Beyond the dark veil
Cuando el velo se quiebra, el destino del mundo despierta.
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Acerca de la aventura
Los planos han comenzado a superponerse y desgarrarse entre sí.
El Primer Mundo cerró sus puertas antes del desastre, retirándose y dejando al resto de la realidad a su destino. El Plano Etéreo y el Plano de las Sombras se fracturan contra el Plano Material, filtrándose en la realidad como grietas invisibles que deforman la vida y la muerte.
Pero algo aún más oscuro se desliza entre las fracturas…
algo frío que se cuela por los huesos del mundo.
Las tierras se marchitan. Los muertos caminan. La esencia de la vida es lentamente drenada por una oscuridad que todo lo aquieta.
En medio de este colapso, solo quedan los Bastiones de los Nueve Magos: islas flotantes suspendidas sobre el mundo moribundo, protegidas por velos arcanos que las mantienen aisladas de la realidad que se descompone bajo ellas.
Los héroes son descendientes de un antiguo linaje olvidado. Sus antepasados fueron viajeros de los planos, sabios que aprendieron a tocar y dominar fragmentos del Vacío entre realidades.
Ahora ese legado despierta en su sangre.
Mientras el mundo se hunde en la muerte y las grietas entre planos se expanden, serán ellos quienes deberán adentrarse en lo desconocido, descubrir el origen de la catástrofe… y decidir si aún queda algo que salvar de lo que una vez fue el mundo.
Reglas
Busco jugadores respetuosos, con ganas de interpretar a sus personajes y de participar activamente en la historia. No es necesario ser experto en las reglas, pero sí tener interés en la narrativa y en construir la experiencia junto al grupo.
Para mí es importante mantener una mesa segura y cómoda para todos, por lo que no tolero faltas de respeto entre jugadores. Antes de empezar una campaña suelo hablar con el grupo sobre expectativas y límites, para asegurar que todos podamos disfrutar de la partida.
¿Qué opinan los jugadores de Gwyn?
LLevo mas de 4 años jugando con Gwynnie, han sido experiencias excepcionales, partidas de interpretativas de alto calibre!, he dejado volar mis deseos artisticos en esta partida! si tienes una ide y es logica dentro de tu personaje y situacion este master permite explorar cosas mas alla de las reglas, un refresco de la actualidad del rol play!, 4 años en diferentes partidas pathfinder1e, starfinder1e, pathfinder2e, dnd 3.5 han sido historias que sigo rememorando cada dia! como un shirren medico mystico que estaba obsecionado con los metodos de reproduccion, termino siendo el vinculo intergalactico de las almas en su mundo! "DESARROLLO DE PERSONAJE 10/10"
partidas 100/10, siempre a tiempo, las risas nunca faltaron. Narrativa increíble de principio a fin y que mejor iniciación a este mundillo de las campañas que con él; no me arrepiento de haber participado y en cualquier oportunidad de volver a tenerlo de master no lo desaprovecharía.
Un agradecimiento espacial al máster <@179225588655980553>, por tan prolija narración y entretenida aventura, cada emoción vivida fue sentida a flor piel, igual a recibir el impacto de un proyectil a quemarropa, cada sesión fresca y brillante, nunca pude imaginarme tales giros de trama. Si tuviera la oportunidad de ser participe nuevamente de sus aventuras no lo dudaría 2 veces, y me lanzaria contra sus bestias más brutales pará ganarme un cupo en sus sesiones.
Gracias por todo.
Master Gwyn, felicitaciones por tu increíble partida! La narrativa estuvo genial y las oportunidades que planteaste para la historia son simplemente espectaculares, sin dejar tu capacidad de improvisación. De verdad me encantó la experiencia y todo el detalle que le das al mundo.
Si pudiera pagar por tus partidas, lo haría sin duda… y de hecho lo haré: voy a contribuir con algunas campañas en Fantasy Grounds para que el grupo pueda disfrutar tus partidas en todo su esplendor, como se merece por la calidad que tienes como master. ¡Gracias por tan buena aventura y por tu compromiso con el juego
Un un master excelente, he jugado con él ya un buen tiempo y me alegra que se abra a narrar a más personas. Suele ser selectivo pero porque le gusta la calidad también en sus jugadores. Te lleva bastante profundo y lo hace de forma natural sin que se sienta nada forzado. Además que sabe manejar una dinámica de grupo bastante entretenida y narrativa.
Lo único a mejorar es que ojala hiciera más partidas ja!
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