Vaesen

La caja del intercambio

M

Dirección de Juego

Malo
Mexico City (UTC-06:00)
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Upsala, con el bullicio de su estación de tren resonando a través de la ciudad, es un nexo de idas y venidas, de cargas y descargas. Pero a veces, entre los vagones de mercancías y el humo de las locomotoras, se esconde algo que no debería

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Acerca de la aventura

La aventura comienza con un suceso aparentemente mundano pero inexplicable en la bulliciosa estación de tren de Upsala. Un devastador incendio reduce a cenizas el almacén número 7, supuestamente causado por una chispa de una locomotora. Sin embargo, de entre los escombros y el hollín, los operarios rescatan algo imposible: una caja de madera con herrajes oxidados, completamente intacta frente al fuego y que emana un frío antinatural. Quienes la custodian afirman escuchar débiles y desgarradores lamentos infantiles atrapados en su interior.

La Sociedad recibe el aviso de esta "anomalía incorrupta". Al investigar, los Personajes descubrirán que la caja es solo el síntoma de una tragedia mucho más antigua y profunda. El rastro etéreo de esos lamentos los obligará a emprender un largo viaje hacia los confines del norte, adentrándose en las escarpadas y sombrías laderas de las montañas hasta llegar a ..., un remoto pueblo atrapado en un ciclo de terror, silencio y pérdidas inexplicables.

Reglas

Los límites los pone la historia, en mis mesas priorizamos el rolplay sin alcanzar los límites de lo absurdo.

 

Si estamos en la tierra media, sería imposible el uso de algún medio eléctrico.

Si estamos en Upsala en el siglo XIX nuestras firma de actuar debara ir conforme a la época.

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