Último tren a ninguna parte

Secretos en la Noche

Kiosher

Dirección de Juego

Kiosher
Madrid (UTC+01:00)
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Los personajes deben escoltar a un misterioso contable en un tren nocturno. Varias facciones quieren capturarlo, pero la verdad que oculta podría poner en peligro el frágil equilibrio de Córdoba.

Sin costo
One-shot (4.5 horas)
Roll20 y Discord

Grupos disponibles

• Horarios a coordinar
Única sesión · 0/3 inscritos

Acerca de la aventura

En 1997, Andalucía es un territorio dominado principalmente por el Sabbat, pero sus dos grandes centros de poder, Sevilla y Granada, mantienen una rivalidad que debilita a la secta. La Camarilla ha aprovechado esa división para conquistar Córdoba, estableciendo un nuevo dominio que todavía necesita consolidarse y resistir una posible contraofensiva.

Mientras tanto, la Camarilla ambiciona extender su influencia hacia Málaga, donde los intereses de ambas facciones se entrecruzan. En Cádiz y Algeciras surgen movimientos anarquistas que desafían el control del Sabbat, mientras que los anarquistas de Marbella podrían convertirse tanto en una oportunidad como en un obstáculo para la expansión de la Camarilla.

En Córdoba, el príncipe Jorge del Castillo intenta mantener el equilibrio mediante la Mesa Nocturna, un cónclave donde los principales vástagos deliberan y buscan consensos. Sin embargo, la estabilidad es frágil, las lealtades no siempre son evidentes y cada decisión puede alterar el futuro de la región.

El destino de Andalucía aún no está escrito: los personajes podrán influir en esta lucha de poder, decidir en quién confían y contribuir a determinar qué facción dominará las noches venideras.

Sube a un tren nocturno donde cada mirada puede esconder una amenaza y cada decisión puede tener consecuencias inesperadas. Tus jugadores tendrán que vigilar, investigar, negociar y decidir en quién confiar mientras intentan cumplir una misión bajo la presión de un viaje que no pueden controlar del todo.

En una atmósfera de tensión, paranoia y secretos, vivirán encuentros incómodos, conversaciones cargadas de dobles intenciones y momentos en los que la violencia quizá no sea la mejor salida. Tendrán que elegir entre obedecer órdenes, proteger a otros o seguir sus propias convicciones, sin saber con certeza qué consecuencias traerá cada opción.

Una noche de intriga vampírica en la que la confianza es un lujo, la información puede ser más peligrosa que la sangre y llegar a destino no garantiza que hayas ganado.

Reglas

Busco compañeros de aventuras

Me gustaría conocer gente con buen ambiente, confianza y ganas de implicarse en sus personajes. Jugadores que disfruten interpretando, construyendo sus historias conmigo y colaborando para crear una experiencia compartida.

No hace falta ser un actor profesional ni conocer cada página del manual. Valoro mucho más la actitud, el respeto, la comunicación y las ganas de jugar. Me gusta que los personajes tengan su momento para brillar, que puedan sorprenderme y que sus decisiones hagan avanzar la historia, incluso cuando las cosas se tuercen.

Mi intención es empezar con partidas o campañas relativamente cortas, con objetivos concretos y posibilidades reales de llegar al final. Si con el tiempo encontramos un grupo comprometido y nos apetece embarcarnos en algo más ambicioso, ¡bienvenido sea!

Me interesa explorar diferentes juegos y ambientaciones, así que no me cierro a una única propuesta. Lo importante es encontrar un grupo que encaje, tenga ganas de compartir historias y entienda que esto es una afición que construimos entre todos.

La idea es jugar online, preferiblemente entre semana, porque mi trabajo en hostelería hace que los fines de semana sean territorio complicado.

Si te apetece interpretar, vivir aventuras, descubrir secretos y comprobar hasta dónde puede llegar tu personaje, quizá podamos entendernos. Eso sí, no prometo que todo salga bien. A veces el mayor enemigo no es el monstruo que acecha en la oscuridad, sino la decisión que tomaste tres sesiones atrás.

¡Nos vemos al otro lado de la pantalla!

Un vistazo a la experiencia

Andalucía, 1997: una tierra dividida por la guerra nocturna.

El Sabbat domina las provincias orientales, mientras la Camarilla consolida Córdoba y ambiciona Málaga. En Cádiz y Algeciras crecen movimientos anarquistas que podrían alterar el equilibrio de poder y cambiar el destino de la noche.

¿Qué jugaremos?

Acerca de Vampiro: La Mascarada Edición 20mo Aniversario

Me encanta su ambientación y estética. Disfruto ver como los jugadores miman los detalles de sus personajes y les dan una personalidad única.

Kiosher Kiosher opina sobre Vampiro: La Mascarada Edición 20mo Aniversario

Vampiro: La Mascarada Edición 20 Aniversario es la gran recopilación definitiva de uno de los juegos de rol más influyentes jamás creados. Su ambientación sumerge a los jugadores en un mundo contemporáneo de sombras donde los vampiros —llamados Kindred— llevan siglos ocultando su existencia bajo una estricta ley conocida como la Mascarada. Política, traición, identidad y sed de sangre se entrelazan en una ciudad viva que nunca duerme, llena de facciones enfrentadas, secretos milenarios y dilemas morales que no tienen respuesta fácil.

Lo que distingue a este juego de otros es su énfasis en el drama personal y la narrativa antes que en el combate. Cada personaje carga con una Humanidad que va erosionándose con cada decisión oscura, lo que convierte cada sesión en una exploración genuina de quién eres —o en qué te estás convirtiendo. Las partidas oscilan entre la intriga cortesana, el horror íntimo y momentos de una intensidad emocional poco común en la mesa.

Es ideal para jugadores que disfrutan del rol interpretativo profundo, los entornos de terror gótico-urbano y las historias donde los grises morales importan más que los puntos de experiencia. Dicho esto, un buen GameMaster puede hacer esta ambientación accesible también para quienes se acercan al rol por primera vez con ganas de algo cinematográfico y adulto.

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