Llevo más de diez años dirigiendo juegos de rol, con más de cinco mil horas como Game Master en línea. Creé el primer gremio estilo West Marches para D&D en español, un sistema que aún sigue vivo en distintas comunidades. También fundé un foro cultural y una galería de arte inspirada en los juegos de rol.
Tengo 35 años, soy de México, y he dedicado buena parte de mi tiempo a mostrar que los juegos de rol no son solo entretenimiento: también son arte.
Mis juego de rol favoritos son: Genesys, Stars without number, Cities without number, Ryuutama, Vampire: The Masquerade, Masks, Mouse guard, D&D 4e.
Dirijo con un enfoque claro: cada acción tiene un peso, cada decisión abre un camino. Me gusta el suspenso social y político, pero también la aventura clásica de fantasía.
Mi estilo es crudo y directo: hago que el mundo respire, para que los jugadores sientan que están dejando huella en él.
Busco jugadores dispuestos a ensuciarse las manos explorando personajes ambiciosos y vulnerables.
Contrato Social
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El rol siempre debe ser consensuado. Ningún jugador debe ser forzado a participar en situaciones incómodas, inapropiadas o que vayan en contra de su voluntad. Las herramientas de seguridad y comunicación están disponibles para todos y deben usarse cuando sea necesario para asegurar una experiencia sana.
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El rol es un juego, y como tal debe disfrutarse sin causar daño. Todo lo que se dice o sucede durante una sesión debe entenderse como parte de una ficción compartida. Nadie debe sentirse ofendido o atacado por lo que ocurre en la narrativa.
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El rol es una experiencia colaborativa. La diversión individual nunca debe colocarse por encima de la experiencia colectiva. Siempre se prioriza la armonía del grupo y el disfrute común.
Recomendación para jugadores
- Sé claro con tus intenciones En lugar de preguntar algo general como "¿Qué tan lejos está el enemigo?", describe qué quieres lograr, por ejemplo: "¿Puedo alcanzar al enemigo con mi Misil Mágico?". ¡Esto ayuda a que la narrativa fluya!
- Construye sobre la historia, no la cambies No puedes alterar lo que ya pasó en la partida. En vez de intentar cambiar el pasado, aporta ideas que sumen a la narrativa actual.
- Narra primero, los dados vienen después No pidas tirar dados directamente. Describe lo que hace tu personaje y usa sus habilidades o trasfondo para justificar tus acciones. Los dados se usan solo cuando la acción lo requiere.
- Respeta el tiempo de todos Llega puntual y avisa con al menos 48 horas si no podrás jugar. Si faltas sin avisar o no cumples con el aviso, podrías quedar fuera de la sesión.
- Conoce a tu personaje Tu única tarea como jugador es entender tu hoja de personaje. ¡Familiarízate con ella! Esto hará que el juego sea más divertido para todos.