Juega Dungeons & Dragons 5e (2014) - Dragon of Icespire Peak | Dirección: ErevanGM | MesasRoleras
Dungeons & Dragons 5e (2014)

Dragon of Icespire Peak

GameMaster

ErevanGM

En línea

Foundry Vtt y Discord

Precio

100.00 MXN por sesión

Duración

8 sesiones a más
4 horas por sesión

Edad

Sin restricción

Horarios

-

Frecuencia

Una sesión por semana

Acerca de la aventura

¡Aventureros, la Costa de la Espada los necesita!

En las tierras salvajes al norte de la Costa de la Espada, el rugido de un dragón blanco resuena entre las montañas nevadas y los valles olvidados. Un pueblo pacífico, Phandalin, lucha por sobrevivir mientras extrañas criaturas emergen de las sombras y antiguos secretos despiertan con el aleteo de alas gélidas.

Dragon of Icespire Peak es una campaña ideal tanto para nuevos como para veteranos del juego, repleta de acción, misterio y decisiones que marcarán el destino de toda una región. ¿Responderás al llamado? ¿Protegerás a los inocentes o buscarás poder entre las ruinas heladas?

 

Toma tu espada, prepara tus hechizos y únete a una aventura donde la valentía se mide en escarcha... ¡y el peligro acecha tras cada ventisca!

Reglas de esta mesa

No me gusta debatir y parar juego por que quizá no se aplico una regla bien ya sea por mi o por algún jugador, siempre me gusta aclarar esos puntos al final de la partida, NO HAY ACCIONES PERSONALES EN CONTRA DE NADIE , solo monstruos o npcs qué hacen ver que son algo más que unos números en un papel tomando decisiones dependiendo de sus instintos o inteligencia. 

Los trasfondos son importantes y ayudan a formar al personaje mientras que sean congruentes con la campaña y la situación que se presenta y no aporta habilidades especiales fuera de lo que otorgue el trasfondo en si en cada sistema para mantener la equidad en el grupo. 

Si no hay una regla que especifique o que la descripción deje duda de como debe aplicarse jna habilidad, magia o dote me gusta platicarlo con mis jugadores y llegar a un consenso pero estando deacuerdo que todo es recíproco en el mundo.

En cuanto a los jugadores y mi estilo de narración, aquellos que les gusta ser el centro de atención y robarse el reflector y no dejar espacio para que sus demás compañeros interactuen definitivamente NO SON COMPATIBLES CON MI NARRATIVA, como dije me gusta que todos aporten algo a la narrativa y al mundo; esos jugadores que también son muy reacios a no hacer cosas en equipo o aquellos que solo entorpecen la aventura solo por diversión personal o por querer desquitar sus frustraciones en algo o en alguien definitivamente tampoco son compatibles con mi estilo narrativo. 

Solo tengo dos reglas de oro:

1.- LO QUE PASA EN MESA , SE QUEDA EN LA MESA; estoy consciente que hay muchos puntos de vista y como en la vida no vas a estar deacuerdo con las decisiones de alguien más pero los problemas que los personajes tengan en juego es eso un juego arriba de mesa todos somos camaradas queriendo pasar un buen rato. 

2.- El respeto sobretodo, si te gusta y se presenta la oportunidad de llevarte muy bien con tus compañeros y hacer bromas pesadas o comentarios subidos de tono y es consecuencia suado pues adelante, pero si no es así, la persona debe poner en claro que no está dispuesta a ese tipo de interacción y por ende los demás deben respetar esa posición.

Y ya por último situaciones subidas de tono en las mesas se pueden permitir siempre y cuando no haya menores de edad en mesa y tod@s estén deacuerdo y nadie se sienta incomodo con estas situaciones de juego.

Preguntas y Respuestas

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