La cruzada del norte
unete a una campaña oscura recorriendo cada compendio de vaesen
Dirección de Juego
Insignia de Excelencia (Oro)
Alcanzó 25 calificaciones de sus jugadores, con un promedio de al menos 4.8
Un misterioso llamado lleva a la Sociedad a una remota cordillera donde antiguas minas, aldeas olvidadas y viejas leyendas esconden una verdad que nunca debió salir a la luz. En la Montaña Perdida, cada paso los acercará a secretos ancestra
Horarios disponibles:
Acerca de la aventura
La Saga de la Montaña Perdida es una campaña de misterio, exploración y horror folklórico para Vaesen, donde los personajes recorrerán una inhóspita región montañosa marcada por antiguas leyendas, minas abandonadas y comunidades aisladas que conviven con supersticiones tan viejas como la propia piedra.
Todo comienza con un encargo aparentemente sencillo, pero pronto la investigación revelará que algo ha despertado en las profundidades de la montaña. Viejos pactos se están rompiendo, extrañas desapariciones se multiplican y los vaesen, seres nacidos del folclore escandinavo, vuelven a reclamar un territorio que los humanos creían haber conquistado.
A lo largo de la campaña, los jugadores deberán reunir pistas, entrevistar testigos, interpretar antiguos relatos y tomar decisiones que influirán en el destino de quienes habitan la región. La violencia rara vez será la mejor solución: comprender el origen de cada criatura y descubrir qué la mueve será tan importante como enfrentarse a ella.
Esta aventura pone el énfasis en:
- Investigación y resolución de misterios, donde cada pista puede cambiar el rumbo de la historia.
- Horror folklórico, inspirado en las leyendas nórdicas y el choque entre el progreso humano y las antiguas fuerzas de la naturaleza.
- Exploración de aldeas, bosques, minas, montañas y ruinas olvidadas, cada una con sus propios secretos.
- Decisiones con consecuencias, donde las acciones de los personajes pueden alterar el destino de personas, comunidades y criaturas.
- Narrativa inmersiva, centrada en la interpretación, la tensión y la construcción de una atmósfera inquietante.
La Saga de la Montaña Perdida es una campaña ideal para quienes disfrutan de historias donde el misterio pesa más que el combate, los personajes evolucionan a través de sus decisiones y cada nuevo caso revela una pieza más de un oscuro rompecabezas. Aquí, las leyendas no son simples cuentos para asustar a los niños: son advertencias que el mundo moderno olvidó escuchar.
Reglas
Valoro el respeto, la escucha y la colaboración en mesa. Busco jugadores que disfruten construir la historia en conjunto, que sepan cuándo es momento de brillar y cuándo dejar espacio a los demás. No es necesario ser actor o estratega experto, pero sí tener ganas de participar y cuidar el ambiente del grupo.
Mis partidas suelen tener momentos de tensión emocional o narrativa oscura (sobre todo en Vaesen o Broken Tales), así que es importante que estemos abiertos a comunicar nuestros límites. Uso herramientas de seguridad como la tarjeta X o acuerdos previos según el grupo, y estoy siempre disponible para conversar sobre lo que necesiten fuera de la sesión.
No tolero comportamientos tóxicos ó cualquier actitud que incomode al grupo.
Puntualidad, buena disposición y ganas de jugar con respeto son los únicos requisitos.
¿Qué opinan los jugadores de Sivak?
Mesa muy interactiva. El master hace que todos se sientan incluidos, la forma de narrar la atmósfera hace que uno como jugador no se sienta desconectado para nada. Es muy fácil sumergirse y prestar atención a lo que se está narrando.
Es una mesa muy narrativa también y eso lo hace mil veces más entretenido.
Una partida entretenida en todo momento, muy flexible y con buena historia, me gusta que se meta en los personajes y nos haga sentir dentro del mundo que relata.
Una reunión de calidad, puntual y que nos dejó ganas de volver otro día a continuar con nuestra historia.
Sivak es un narrador excelente, tiene un buen manejor de la voz, sabe cuando es más oportuno apegarse a las reglas y cuando es mejor permitir que "The Rule of Cool" guíe ciertas acciones. En todo momento nos da la oportunidad de comentarle si algo no es de nuestro agrado o no nos parezca cómodo. (no ha sucedido) Explica las veces que sea necesario. :) gran narrador :D
Me siento muy satisfecho con la partida que estoy jugando. La inmersión me parece excelente. Musica, imágenes y la narración efectiva de sivak son elementos que domina muy bien. Un jugador que busque sistemas dinámicos, ambientes oscuros y decadentes y personas comunes que hacen de héroes lo disfritará
o que más destaco de Sivak es su capacidad para crear historias coherentes e inmersivas. Se percibe el tiempo, la dedicación y los recursos que invierte en cada partida. Es una persona creativa, con mucha paciencia, que sabe adaptarse a los giros inesperados de los jugadores sin perder el hilo de la narración, haciendo que la experiencia resulte divertida y memorable para todos.
Ha sido una experiencia magnífica para ser mi primera vez. Las expectativas que tenía han sido superadas con creces. Destaco la gentileza y la atención que ha tenido Sivak no solo conmigo, sino con toda la mesa, 'compañeros de sesión'. Ha sido grandiosa la pasión, el amor y el empeño que le da; se nota a cada minuto que dedica a nosotros como jugadores. Si en algún momento tú que estás leyendo las reseñas tienes dudas de atreverte a unirte, te aconsejo que no las tengas y solo lánzate a esta aventura. Es una experiencia inigualable.
Me gustó como guió la historia, fue muy dinámico y utilizó muchos efectos prácticos para marcar las acciones de los personajes no jugables. Además que su imaginación le permitió improvisar muchas situaciones que a lo mejor no estaban contempladas. Así que muy bien.
Excelente master, nos dio una buena inmersión dentro de la historia, el como íbamos proponiendo ideas en la historia, las voces y la esencia de los npcs que iban apareciendo, se nota también el esfuerzo en los recursos que uso en Foundry, música, interfaces, etc. Lo recomiendo totalmente.
La narración y el ambiente estuvieron increíbles, es muy fácil meterse en el contexto de la historia.
Tenía muchísimo tiempo sin jugar y me sentía un poco espectador, jaja, pero creo que me fui soltando al final de la partida. Definitivamente repetiría la experiencia.
Me gusto mucho como es que le da la importancia hacia lo que es la interpretación y el rol en si mismo, también maneja bien la interacción con los jugadores para que todos puedan participar y no haya un protagonista sino que todos se sientan así, no hubo algo en particular que no me gustara ya que hizo un buen trabajo a mi parecer, todo el tiempo se puede mejorar algo ya sea su forma de narrar, la interacción pero en si esta bastante agradable
Una experiencia fascinante, sin lugar a dudas un GM que sabe infundir y crear una narrativa que te lleva a un mundo totalmente único.
Posee un manejo espectacular de la historia y sabe dar espacios para integrar a cada jugador de una manera natural
Cuando utiliza audio para infundir todo tipo de emociones en los jugadores
De momento no ha existido ningún disgusto o problema hacia su manera de manejar la historia
En el ámbito de mejorar diría que lo único y ya es a nivel de grupo, seria encontrar un mejor canal de comunicación ya que Discord últimamente a hecho que momentos claves sean detenidos por unos segundos.
¿Tienes preguntas?
Inicia una conversación con Sivak y resuelve todas tus dudas.