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Semanal · 3.5 horas
- Faltan 3 jugadores para empezar
Los precios se cobran en dólares (US$). En otra moneda se muestran como referencia, con la tasa de hoy.
Acerca de la aventura
Es hora de bajar al infierno... ¿Pero por qué?
Asesinatos, conspiraciones, cultos y pactos se han formado para que este día llegue. Para que miles de almas de inocentes sean tragadas por el río Estigio para un propósito oculto.
Puede que sepas esto, pero el porqué se te sigue escapando.
Aun así el Gran Duque de Baldur's Gate, Ulder Ravengard, cree tener una pista al respecto y se ha puesto en contacto con la Santa Capital de Elturgard, Elturel. Cree que, si logra que cooperen tanto Elturel como Baldur's Gate, esto ayudará no solo a cualquier intento de infernalistas para alterar el status quo sino para acabar con la rivalidad de dichas ciudades.
Ustedes van con aquellos que acompañan la comitiva del Gran Duque. Ya sean ustedes guardaespaldas personales, enviados de alguna facción interesada en este acuerto o simples mercenarios. Está demás decir que esto es importante... pero puede que sea más grande de lo que esperamos.
Es hora de bajar al infierno...
Esta es una aventura planificada para personajes de nivel 1 a 14, que nos llevará desde Elturel hasta, como su nombre indica, Baldur's Gate y la primera capa de los Nueve Infiernos: Averno... Solo esperemos que también de vuelta.
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Semanal · 3.5 horas
Soy una persona que siempre trata de proponer un tono ligero en la mesa, al fin y al cabo venimos acá a divertirnos, pero no por ello quitarle peso a los temas que importan. Además de que siempre busco poner la narrativa primero en donde juego, aunque ultimamente estoy decantándome por juegos más crunchy que de…
Lo que dicen sus jugadores
Gran habilidad narrativa y uso del lenguaje. Excelente balance entre comedia y drama. Facilidad a la hora de redirigir a la party de vuelta a la trama sin que se sienta intrusivo. Ya de por si lo recomiendo, pero si son jugadores…
Su mundo, sus historias y como el personaje que le traigas forma una parte integral dándote el papel como un protagonista de este mundo donde risas y dramas crean historias que no olvidarás. Siempre atento a sus jugadores, el adaptará su…
Excelente DM que respeta a la gente de su mesa y activamente busca que todos disfruten cada sesión. Interpretación de personajes 10/10, su narracion es muy inmersiva y sus historias son tanto divertidas como conmovedoras que te dejan…
7 reseñas en MesasRoleras
Que mejor en el rol que poder balancear facilmente el humor y la solemnidad, horror y tranquilidad con absoluta gracia? Y tambien, importantísimo, que te sientas cómodo en la mesa. Eso logra el Viru -"Casi mato a mi personaje por invocar…
Uno de mis masters favoritos. Logra equilibrar perfectamente la comedia y momentos serios incluso dentro de un setting oscuro como Alien. De mis mejores momentos fue cuando, jugando D&D, dentro de una ciudad subterranea lleno de insectos…
El tipo está siempre bien preparado para el juego. Es un genio mastereando y nunca deja de sorprenderte con todo lo que tiene para ofrecer. Muy divertido y un crack tanto dentro como fuera de la partida. Ideal para gente que busca tener…
El máster Virucos destaca por su preparación cuidadosa y por la energía creativa que aporta a cada partida. Sus sesiones combinan escenarios bien construidos y tramas que avanzan con equilibrio entre estructura y libertad. Ese trabajo…
Antes de unirte
Siempre busco incluir una sesión 0 no solo para presentar el sistema de juego olas expectativas de todos los presentes, si no para que nos conozcamos. Saber los Velos como situaciones que nos incomodan. Como también, en el caso de una campaña, una Sesión 1 gratuita para que todos nos podamos sentir cómodos tanto con el sistema como en la dinámica de grupo.
Así también respetar los tiempos, ya sea para hacer chistes como para que no, o para respetar el espacio de un compañero en una escena como se espera que se respete el de uno.
Y, principalmente, no tengan drama de preguntar siempre que tengan una duda. Sobre lo que sea. Nunca está de más aclarar algo en la mesa o plantear una nueva idea para resolver un conflicto.
¿Qué jugaremos?
Dungeons & Dragons es el juego de rol de mesa más influyente de la historia. Su edición revisada de 2024 actualiza y refina las reglas de la quinta edición para ofrecer una experiencia más fluida, equilibrada y accesible, sin abandonar la esencia que ha enamorado a millones de jugadores durante décadas. Las partidas transcurren habitualmente en mundos de fantasía épica donde la magia, los monstruos y la aventura conviven con dilemas morales, intriga política y exploración de mazmorras llenas de peligros.
Lo que hace especial a esta edición es su capacidad para adaptarse a casi cualquier estilo de juego. Las reglas están pensadas para que el GameMaster pueda improvisar con soltura y para que los jugadores tomen decisiones significativas sin necesidad de consultar el reglamento cada cinco minutos. El sistema de clases y trasfondos permite construir personajes con identidad propia desde la primera sesión.
Es una elección excelente tanto para quienes se acercan al rol por primera vez como para veteranos que buscan una base sólida sobre la que construir campañas largas y memorables. Si disfrutas de la narración colaborativa, del combate táctico o simplemente de perderte en un mundo imaginario junto a otras personas, esta es probablemente tu puerta de entrada.
Dungeons & Dragons 5.5 (2024)
5 lugares libres