TORRmaster

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GAMEMASTER

Traer Nachos con Quesoooooo!
5.00 (7 reseñas)
Madrid (UTC+02:00)
1 seguidor
~4min en responder

Por Qué Jugar Conmigo

I WANT YOU FOR ROL

¡Escuchad, aventureros! El destino no espera a los cobardes ni la gloria visita a quienes permanecen sentados junto al fuego. Más allá de estas puertas aguardan dragones, tesoros olvidados, reinos en guerra y leyendas que aún no han sido escritas. ¡Tomad vuestros dados, afilad vuestras espadas y preparad vuestros conjuros! Esta noche no seremos simples jugadores; seremos héroes, villanos, mercenarios y reyes. Que los dados rueden, que la aventura comience y que nuestros nombres resuenen en la eternidad. ¡A la mesa, compañeros! ¡La historia nos espera!

Autor Rolero

Un mundo creado con una pasión y ambición que desafía a los dioses, nace Dark Maze: un juego de rol inspirado en la mitología griega, creado por Alejandro Torrado Núñez (TORRmaster). Bienvenido al laberinto. Bienvenido a Dark Maze.

Genio de la Tensión

Alguien debe Morir no es solo un juego de rol; es una experiencia intensa donde la tensión, los secretos y las decisiones imposibles llevan a los jugadores al límite. Misterio. Drama. Decisiones que dejan huella. ¿Te atreves a descubrir quién sobrevivirá?

Qué opinan de TORRmaster

Todas las reseñas (7)

Tacticus
hace 2 días
Es un tipo genial, con muchisima creatividad y narrativa. Recomendado al 100%. Las aventuras con el son siempre originales y nunca sabes por donde te va a salir la siguiente momia. Son ademas partidas muy desenfadadas y divertidas
Croquetier
hace 2 días
Como Master es muy creativo, experimentado, y por otro lado es un maravilloso diseñador de juegos de rol "Indies". Lo cual da una buena idea de su gran adaptabilidad a la hora de dirigir. Siempre te puede sorprender.
Souhiro
hace 2 días
Llevo años jugando sus partidas. T0rr les da un toque muy personal a sus partidas, permitiendo una libertad y fomentando las soluciones creativas a problemas inusuales. No es el tipico "Tira palante"
Z0mbisteve
hace 2 días
Mi primera partida en el mundo de los d20 fue con T0RR en su propio sistema de Almas Perdidas. Su estilo es entretenido y dinámico, totalmente recomendado para aventureros novatos y expertos. 5 estrellas porque no se pueden más.
Pabliitoxp
hace 3 días
Para mí de los mejores DM de rol que conozco, ya que en sus partidas siempre cambia algo en que no estas acostumbrado y eso mola bastante porque hace que salgas de tú zona de confort. Además no se encasilla en solo un sistema si no que...
Gilman
hace 4 días
Tras casi 40 años lanzando dados y habiendo conocido a muchísimos directores de juego, puedo decir con criterio que Torrmaster es de los que más imaginación y genialidad derrocha en la mesa. Es un lujo encontrar a alguien que combine...
Mesón Del Cuervo
Mesón Del Cuervo
hace 4 días
Las mesas de T0R son siempre diferentes y jodidamente emocionantes. Gracias a él he descubierto sistemas nuevos y cada partida acaba siendo una experiencia única. Tiene una forma muy particular de contar historias. Nunca sabes por...

Partidas por TORRmaster

Obras de Sangre
para Vampiro: La Mascarada Edición 20mo Aniversario
En una ciudad dominada por Cainitas, una frágil paz mantiene el equilibrio entre clanes y monstruos. Pero desapariciones, cazadores y sombras en los tejados amenazan con romper la Mascarada… y desatar el miedo incluso entre inmortales.
🔥 En tendencia Nueva 🔰 Principiantes

Obras de Sangre

Vampiro: La Mascarada Edición 20mo Aniversario

TORRmaster
TORRmaster
5.00
  • Horarios a coordinar
  • Aventura corta (2 - 3 sesiones)
  • 2 / 3 sitios disponibles
EUR 5.00
por sesión
Obras de Sangre
Troya: El Eco de una Victoria
para DARK MAZE
Tras diez años de guerra, un augurio revela que Troya no caerá mientras la Espada sagrada siga en la ciudad. Un grupo de héroes deberá adentrarse en la necrópolis, vencer a sus guardianes y desafiar a la muerte por la gloria eterna.
🔥 En tendencia Nueva 🔰 Principiantes

Troya: El Eco de una Victoria

DARK MAZE

TORRmaster
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5.00
  • Horarios a coordinar
  • One-shot (1 sesión)
  • 4 / 5 sitios disponibles
Gratis
Sin costo
Troya: El Eco de una Victoria
La Cabaña
para Alguien debe Morir
"Alguien Debe Morir" es un fascinante juego de rol diseñado para un grupo selecto de personas que desean sumergirse en una experiencia de suspense y misterio.
Nueva

La Cabaña

Alguien debe Morir

TORRmaster
TORRmaster
5.00
  • Horarios a coordinar
  • One-shot (1 sesión)
  • 4 / 5 sitios disponibles
Gratis
Sin costo
La Cabaña

Con 42 años y más de tres décadas jugando a rol desde la adolescencia, he vivido el hobby desde casi todas sus perspectivas: jugador, director de juego, diseñador ocasional y narrador constante de historias compartidas. Para mí, el rol no es solo una afición, sino una forma de expresión creativa.

He pasado por sistemas clásicos y propuestas experimentales, desarrollando una visión amplia de cómo las mecánicas influyen en la narrativa. Esa experiencia me ha permitido crear un criterio propio, adaptando o incluso rompiendo sistemas cuando la historia lo necesita.

También he desarrollado una faceta como creador, publicando varios libros y llevando ideas nacidas en la mesa a formatos editados. Mis juegos publicados de momento: DARK MAZE y Alguien debe Morir.

Mis partidas suelen tener una fuerte carga emocional y narrativa. Pueden ser épicas, íntimas, incómodas o incluso oscuras según lo que la historia necesite, porque lo importante no es el género, sino el peso de las decisiones y sus consecuencias. El humor también está presente, aunque nace de forma orgánica, rápido y ligado a los personajes y a la complicidad de una mesa veterana.

Doy prioridad al roleplay y a la construcción de la historia por encima de la optimización mecánica. El combate existe, pero como una herramienta narrativa más, nunca como el centro emocional de la experiencia. Me interesa más lo que los personajes hacen, sienten y sacrifican que la perfección de una build o el cálculo exacto de daño. El sistema importa, sí, pero siempre al servicio de la escena.

Lo que sí ofrezco:

  • Un espacio donde las decisiones importan y dejan huella.

  • Un mundo que reacciona de forma coherente a lo que hacéis, no un decorado estático.

  • Historias donde los personajes pueden crecer, romperse, evolucionar o desaparecer con sentido narrativo.

  • Y una mesa donde el objetivo no es sobrevivir a la partida, sino construir algo que recuerdes después de apagar las luces.

Si esto encaja contigo, entonces ya sabes lo esencial. No vienes a seguir una historia. Vienes a ayudar a crearla.

¡Conectemos!

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