Lo que no debe salir

En la Sierra de Tejeda el silencio es antinatural y la tierra se pudre. Una presencia perturba el mundo espiritual. Tu manada debe descubrir qué se oculta en el bosque y qué está destruyendo la calma.

Precio
Gratis
Modalidad
En línea
Roll20 y Discord
Duración
One-shot
Horarios
1 opción
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Acerca de la aventura

  • Horror
  • Misterio e investigación

Lo que no puede salir es una crónica de investigación en la que los Garou deberán usar, no solo sus garras, sino también su ingenio para descubrir que está perturbando la calma natural en la Sierra de Tejeda (Málaga). Es una crónica para nuevos jugadores, no es necesaria experiencia en rol, ni en Mundo de Tinieblas.

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Única sesión · 3 horas

Gratis
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  • Faltan 3 jugadores para empezar
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Kiosher

Dirección de juego

Kiosher

Madrid (UTC+01:00) Seguir GM
tiempo de respuesta
~3h

Personajes, secretos y grandes historias Me gustan las historias que giran alrededor de sus personajes: construir su trasfondo junto a los jugadores, verlos evolucionar y darles la oportunidad de protagonizar grandes hazañas. Adoro las buenas interpretaciones y quiero que cada jugador sienta que su personaje importa,…

Lo que dicen sus jugadores

Jugaron con Kiosher y lo contaron

Jugó con este GM
Blacksould
Blacksould hace 3 días

Muy buen master, es bastante carismatico y permisivo con las libertades para crear los personajes sin mantenerlos en encasillados en algun esteriotipo, hace buenas partidas de lo que es mundo de tinieblas y en general me agreda mucho 9/10.…

Jugó con este GM
TORRmaster
TORRmaster hace 4 días

¡Un excelente Máster y mejor compañero! Si hay algo que destacaría de Kiosher por encima de todo, es su paciencia. Durante la partida surgieron varios de esos problemas típicos que suelen aparecer en las sesiones online, pero Kiosher supo…

Antes de unirte

Lo que debes saber

Reglas de Kiosher

Busco compañeros de aventuras

Me gustaría conocer gente con buen ambiente, confianza y ganas de implicarse en sus personajes. Jugadores que disfruten interpretando, construyendo sus historias conmigo y colaborando para crear una experiencia compartida.

No hace falta ser un actor profesional ni conocer cada página del manual. Valoro mucho más la actitud, el respeto, la comunicación y las ganas de jugar. Me gusta que los personajes tengan su momento para brillar, que puedan sorprenderme y que sus decisiones hagan avanzar la historia, incluso cuando las cosas se tuercen.

Mi intención es empezar con partidas o campañas relativamente cortas, con objetivos concretos y posibilidades reales de llegar al final. Si con el tiempo encontramos un grupo comprometido y nos apetece embarcarnos en algo más ambicioso, ¡bienvenido sea!

Me interesa explorar diferentes juegos y ambientaciones, así que no me cierro a una única propuesta. Lo importante es encontrar un grupo que encaje, tenga ganas de compartir historias y entienda que esto es una afición que construimos entre todos.

La idea es jugar online, preferiblemente entre semana, porque mi trabajo en hostelería hace que los fines de semana sean territorio complicado.

Si te apetece interpretar, vivir aventuras, descubrir secretos y comprobar hasta dónde puede llegar tu personaje, quizá podamos entendernos. Eso sí, no prometo que todo salga bien. A veces el mayor enemigo no es el monstruo que acecha en la oscuridad, sino la decisión que tomaste tres sesiones atrás.

¡Nos vemos al otro lado de la pantalla!

Qué pasa después de unirte

  1. Pides tu lugar y te presentas Eliges un grupo y te presentas escribiendo unas líneas sobre ti.
  2. Kiosher te contacta via chat Suele hacerlo en ~3h. Pueden resolver dudas por el chat.
  3. Juegas la primera sesión Te recordamos cada fecha antes de jugar.

¿Qué jugaremos?

Acerca de Hombre Lobo: El Apocalipsis - Edición 20 Aniversario

Me encanta su ambientación y estética. Disfruto ver como los jugadores miman los detalles de sus personajes y les dan una personalidad única.

Kiosher Kiosher opina sobre Hombre Lobo: El Apocalipsis - Edición 20 Aniversario

Hombre Lobo: El Apocalipsis — Edición 20 Aniversario es la revisión definitiva de uno de los juegos de rol más icónicos del Mundo de Tinieblas. En él, los jugadores encarnan a los Garou, hombres lobo que llevan en su sangre una guerra ancestral: la de defender la Tierra de la corrupción espiritual conocida como la Wyrm, mientras asisten impotentes al avance de un mundo que se desgasta sin remedio. La ambientación mezcla mitología chamánica, ecología oscura y política tribal en un entorno contemporáneo cargado de urgencia y violencia contenida.

Lo que hace especial a este juego es su tensión emocional constante. Los Garou no son héroes invencibles: son seres desgarrados entre su lado humano, su naturaleza animal y su vínculo con los espíritus, capaces de una furia devastadora que puede volverse contra ellos mismos. Las partidas combinan exploración del mundo espiritual, conflicto interno entre tribus y acción brutal, pero siempre con una capa de significado más profundo sobre el sacrificio y la pérdida.

Es ideal para jugadores con algo de experiencia en rol narrativo que disfruten de personajes con matices morales complejos. Los aficionados al terror, la fantasía oscura o las historias de antihéroes encontrarán aquí un terreno muy fértil. También conecta especialmente con quienes valoran las temáticas de identidad, pertenencia y lucha contra algo más grande que uno mismo.

Hombre Lobo: El Apocalipsis - Edición 20 Aniversario

Lo que no debe salir

5 lugares libres

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