
El Cielo en Ruinas
Una cruzada al fin del mundo
Un mundo que alguna vez fue sagrado ahora sangra bajo la tiranía de un ángel caído. Los héroes deben elegir entre redención o ruina, mientras la historia se escribe en cenizas.

FaridDM
En línea
Precio
Duración
3.5 horas por sesión
Edad
Horarios
Frecuencia
Acerca de la aventura
El Cielo en Ruinas es una campaña épica original de fantasía oscura ambientada en un mundo donde los dioses han sido silenciados y el cielo ha caído —literalmente. Una figura mesiánica, Seraphiel el Redentor, un antiguo paladín celestial corrompido por su obsesión por el orden, domina el continente con un ejército de inquisidores, máquinas sagradas y ángeles enloquecidos.
Los jugadores encarnarán a rebeldes, caídos en desgracia, herejes, sobrevivientes o incluso antiguos héroes rotos que deberán decidir si enfrentan este régimen celestial o lo sirven... por un tiempo.
La campaña equilibra intriga, combate táctico, horror cósmico y dilemas morales, con un villano que no solo es un enemigo, sino un símbolo de todo lo que una vez fue bueno y se torció.
Ideal para jugadores que buscan una narrativa con peso, consecuencias reales, espacio para el desarrollo profundo de personajes, y un final inolvidable que puede cambiar la historia del mundo.
Reglas de esta mesa
📜 Mis reglas
Mi objetivo es crear experiencias narrativas intensas, significativas y memorables. He narrado campañas de horror gótico, drama existencial, fantasía épica y ciencia ficción oscura. Si bien muchas de mis mesas han explorado el lado más trágico o sombrío del alma, eso no significa que no disfrute —o no dirija— campañas de tono más ligero, aventuras de fantasía heroica, o mundos vibrantes y espectaculares. Me gusta adaptar el tono al grupo, al sistema, y a la historia que queremos contar juntos.
Dicho eso, hay algunos principios que valoro mucho en cualquier campaña, sin importar el género:
🎭 1. Interpretación con intención
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La historia es compartida. Cada personaje importa, cada decisión deja marca.
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No buscamos protagonismo individual, sino una sinfonía donde cada voz aporta a la melodía del grupo.
🔥 2. Tono claro y respetado
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Si la campaña es seria, se honra el tono. Si es de humor o aventura, el tono también se sostiene.
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La inmersión es clave. Bromas o metacomentarios constantes quiebran la atmósfera.
🧠 3. Madurez narrativa y emocional
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Pueden surgir temas fuertes (con previo acuerdo), pero también hay lugar para la esperanza, la risa y la maravilla.
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Usamos herramientas como líneas y velos, y cualquier incomodidad se habla fuera de juego con respeto.
🕰️ 4. Compromiso real
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Valoro mucho el tiempo de todos. Si no puedes venir, avisa.
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Si hay sesiones canceladas sin aviso o ausencias constantes, hablaremos sobre la continuidad del personaje.
🧱 5. Construir, no destruir
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Nada de PvP sin consenso previo.
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Personajes conflictivos están bien, pero deben tener un motivo real para estar en el grupo, al menos mientras la historia lo permita.
🌍 6. Versatilidad de mundos, coherencia interna
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Dirijo campañas de horror, fantasía clásica, mundos de alta magia, ciencia ficción, y más. Lo importante es que el mundo sea coherente y vivo.
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Si tu personaje viene de un lugar raro, debe sentirse real, no una excusa para el caos gratuito.
🌒 7. Esta historia es para todos
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Todos los personajes deben tener una motivación que los mantenga dentro del grupo, aunque sea frágil, retorcida o en proceso de romperse.
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Si tu personaje quiere destruirlo todo, irse solo o matar al grupo... probablemente no es para esta campaña.
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