta Warhammer, S.t.a.l.k.e.r., Metal Gear Solid, Made in Abyss.

Foco en el sistema y la experiencia deseada por la mesa. Incentivo que añadan detalles a sus PJs y que tomen decisiones importantes en las partidas, porque me fascinan las ideas creativas de los jugadores. Lo cual lleva a mi estilo, muy variable y apto para la improvisación. NO dirijo partidas para ver cómo juegan mi historia, sino que armo situaciones e interrogantes inmersivas para ver cómo las desarrollan. Para bien y para mal, pienso en las repercusiones de las acciones: recompenso muy bien el ingenio y sorprendo con consecuencias terribles (y divertidas) las malas ideas.

Los puzzles y desafíos con soluciones rebuscadas para adivinar NO son lo mío.

Busco generar situaciones abiertas donde podrá fluir tu creatividad y diversión con el grupo, así como practicar la improvisación en la mesa.

  • Favorezco las dinamicas sanas entre Jugadores y generalmente entre PJs tambien, asi que me gustan las partidas con conflicto entre PJs sin establecer limites claros o sin que sea con Jugadores que ya tengan confianza entre si. Osea, prefiero grupos que trabajan juntos y que no buscan traicionarse entre si. 
  • Entre tematicas me adapto a la mayoria de aspectos pero prefiero ser mas reservado con lo sexual a menos que haya charlas previas para que todxs esten comodxs en la mesa
  • Me gusta hablar cada tanto de lo socio-politico en una partida cuando se presta, casi solamente en una partida moderna y mayormente haciendo un chiste (que critica gobiernos autoritarios y/o las consecuencias del capitalismo tardio). No me pongo pesado ni hablo mucho del tema durante la partida. Pero si cualquier mencion del tema te agria la experiencia, no recomiendo mucho jugar en mis partidas cuando son en el tiempo actual o cyberpunk. 

¡Conectemos!

Walter Lust

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