Kiosher

GAMEMASTER

Kiosher

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Mis Inicios

Conocí el rol durante mi adolescencia, allá por los años 2000. Mis primeros pasos fueron con Vampiro: La Mascarada (3.ª edición), jugando con el mismo grupo de amigos y turnándonos para dirigir. Más adelante descubrí Hombre Lobo: El Apocalipsis y acabé pasando buena parte del tiempo detrás de la pantalla.

Desde entonces he dirigido Vampiro, Hombre Lobo, D&D 3.5, Pathfinder (1.ª edición) y, más recientemente, me he aventurado con 7.º Mar. También he disfrutado del otro lado de la pantalla con juegos como Dark Heresy y Pathfinder (2.ª edición).

Durante años tuve cierta tendencia a imaginar historias que daban para varias temporadas de una serie, pero que terminaban cayendo en el olvido por falta de tiempo y problemas de agenda. Mis jugadores dicen que les gustaban, así que prefiero pensar que el problema era la duración y no la calidad. ¡Habrá que creerles!

Fuera de la mesa, trabajo en el sector de la hostelería, lo que complica un poco aquello de quedar cuando todo el mundo puede. Por eso busco compañeros de aventuras para jugar online entre semana. ¡Los martes también existen, aunque algunos parezcan haberlo olvidado!

Personajes, secretos y grandes historias

Me gustan las historias que giran alrededor de sus personajes: construir su trasfondo junto a los jugadores, verlos evolucionar y darles la oportunidad de protagonizar grandes hazañas. Adoro las buenas interpretaciones y quiero que cada jugador sienta que su personaje importa, que sus decisiones tienen peso y que merece la pena implicarse en su historia.

Suelo sentirme especialmente cómodo con las tramas oscuras, los secretos y los enemigos que actúan desde las sombras. Me encanta imaginar villanos con sus propios planes y ambiciones, mientras los personajes acaban cruzándose en su camino, a veces sin saber siquiera en qué lío se han metido. Mundo de Tinieblas es uno de mis terrenos favoritos y procuro respetar su trasfondo, aunque también me atraen otros universos y estilos de juego.

Reconozco que a veces peco de DJ Mamá: me gusta que los jugadores disfruten y quizá tienda a echarles una mano más de la cuenta. Es algo que quiero aprender a equilibrar, porque tampoco pretendo ser un DJ Cabrón. Quiero que los personajes puedan sentirse poderosos, conseguir grandes logros y superar dificultades, pero sin librarlos de las consecuencias de sus decisiones.

Me interesa explorar diferentes tipos de historias y ambientaciones. Cambiará el universo, pero hay algo que siempre quiero conservar: personajes con personalidad, libertad para decidir y una historia que merezca la pena contar.

Busco compañeros de aventuras

Me gustaría conocer gente con buen ambiente, confianza y ganas de implicarse en sus personajes. Jugadores que disfruten interpretando, construyendo sus historias conmigo y colaborando para crear una experiencia compartida.

No hace falta ser un actor profesional ni conocer cada página del manual. Valoro mucho más la actitud, el respeto, la comunicación y las ganas de jugar. Me gusta que los personajes tengan su momento para brillar, que puedan sorprenderme y que sus decisiones hagan avanzar la historia, incluso cuando las cosas se tuercen.

Mi intención es empezar con partidas o campañas relativamente cortas, con objetivos concretos y posibilidades reales de llegar al final. Si con el tiempo encontramos un grupo comprometido y nos apetece embarcarnos en algo más ambicioso, ¡bienvenido sea!

Me interesa explorar diferentes juegos y ambientaciones, así que no me cierro a una única propuesta. Lo importante es encontrar un grupo que encaje, tenga ganas de compartir historias y entienda que esto es una afición que construimos entre todos.

La idea es jugar online, preferiblemente entre semana, porque mi trabajo en hostelería hace que los fines de semana sean territorio complicado.

Si te apetece interpretar, vivir aventuras, descubrir secretos y comprobar hasta dónde puede llegar tu personaje, quizá podamos entendernos. Eso sí, no prometo que todo salga bien. A veces el mayor enemigo no es el monstruo que acecha en la oscuridad, sino la decisión que tomaste tres sesiones atrás.

¡Nos vemos al otro lado de la pantalla!

¡Conectemos!

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