Bajo la Luna Torcida
Una campaña de The Crooked Moon
Dirección de Juego
Insignia de Reclutamiento (Bronce)
5 personas se unieron a su primera partida en sus mesas
Insignia de Excelencia (Oro)
Alcanzó 25 calificaciones de sus jugadores, con un promedio de al menos 4.8
En Druskenvald, las viejas supersticiones respiran. Trece provincias ocultan pactos, criaturas y rituales bajo sus festividades. Cuando la Luna Torcida se alce, descubrirán por qué hay tradiciones que jamás deben romperse.
Acerca de la aventura
Dicen que Druskenvald es hermoso en otoño.
Los bosques se tiñen de rojo. Las cosechas llenan los graneros. Las plazas se cubren de faroles, máscaras y guirnaldas. Hay música hasta entrada la noche, vino especiado sobre las mesas y enormes hogueras alrededor de las cuales los habitantes bailan canciones mucho más antiguas que sus propios pueblos.
Es hermoso.
Hasta que descubres por qué celebran.
En las trece provincias de Druskenvald, cada tradición esconde una advertencia. Cada canción conserva algo que debía ser recordado. Cada máscara tiene un propósito.
Aquí nadie deja un plato vacío junto a la ventana por cortesía.
Nadie clava una herradura sobre la puerta por decoración.
Y nadie pregunta por qué los espantapájaros cambian de posición durante la noche.
Bajo la luz enfermiza de la Luna Torcida, los cuentos que alguna vez sirvieron para asustar niños comienzan a caminar entre los árboles. Viejos pactos vuelven a cobrarse. Los muertos se aferran a secretos que se niegan a llevarse a la tumba y, detrás de las sonrisas de quienes los reciben con comida, bebida y hospitalidad, existe siempre la incómoda sensación de que los habitantes saben algo que ustedes todavía ignoran.
Viajarán de pueblo en pueblo, atravesando caminos olvidados, bosques hambrientos, cementerios cubiertos por la niebla y festividades donde resulta imposible distinguir una celebración de un sacrificio.
Conocerán monstruos.
Pero también descubrirán algo peor:
personas que aprendieron a vivir con ellos.
Cada provincia guarda sus propias supersticiones, horrores y secretos. Algunas cosas querrán matarlos. Otras intentarán engañarlos. Y las más peligrosas quizá simplemente les ofrezcan un asiento junto al fuego y les pidan que se queden un poco más.
Porque en Druskenvald el horror rara vez llama a la puerta.
Ya estaba dentro cuando llegaron.
Así que beban.
Bailen.
Acepten las máscaras.
Participen de las festividades.
Y cuando los habitantes apaguen las luces, cierren las ventanas y les adviertan que, pase lo que pase, no respondan si alguien pronuncia su nombre desde el bosque…
por una vez en sus vidas,
háganles caso.
Reglas
Valoro el respeto, la escucha y la colaboración en mesa. Busco jugadores que disfruten construir la historia en conjunto, que sepan cuándo es momento de brillar y cuándo dejar espacio a los demás. No es necesario ser actor o estratega experto, pero sí tener ganas de participar y cuidar el ambiente del grupo.
Mis partidas suelen tener momentos de tensión emocional o narrativa oscura (sobre todo en Vaesen o Broken Tales), así que es importante que estemos abiertos a comunicar nuestros límites. Uso herramientas de seguridad como la tarjeta X o acuerdos previos según el grupo, y estoy siempre disponible para conversar sobre lo que necesiten fuera de la sesión.
No tolero comportamientos tóxicos ó cualquier actitud que incomode al grupo.
Puntualidad, buena disposición y ganas de jugar con respeto son los únicos requisitos.
Un vistazo a la experiencia
TU MESA TAMBIÉN ENTRA EN DRUSKENVALD 🌙
No basta con narrar el horror: quiero que la mesa se sienta parte de él. Para Bajo la Luna Torcida, Foundry ha sido personalizado visualmente para acompañar la estética de la campaña: una interfaz creada para envolver cada sesión en el fol
¿EL INGLÉS TE DETENÍA? YA NO. 🌙
¿Querías adentrarte en The Crooked Moon, pero el idioma te hacía pensarlo dos veces? Esta mesa está preparada para que disfrutes la experiencia en español o en inglés. Habilidades, objetos, criaturas, conjuros y contenido en español
THE CROOKED MOON COBRA VIDA EN FOUNDRY 🌙
La campaña se jugará utilizando el módulo de The Crooked Moon para Foundry VTT, llevando Druskenvald directamente a nuestra mesa virtual. Escenarios, mapas, criaturas, personajes y contenido preparados para acompañar nuestro viaje por las
¿Qué opinan los jugadores de Sivak?
Mesa muy interactiva. El master hace que todos se sientan incluidos, la forma de narrar la atmósfera hace que uno como jugador no se sienta desconectado para nada. Es muy fácil sumergirse y prestar atención a lo que se está narrando.
Es una mesa muy narrativa también y eso lo hace mil veces más entretenido.
Una partida entretenida en todo momento, muy flexible y con buena historia, me gusta que se meta en los personajes y nos haga sentir dentro del mundo que relata.
Una reunión de calidad, puntual y que nos dejó ganas de volver otro día a continuar con nuestra historia.
Sivak es un narrador excelente, tiene un buen manejor de la voz, sabe cuando es más oportuno apegarse a las reglas y cuando es mejor permitir que "The Rule of Cool" guíe ciertas acciones. En todo momento nos da la oportunidad de comentarle si algo no es de nuestro agrado o no nos parezca cómodo. (no ha sucedido) Explica las veces que sea necesario. :) gran narrador :D
Me siento muy satisfecho con la partida que estoy jugando. La inmersión me parece excelente. Musica, imágenes y la narración efectiva de sivak son elementos que domina muy bien. Un jugador que busque sistemas dinámicos, ambientes oscuros y decadentes y personas comunes que hacen de héroes lo disfritará
o que más destaco de Sivak es su capacidad para crear historias coherentes e inmersivas. Se percibe el tiempo, la dedicación y los recursos que invierte en cada partida. Es una persona creativa, con mucha paciencia, que sabe adaptarse a los giros inesperados de los jugadores sin perder el hilo de la narración, haciendo que la experiencia resulte divertida y memorable para todos.
Ha sido una experiencia magnífica para ser mi primera vez. Las expectativas que tenía han sido superadas con creces. Destaco la gentileza y la atención que ha tenido Sivak no solo conmigo, sino con toda la mesa, 'compañeros de sesión'. Ha sido grandiosa la pasión, el amor y el empeño que le da; se nota a cada minuto que dedica a nosotros como jugadores. Si en algún momento tú que estás leyendo las reseñas tienes dudas de atreverte a unirte, te aconsejo que no las tengas y solo lánzate a esta aventura. Es una experiencia inigualable.
Me gustó como guió la historia, fue muy dinámico y utilizó muchos efectos prácticos para marcar las acciones de los personajes no jugables. Además que su imaginación le permitió improvisar muchas situaciones que a lo mejor no estaban contempladas. Así que muy bien.
Excelente master, nos dio una buena inmersión dentro de la historia, el como íbamos proponiendo ideas en la historia, las voces y la esencia de los npcs que iban apareciendo, se nota también el esfuerzo en los recursos que uso en Foundry, música, interfaces, etc. Lo recomiendo totalmente.
La narración y el ambiente estuvieron increíbles, es muy fácil meterse en el contexto de la historia.
Tenía muchísimo tiempo sin jugar y me sentía un poco espectador, jaja, pero creo que me fui soltando al final de la partida. Definitivamente repetiría la experiencia.
Me gusto mucho como es que le da la importancia hacia lo que es la interpretación y el rol en si mismo, también maneja bien la interacción con los jugadores para que todos puedan participar y no haya un protagonista sino que todos se sientan así, no hubo algo en particular que no me gustara ya que hizo un buen trabajo a mi parecer, todo el tiempo se puede mejorar algo ya sea su forma de narrar, la interacción pero en si esta bastante agradable
Una experiencia fascinante, sin lugar a dudas un GM que sabe infundir y crear una narrativa que te lleva a un mundo totalmente único.
Posee un manejo espectacular de la historia y sabe dar espacios para integrar a cada jugador de una manera natural
Cuando utiliza audio para infundir todo tipo de emociones en los jugadores
De momento no ha existido ningún disgusto o problema hacia su manera de manejar la historia
En el ámbito de mejorar diría que lo único y ya es a nivel de grupo, seria encontrar un mejor canal de comunicación ya que Discord últimamente a hecho que momentos claves sean detenidos por unos segundos.
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