Bienvenidos a la Oficina
Dirección de Juego
Lo sobrenatural es una amenaza directa contra la realidad, y alguien tiene que ponerle orden. La Tecnocracia, tiene por eterna tarea proteger a las masas y en esta aventura tomaras el papel de uno de sus agentes en un nuevo departamento
Horarios disponibles:
Acerca de la aventura
"Año 20XX, Londres
Saludos Agente, nos complace informarle de su traslado a la recién inaugurada Oficina de respuesta e intervención de fenómenos.
Su perfil ha sido seleccionado de entre los archivos de la Unión para el puesto de “controlador de datos e incidencias” en este nuevo departamento. Oficialmente, la oficina está bajo gestión del gobierno inglés, evidentemente esto no es más que una coartada para operar ante las Masas sin miedo a intromisiones.
Su trabajo consistirá en clasificar y atajar reportes que puedan implicar Crímenes contra la Realidad según los criterios estándar, desplegando una intervención de campo si la situación lo requiere. Para facilitar su labor, contarán con acceso a los Constructos de IA FR3-D1 y CH-4R-L. Son programas sencillos, cuya principal función será recopilar y compilar datos para su posterior clasificación.
Repórtese en el despacho de la Supervisora Judith Evergreen, en las instalaciones de la ORIF a las afueras de la ciudad, este lunes a las 19:00 pm.
Recuerde Agente, la realidad cuenta con usted"
Una aventura de la Unión Tecnocratica, escrita por la propia GM
Es una aventura recomendada para mayores de 18, pues contiene violencia grafica (tanto psicologica como fisica) y tratara temas sensibles como el abuso de autoridad, el acoso sistematico, entre otros.
La estructura de la cronica es una campaña de mundo abierto, lo que significa que aunque haya una trama principal alrededor de la que se construye la partida, se dara oportunidad para explorar rutas y eventos secundarias a lo largo de la misma.
Es necesario tener un microfono y conexión a internet estable, y si es posible disponer de camara (aunque no es obligatorio). En cuanto a herramientas de seguridad, se utilizara la tarjeta X asi como Lineas y velos.
La Sesion 0 y toda atención extra que se necesite fuera de sesión (dentro de un horario acordado) se incluye sin coste.
Reglas
Lo principal (y mucho me parece tener que decirlo) es el respeto, tanto entre jugadores como hacia mi persona. No soy sensible a las borderias, por experiencias previas, pero si se apuntan a una mesa de juego es para jugar, no para imponer o tergiversa la partida por disfrute personal a expensas del resto de jugadores.
Las ideas y criticas bien intencionadas y expresadas de buena manera son bienvenidas, un mundo de rol es una trabajo entre jugadores y gamemaster, mientras ambos trabajen desde el respeto y el civismo.
Estoy empezando, y es verdad que muchas veces mi boca va mas lenta que mi cabeza a la hora de narrar. Pero la experiencia se gana jugando, y es sabio estar siempre dispuesto a escuchar y aceptar cualquier critica recibida en el proceso. Sin embargo, quejas hacia otros miembros de la mesa deberan ser siempre compartidas a mi, como narradora, para que la estudie y tome una decisión en consecuencia
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